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2024_04_10_fa04b93ad40a7d26082bg
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00:00:00,000 --> 00:00:11,003

Bienvenido al curso de video Crush the Sicilian con Knight c3 parte 2.
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00:00:11,003 --> 00:00:17,044

Si no has terminado la primera parte, te recomiendo encarecidamente que empieces desde ahí.
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00:00:17,044 --> 00:00:27,004

Contra Knight c6 todavía podemos ir por f4 y si ahora el negro juega g6, Caballo f3, Alfil g7, Alfil c4 y después de
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00:00:27,004 --> 00:00:32,056

d6 podemos llegar a la primera parte de la Siciliana con Caballo c3.
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00:00:32,056 --> 00:00:34,088

Sin embargo, aquí el negro tiene una fuerte respuesta.
6
00:00:34,088 --> 00:00:38,008
 Juegan e6.
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00:00:38,008 --> 00:00:41,036

Ahora quieren jugar Caballo g7 y d5 inmediatamente.
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00:00:41,036 --> 00:00:46,059

En la sección anterior, donde el peón negro estaba en d6, jugaron Caballo g7, por lo que perdieron tiempo

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00:00:46,059 --> 00:00:48,047
 al jugar .
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00:00:48,047 --> 00:00:53,020

En este caso, el Caballo en g7, d5 se acerca en un movimiento.
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00:00:53,020 --> 00:00:57,084

Ahora, si jugamos como lo estábamos haciendo en el curso de video anterior.
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00:00:57,084 --> 00:01:02,068

Ahora las negras pueden tomar c por d4 y después de Caballo b5, tienen el movimiento d5.
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00:01:02,068 --> 00:01:08,090

Después de e por , e por , el Alfil ya no está funcionando debido al Jaque de la Reina a5.
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00:01:08,090 --> 00:01:14,036

Esto funcionaba cuando el negro perdía tiempo jugando d6, d5.
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00:01:14,036 --> 00:01:19,000

En el curso de video anterior era d6, Rey e6 y ahora podríamos jugar d4.
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00:01:19,000 --> 00:01:26,044

Después de c por d4, Caballo b5, después de d5, e por d5, e por d5, Alfil d5, nuestro rey está en g1, no en e1, así que ellos tienen
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00:01:26,044 --> 00:01:28,012

no esta Reina a5 Jaque.
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00:01:28,012 --> 00:01:34,063

Así, con esto, inmediatamente, el negro gana en un tempo importante.
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00:01:34,063 --> 00:01:42,019

Después de e6, podemos ir aquí para mover como Alfil b3 y esta es una posición jugable.
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00:01:42,019 --> 00:01:48,023

Podemos ir aquí, pero no puedo llamar a esto la mejor línea contra el segundo movimiento Caballo c6.
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00:01:48,023 --> 00:01:53,030

Así que en lugar de ir aquí, te recomiendo mover el Alfil a b5.
Now if black goes here for g6, we take the knight, crushing the pawn structures of black Reintentar    Razón del error Reintentar    Razón del error
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y después de d6, d3, Alfil g7, vamos f4 inmediatamente y obteniendo una muy buena versión de Rosso Limo
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00:02:06,008 --> 00:02:07,087
 después de Caballo .
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00:02:07,087 --> 00:02:17,072

En la línea Rosso Limo, después de e4, c5, Caballo f3, Caballo c6, Alfil b5, g6, tomar, tomar, d3, Alfil g7, Caballo c3, Caballo f6.
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00:02:17,072 --> 00:02:22,067

Aquí están las ideas principales para el blanco, de alguna manera era empujar .
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00:02:22,067 --> 00:02:30,080

En muchos casos, lo hacen con h3, Caballo h2, f4 o incluso en algunos casos, juegan Caballo g1, f4, Caballo f3 o
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00:02:30,080 --> 00:02:34,000

Caballo g1, Caballo g2, f4.
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00:02:34,000 --> 00:02:40,075

En nuestro caso, después de g6, tomamos, jugamos d3 y en el siguiente movimiento jugamos f4 para no perder más tiempo.
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00:02:40,075 --> 00:02:46,000

Simplemente vamos con Caballo y obtenemos Rosso Limo con 2 tiempos adicionales.
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00:02:46,000 --> 00:02:51,000

Esta es una nota muy importante, por lo que después de Bishop b5, el negro debería jugar Knight d4.
00:02:51,000 --> 00:02:55,032

Lo mismo ocurrirá después de e6 o algún movimiento como d6.
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00:02:55,032 --> 00:03:00,067

Nuevamente tomamos esto, vamos a d3 y vamos a , Caballo .
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00:03:00,067 --> 00:03:09,008

Así que después de Bishop b5, Knight d4, aquí mientras hay una gran variación después del movimiento Bishop c4, en lugar de ir
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00:03:09,008 --> 00:03:12,027

aquí, jugaremos aquí Caballero .
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00:03:12,027 --> 00:03:17,011

Este es un movimiento muy de moda y peligroso para las negras.
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00:03:17,011 --> 00:03:22,052

Después de Knight b5, le damos una ventaja de 2 alfiles a nuestro oponente.
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00:03:22,052 --> 00:03:28,086

Sin embargo, como verás pronto, obtenemos ventaja en el desarrollo, ganamos el centro y la mayoría

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00:03:28,086 --> 00:03:35,080

del tiempo después de mover y cuando el negro toma , tomamos el peón con la reina y cuando
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00:03:35,080 --> 00:03:39,046

si no hay un caballero en b8, el negro no puede jugar Caballo c6.
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00:03:39,046 --> 00:03:44,041

Así que nuestra reina en se siente muy bien y muy poderosa.
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00:03:44,041 --> 00:03:47,030

Todo esto lo veremos pronto en este curso de video.
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00:03:47,030 --> 00:03:52,033

Te mostraré las líneas más importantes y las ideas más importantes que necesitas

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00:03:52,033 --> 00:03:56,025

conocido por aplastar la segunda jugada Caballo c6.
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00:03:56,025 --> 00:04:00,074

Así que prepara tu té o café, abróchate el cinturón, vamos.
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00:04:00,074 --> 00:04:07,046

Entonces, después de Bishop b5, Knight d4, como dije, si g6 tomamos, vamos a d3 y f4, Knight f3.
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00:04:07,046 --> 00:04:12,053

Caballo d4, Caballo f3, Caballo b5, Caballo b5, aquí miraremos 5 movimientos.
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00:04:12,053 --> 00:04:22,026

Miramos el movimiento d5 aquí inmediatamente, a6 con la idea, b5, movimiento g6 con el Alfil g7, miramos el movimiento e6
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00:04:22,026 --> 00:04:25,029

y luego iremos a la línea principal con .
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00:04:25,029 --> 00:04:27,057

Así que iremos paso a paso.
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00:04:27,057 --> 00:04:28,057

Empecemos desde d5.
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00:04:28,057 --> 00:04:34,082

Tomamos e por d5, ahora Reina d5 por supuesto no es posible, Caballo c7 Jaque, y estamos con ventaja de dama.
00:04:34,082 --> 00:04:40,010

Después de e por d5, el Alfil f6, c4 y estamos solo un peón arriba.
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00:04:40,010 --> 00:04:47,073

Así que después de e por , la única forma de recuperar nuestro peón es a6 primero, Caballo y solo ahora Caballo f6.
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00:04:47,073 --> 00:04:50,085

Ahora viene el próximo movimiento Caballo d5.
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00:04:50,085 --> 00:04:57,054

Aquí hay una forma interesante de jugar para las Blancas: Rey d5, Caballo d4 atacando el peón c5 y
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00:04:57,054 --> 00:05:06,061

después de e6, jugar d4 e intentar aprovechar nuestra ventaja en desarrollo después de c por d4, Dama d4.
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00:05:06,061 --> 00:05:11,057

Sin embargo, después de Knight f6, aquí jugar d4 inmediatamente es aún más fuerte.

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00:05:11,057 --> 00:05:16,038

La cosa aquí es que si las negras toman aquí por , simplemente la Reina y estaremos un peón arriba.
60
00:05:16,038 --> 00:05:19,026

Así que después de d4, las negras deberían tomar el Caballo en d5.
61
00:05:19,026 --> 00:05:24,026

Luego tomamos el peón c5, que ahora está libre, el Negro debería tomar el caballo .
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00:05:24,026 --> 00:05:28,098

Empezamos tomando a la Reina en d8, luego al Rey en e8 y finalmente el alfil en c3.
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00:05:28,098 --> 00:05:31,010

Esta es una posición muy interesante.
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00:05:31,010 --> 00:05:37,014

Tenemos una ventaja de peón, pero parece que tenemos peones débiles en c2, c3, c5.
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00:05:37,014 --> 00:05:42,070

Sin embargo, cuando nos adentramos más en la posición, descubrimos que el peón c5 no es débil, sino fuerte.
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00:05:42,070 --> 00:05:46,057

Después de Alfil e3, para las negras es muy difícil lograr esto.
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00:05:46,057 --> 00:05:51,016

Sin embargo, el peón está realizando un gran ataque para las negras.
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00:05:51,016 --> 00:05:54,001

Los siguientes movimientos son Alfil e3 y Torre b1.
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00:05:54,077 --> 00:05:56,026

La Torre b1 está jugando muy bien.
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00:05:56,026 --> 00:06:01,045

Aquí hay una línea medio abierta y allí hay un peón débil para las negras.
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00:06:01,045 --> 00:06:04,070

Entonces, la Torre en b1 está ejerciendo mucha presión allí.
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00:06:04,070 --> 00:06:08,005

Y también es muy difícil para las negras desarrollar su alfil en c8.
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00:06:08,005 --> 00:06:13,026

Porque todo el tiempo, cada vez que el alfil f5 o el alfil g4, el peón b7 quedará colgando.
00:06:13,026 --> 00:06:19,066

Después de nuestro próximo movimiento Alfil e3, Torre b1, Negro debería jugar en algún lugar este movimiento f6.
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00:06:19,066 --> 00:06:23,026

Porque todo el tiempo habrá amenazas de Caballo e5 o Caballo g5.
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00:06:23,026 --> 00:06:32,098

Sin embargo, después de b6, jugamos Alfil e3, Torre b1 y el caballo en f3 va a d2, Caballo d2, Caballo c4 y él va Caballo a5
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00:06:32,098 --> 00:06:34,005
 o Caballo b6.
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00:06:34,005 --> 00:06:41,038

A pesar de que hay un peón débil, todavía tenemos ventaja de peones y este peón c5

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00:06:41,038 --> 00:06:43,089

no es débil en absoluto.
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00:06:43,089 --> 00:06:46,085

Así que este final de partida es mucho mejor para nosotros.
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00:06:46,085 --> 00:06:51,061

Sin embargo, si te gusta atacar después de Caballo f6, también puedes enrocar como mostré.
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00:06:51,061 --> 00:06:59,005

Y después de Caballo d5, Caballo e4, atacas el peón c5 y después de e6, vas por d4, c por d4, Dama d4 para ser más agresivo
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00:06:59,005 --> 00:07:05,022

de nuevo aquí es muy fácil jugar para las blancas y todavía la ventaja está de nuestro lado.
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00:07:05,022 --> 00:07:09,057

Así que debido a estas dos cosas, Caballo b5, d5 no es una buena jugada.
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00:07:09,057 --> 00:07:13,014

El siguiente movimiento a6, Caballo c3, b5.
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00:07:13,014 --> 00:07:21,010

Si las negras juegan e6 o d6, se transpondrá al Caballo b5, 5º movimiento, movimientos d6 y e6 que veremos en los próximos videos.
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00:07:21,010 --> 00:07:22,098

en los próximos videos.
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00:07:22,098 --> 00:07:26,073

Así que aquí en este video, veremos a6, Caballo c3, b5.

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00:07:26,073 --> 00:07:37,073

Jugamos d4, c por d4. El negro debería tomar, de lo contrario, si d6, tomamos d por c5, Reina d8, Rey d8 y después Caballo e5,
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00:07:37,073 --> 00:07:42,010

El negro tiene grandes problemas aquí con su peón f7.
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00:07:42,010 --> 00:07:49,064

Ahora si el Rey e8, entonces Caballo d5, ahora viene el jaque Caballo c7 y después de Torre a7, vamos a4, la Torre se está abriendo allí.
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00:07:49,064 --> 00:07:56,060

Si b4, entonces Alfil e3, ahora el Alfil está en peligro y las negras pierden uno de sus peones, o b4.
93
00:07:56,060 --> 00:08:01,000

Ya que después de e6, protegiendo el peón c5, ahora tenemos Caballo b4.
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00:08:01,000 --> 00:08:05,072

Así que debido a este peón, estamos atrapados y tenemos una posición casi ganadora.
00:08:05,072 --> 00:08:13,088

Después de Caballo e5, Alfil e6 tampoco ayuda a las negras, Alfil e3, vamos a atacar los peones, Torre c8, vamos a f4 y
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00:08:13,088 --> 00:08:18,055

tenemos una gran ventaja en desarrollo y además el rey negro está en el centro.
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00:08:18,055 --> 00:08:23,032

Aquí hay debilidad en el flanco de la dama y pronto atacaremos esto con a4.
98
00:08:23,032 --> 00:08:28,076

Entonces, si , ahora muchas jugadas son buenas para las Blancas, es una jugada muy buena aquí, pero la mejor que creo es Caballo d3, simplemente ataca el peón c5.
99
00:08:28,076 --> 00:08:31,064
believe is Knight d3, just attack the c5 pawn.
100
00:08:31,064 --> 00:08:40,003

Después de c4, Caballo c5 y ganamos una de las piezas de nuestro oponente, el Alfil e6 o el peón a6 y casi tenemos
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00:08:40,003 --> 00:08:43,071
 final de juego ganador.
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00:08:43,071 --> 00:08:47,040

Así que después de d4, las negras deben tomar c por d4.
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00:08:47,040 --> 00:08:52,059

Y si las negras juegan algo como Alfil b7, simplemente tomamos el peón, el y está libre.
104
00:08:52,059 --> 00:08:57,058

Porque después de Rook c8, todo el tiempo podemos jugar cómodamente Bishop e3 y protegerlo.
105
00:08:57,058 --> 00:09:04,000

Así que después de por , casi todo el tiempo es defensa Siciliana ya que tomamos el peón
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00:09:04,000 --> 00:09:08,020

con el caballero, en este caso, lo tomamos con la reina.
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00:09:08,020 --> 00:09:09,091

¿Por qué lo tomamos con la reina?
108
00:09:09,091 --> 00:09:14,076

Porque como dije en el video de introducción, no hay un caballo en b8.
109
00:09:14,076 --> 00:09:17,079

Así que ahora el Caballo en c6 es imposible.
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00:09:17,079 --> 00:09:22,052

Y debido a eso, nuestra reina en es ahora muy poderosa.
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00:09:22,052 --> 00:09:25,014

También estamos adelantados en desarrollo.
112
00:09:25,014 --> 00:09:30,088

Tenemos tres piezas desarrolladas, mientras que todas las piezas de Black todavía están en la octava horizontal.
113
00:09:30,088 --> 00:09:34,067

El próximo movimiento es a4 también, aplastando la estructura de peones allí.
114
00:09:34,067 --> 00:09:41,032

Después de algunos movimientos como Alfil b7, aquí también es posible a4, pero también hay otro movimiento interesante.
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00:09:41,032 --> 00:09:46,059

como el Alfil y dificultando el desarrollo de las piezas negras.
00:09:46,059 --> 00:09:50,035

El caballo siempre se encontrará con el movimiento e5.
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00:09:50,035 --> 00:09:53,071

Y si d6, podemos ir por a4.
118
00:09:53,071 --> 00:09:59,096

Así que después de Dama d4, tenemos un juego muy fácil y tenemos una ventaja muy cómoda aquí.
119
00:09:59,096 --> 00:10:02,055

El próximo movimiento aquí, vamos a mirar e6.
120
00:10:02,055 --> 00:10:05,047

Nuevamente vamos por d4, y la idea es la misma.

121

00:10:05,047 --> 00:10:09,071

Después de c por , tomamos el peón con la reina.
122
00:10:09,071 --> 00:10:15,032

Una vez más, aprovechando el momento en que no hay un caballero en b8, por lo que no podemos hacer este movimiento del Caballero c6.
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00:10:15,032 --> 00:10:19,079

Ahora, después de Dama d4, también se puede hacer el movimiento del Caballero d6.

124

00:10:19,079 --> 00:10:24,052

La única forma aquí para el Negro de evitar esto es jugar Dama a5 Jaque.

125

00:10:24,052 --> 00:10:28,059

Ahora el Caballo en b5 está en peligro, así que deberíamos retroceder al Caballo en c3.
126
00:10:28,059 --> 00:10:36,079

Sin embargo, el próximo movimiento ahora es el Alfil en f4 y el Alfil en f4, enroque largo o incluso inmediatamente el Alfil en f4, Alfil en d6.
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00:10:36,079 --> 00:10:42,023

Así que las negras tienen problemas aquí no solo con el desarrollo sino también con su debilidad en d6.
128
00:10:42,021 --> 00:10:53,021

Que por supuesto usamos con Bishop f4. Así que después de e6, d4, al principio, Black debería jugar a6, Knight y ahora tomar el .
129
00:10:53,021 --> 00:11:01,021

Nuevamente tomamos Queen d4 y Bishop f4 vuelve a usar lo mismo, la debilidad en d6.
130
00:11:01,021 --> 00:11:08,021

La única forma aquí de evitar esto para las negras es d6. Entonces después de Alfil f4, pueden jugar e5.
131
00:11:08,021 --> 00:11:14,021

Pero después de d6, por supuesto no vamos a Bishop e4, vamos a Bishop g5. Este es un movimiento muy bueno.
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00:11:14,021 --> 00:11:23,021

Ahora, si el Negro juega Bishop e7, va a ser muy bueno para nosotros porque el alfil en f8 es la única pieza que protege su peón débil en d6.
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00:11:23,021 --> 00:11:30,021

Y después de Bishop e7, simplemente lo tomaremos y en el siguiente movimiento iremos al enroque largo y se perderá el peón d6.

134

00:11:31,021 --> 00:11:39,021

Después de Bishop g5, el Negro juega y simplemente volvemos para el alfil, y debilitamos su rey y su estructura de peones.
135
00:11:39,021 --> 00:11:43,021

Después de Bishop g5 y el Negro juega Knight f6, vamos a hacer enroque largo.
136
00:11:43,021 --> 00:11:51,021

El alfil e7, ahora muchas jugadas son buenas para las blancas. También es posible algo como Dama d2, Caballo d4, f3, g4.

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00:11:52,021 --> 00:12:01,021

Sin embargo, el movimiento más fuerte aquí para las Blancas es e5. Inmediatamente buscamos la iniciativa usándolo y después de d5, tomamos con la Reina en e5.
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00:12:01,021 --> 00:12:03,021

Ahora la Reina está colgando allí.
139
00:12:03,021 --> 00:12:11,021

Si el Negro juega Dama b6 ahora, jugamos Caballo e4. Movimiento a movimiento, no dejamos respirar a nuestro oponente.
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00:12:12,021 --> 00:12:14,021

Hay un alfiler desagradable aquí.
141
00:12:14,021 --> 00:12:18,021

Así que después de Caballo e4, tomamos Alfil e7. Ahora viene Torre d8.

142

00:12:18,021 --> 00:12:24,021

Y después de Rey e7, Reina e4, nuestro oponente está en el centro, y tenemos una gran ventaja aquí.
143
00:12:24,021 --> 00:12:31,021

Después de Queen e5, el Negro juega Bishop d7. Luego tenemos otro movimiento fuerte. Jugamos Queen g3.
144
00:12:31,021 --> 00:12:34,021

Ahora viene Knight e5 y vamos a aprovechar este clavo.
00:12:34,021 --> 00:12:37,021

Puedes notar lo activas que están nuestras piezas.

146

00:12:37,021 --> 00:12:42,021

Además, a pesar de este dolor de cabeza con Knight e5, las negras tienen otro problema.

147

00:12:42,021 --> 00:12:49,021

No pueden enrocar porque todo el tiempo H6 está funcionando. Así que la Reina g3 se queda aquí maravillosa.
148
00:12:49,021 --> 00:12:55,021

Nuestra torre en d1 también es muy buena. Así que también viene el Caballo e5. Negro tiene grandes problemas aquí.

149

00:12:56,021 --> 00:13:05,021

Así que e6 no es una buena jugada. Jugamos d4 y después de h6, Caballo c3, c por d4 o c por d4, Reina .
150
00:13:05,021 --> 00:13:10,021

Todo el tiempo, las negras tienen debilidad en la casilla d6 y tienen grandes problemas.
151
00:13:10,021 --> 00:13:15,021

El siguiente movimiento g6, las negras quieren desarrollar su alfil en f8 a través de .

152

00:13:17,021 --> 00:13:22,021

Ahora la forma más fácil de sacar provecho aquí es jugando c4.
153
00:13:22,021 --> 00:13:31,021

La idea es que después de Alfil , d4, conseguimos una estructura de peones fuerte debido a nuestros peones e4 y c4.
154
00:13:31,021 --> 00:13:38,021

Después de c por d4, tomamos el peón d4 con el caballo. La idea es que después de Caballo f6, lo enfrentaremos con .
00:13:39,021 --> 00:13:43,021

Ahora el Caballo no es bueno debido al movimiento e5.

156

00:13:43,021 --> 00:13:53,021

Entonces, al principio, las Negras deberían empezar con d6 y después de Rey f6, Caballo f6, f3, obtenemos una estructura de Marozi bind pero con una gran diferencia.
157
00:13:54,021 --> 00:14:05,021

Digamos Rey e3, Alfil d7, Caballo c3 y esto es exactamente la estructura de Marozi sin nuestro alfil en e2 y el caballo en .

158

00:14:05,021 --> 00:14:22,021

Esto lo obtenemos de e4, c5, Caballo f3, Caballo c6, d4, Caballo d4, g6, c4, Alfil g7, Alfil e3, Caballo f6, Caballo c3, Caballo e, Alfil e2, d6, Caballo e, Alfil d7, f3.
159
00:14:22,021 --> 00:14:27,021

Esta es la posición principal del Marozi bind y hay un gran curso de video al respecto.
160
00:14:27,021 --> 00:14:31,021

Si aún no lo has visto, te recomiendo encarecidamente que lo hagas.

161

00:14:31,021 --> 00:14:36,021

No solo aprenderás sobre esta posición, sino que desarrollarás tus habilidades de posicionamiento,

162

00:14:36,021 --> 00:14:42,021

profundizarás tu comprensión de la ventaja espacial, cómo jugar con desventaja espacial y mucho más.
163
00:14:42,021 --> 00:14:49,021

¿Qué quiero mostrarte ahora es, puedes adivinar cuál es la peor pieza de White?
164
00:14:49,021 --> 00:14:52,021

Puedes pausar el video y pensar.
00:14:52,021 --> 00:15:02,021

Bueno, la peor pieza de las Blancas es este Alfil e2 porque los peones Blancos en el centro se quedan en casillas Blancas.
166
00:15:02,021 --> 00:15:05,021

Entonces, el alfil e2 es muy malo.
167
00:15:05,021 --> 00:15:08,021

¿Qué tenemos en nuestra posición cuando estamos mirando este Siciliano?
168
00:15:08,021 --> 00:15:13,021

Tenemos esta posición sin el alfil, sin este mal alfil e2.
169
00:15:14,021 --> 00:15:18,021

Entonces, después de g6, la forma más fácil aquí para las Blancas es jugar c4.
170
00:15:18,021 --> 00:15:22,021

Siguiente movimiento a d4, tomar el peón d4 con el caballo f3.
171
00:15:22,021 --> 00:15:32,021

Y ahora, después del Caballo f6, mate todo el tiempo con y obtener estructuras de Marozi bind sin nuestro mal Alfil e2.
172
00:15:32,021 --> 00:15:39,021

Aquí tenemos ventaja de espacio, tenemos ventaja en el centro y un juego muy fácil aquí para nosotros.
173
00:15:39,021 --> 00:15:45,021

Después de , esta es la forma más fácil para nosotros de obtener una posición mejor y más cómoda.
174
00:15:45,021 --> 00:15:49,021

También hay una forma aún más peligrosa después de g6.
175
00:15:49,021 --> 00:15:52,021

Aquí está jugando d4.
176
00:15:52,021 --> 00:15:57,021

Ahora, si el Negro toma c con d4, tomamos la Reina d4, la torre h8 está colgando allí.
177
00:15:57,021 --> 00:16:00,021

El Caballo es muy malo, e5 viene ahora.
178
00:16:00,021 --> 00:16:05,021

Si f6, Dama c4 es una jugada fuerte y no hay protección del Caballo c7.

179

00:16:05,021 --> 00:16:11,021

Aquí puedes ver otro inconveniente, que no hay un Caballero Negro en b8, por lo que el movimiento del Caballero c6 no es posible nuevamente.
180
00:16:11,021 --> 00:16:16,021

Y después de d4, Alfil g7, hay e5, un movimiento muy fuerte.

181

00:16:16,021 --> 00:16:22,021

Aquí las líneas serán un poco complicadas, así que incluyo esto en el curso de video avanzado.
182
00:16:22,021 --> 00:16:31,021

Pero por ahora después de g6, simplemente puedes ir c4 y obtener estructuras de Marozi bind sin el mal alfil e2 y un juego muy fácil.
183
00:16:31,021 --> 00:16:33,021

Ahora vamos al movimiento principal d6.
184
00:16:33,021 --> 00:16:37,021

Nuevamente jugamos d4 y aquí veremos dos continuaciones para las negras.

185

00:16:37,021 --> 00:16:43,021

a6, Caballo c3, c por d4, Reina d4 y d4, Caballo f6 se mueven.
00:16:43,021 --> 00:16:45,021

Empecemos desde a6.
187
00:16:45,021 --> 00:16:50,021

El mismo será después de c por d4, Reina d4, a6, Caballo c3, ninguna diferencia.
188
00:16:50,021 --> 00:16:54,021

Así que a6, Caballo c3, c por d4, Reina d4.
189
00:16:54,021 --> 00:16:57,021

, este es el movimiento principal de las negras.
190
00:16:57,021 --> 00:17:00,021

Si juegan Knight f6, vamos por Bishop .
191
00:17:00,021 --> 00:17:06,021

Y después de e6, obtenemos las posiciones que buscamos después de Caballo b5, e6.
192
00:17:06,021 --> 00:17:11,021

Jugamos d4, a6, Caballo c3, c por d4, Reina d4, d6.
193
00:17:11,021 --> 00:17:12,021

¿Es similar a ti?
194
00:17:12,021 --> 00:17:15,021

Al mover el alfil a g5, el caballo a f6 obtenemos lo mismo.
195
00:17:15,021 --> 00:17:18,021

O bien jugamos enroque y movemos el peón a e5.
196
00:17:18,021 --> 00:17:23,021

Así que después de Knight f6, Bishop g5, e6, long castle y tenemos la misma posición.
197
00:17:23,021 --> 00:17:26,021

Después de Queen d4, si las negras juegan e6, nuevamente lo mismo.
198
00:17:26,021 --> 00:17:31,021

Alfil g5, que cubrimos cuando estábamos mirando el movimiento e6 aquí.
199
00:17:31,021 --> 00:17:36,021

Jugamos d4, a6, Caballo c3, c por d4, Dama d4, d6, Alfil g5.
200
00:17:36,021 --> 00:17:40,021

Así que esta es la misma posición.
201
00:17:40,021 --> 00:17:44,021

Así que después de Dama d4, el movimiento principal aquí es e5.
202
00:17:44,021 --> 00:17:46,021

Jugamos Dama d3.
203
00:17:46,021 --> 00:17:48,021

La posición es muy interesante.
204
00:17:48,021 --> 00:17:54,021

El negro tiene dos alfiles, pero tienen debilidad en d6.
205
00:17:55,021 --> 00:17:59,021

Ahora, si el Negro desarrolla su caballo en f6, vamos a Alfil g5.
206
00:17:59,021 --> 00:18:01,021

Este es un momento importante.
207
00:18:01,021 --> 00:18:06,021

Cuando hay una debilidad en , hay un cuadrado muy importante en .
00:18:06,021 --> 00:18:13,021

Así que nuestro caballero está luchando por este cuadro , y nuestro oponente caballero está luchando por el cuadro d5.
209
00:18:13,021 --> 00:18:20,021

Y usualmente, todo el tiempo en esta estructura siciliana con esta estructura de peones e4, e5, d6,
210
00:18:20,021 --> 00:18:25,021

cuando hay debilidad en , todo el tiempo hay lucha por este .
211
00:18:25,021 --> 00:18:30,021

Y si logramos cambiar con éxito nuestro obispo por este caballo, es muy bueno para nosotros.
212
00:18:30,021 --> 00:18:35,021

Porque entonces nuestro caballero en c3 va muy cómodamente a d5.
213
00:18:35,021 --> 00:18:40,021

Después de Alfil g5, Alfil e7, sin embargo, hay un problema aún mayor para las negras.
214
00:18:40,021 --> 00:18:46,021

Esto es lo que sucede después de un largo enroque, enroque que hacemos Alfil f6, incluso no se puede capturar con el alfil.
215
00:18:47,021 --> 00:18:50,021

Ahora simplemente podemos tomar el peón de nuestro oponente.
216
00:18:50,021 --> 00:18:57,021

Pero incluso si no lo tomamos, solo Caballo d5, y con un caballo muy fuerte en d5 y debilidades en d6,
217
00:18:57,021 --> 00:19:00,021

El negro tiene grandes problemas.
218
00:19:00,021 --> 00:19:04,021

Así que después de Dama d3, al principio, las negras deberían comenzar aquí con h6.
219
00:19:04,021 --> 00:19:08,021

El siguiente movimiento va al Caballo f6, evitando nuestro movimiento Alfil g5.
220
00:19:08,021 --> 00:19:15,021

Después de h6, vamos al castillo, Caballo f6 y hacemos un buen movimiento Caballo d2.
221
00:19:15,021 --> 00:19:16,021

Esta es una idea muy buena.
222
00:19:16,021 --> 00:19:23,021

Caballero , yendo a y luchando por este cuadro importante.
223
00:19:23,021 --> 00:19:30,021

Ahora te mostraré un juego que ilustra muy bien los problemas del plan de las negras y las blancas,
224
00:19:30,021 --> 00:19:34,021

cómo usar la debilidad y el cuadro .
225
00:19:34,021 --> 00:19:39,021

Con las piezas blancas juega el GM contra Pykmar.
226
00:19:39,021 --> 00:19:43,021

Como ya hablamos en el video anterior sobre esta posición y estructura,
227
00:19:43,021 --> 00:19:47,021

El negro tiene dos alfiles, pero tienen debilidad en d6.
228
00:19:47,021 --> 00:19:51,021

Y ahora la lucha va a ser por el cuadro importante.
00:19:51,021 --> 00:19:56,021

Así que Caballo f6, comenzándolo de inmediato con una maniobra fuerte con el caballo.
230
00:19:56,021 --> 00:19:58,021

Está jugando el Caballero a d2.
231
00:19:58,021 --> 00:20:00,021

El caballero se dirige a .
232
00:20:00,021 --> 00:20:05,021

Se jugó Bishop e6, Knight c4, Rook c8.
233
00:20:05,021 --> 00:20:10,021

Si el Negro tomara el caballo, entonces después de Dama c4, sí, el caballo no irá a e3.
234
00:20:10,021 --> 00:20:16,021

Pero el Negro ya no tiene la ventaja de los dos alfiles y aún tienen un peón muy malo en d6.
235
00:20:16,021 --> 00:20:22,021

Así que Caballo c4, Torre c8, Negro mantiene su alfil, por lo que todavía tienen ventaja de dos alfiles.
236
00:20:22,021 --> 00:20:29,021

Caballo e3, Alfil e7, jugada fuerte a4, previniendo totalmente para siempre este movimiento b5.
237
00:20:29,021 --> 00:20:33,021

a4, Reina a5, Torre d1.
238
00:20:33,021 --> 00:20:37,021

La torre está llegando y ejerciendo presión sobre el peón d6.
239
00:20:37,021 --> 00:20:41,021

Castillo y ahora otra bonita maniobra de Van Forest.
00:20:41,021 --> 00:20:48,021

Alfil d2, el alfil no solo se está desarrollando a d2, va a e1, f3, Alfil f2.
241
00:20:48,021 --> 00:20:54,021

Se jugó Bishop d2, Queen c5, Bishop e1, mira el borde, a5.
242
00:20:54,021 --> 00:20:58,021

Otro buen movimiento muy a menudo, Caballo a4, Caballo b6 será una amenaza allí.
243
00:20:58,021 --> 00:21:06,021

Entonces , Reina , se jugó, el alfil está llegando a , Torre d7, Alfil , Torre d por d8.
244
00:21:06,021 --> 00:21:09,021

Ahora Negro quiere jugar d5.
245
00:21:09,021 --> 00:21:12,021

Sin embargo, lo bloqueamos con Knight e5 nosotros mismos.
246
00:21:12,021 --> 00:21:20,021

Bishop d5, ahora Knight d5 no es posible porque después de Knight d5, Queen d5, el peón c2 está en peligro.
247
00:21:20,021 --> 00:21:24,021

Pero en lugar de eso, después de Bishop d5, lo tomamos con el peón.
248
00:21:24,044 --> 00:21:30,044

Sí, después de tomar esto con el peón, ahora el peón d6 de las negras ya no es débil.

249

00:21:30,044 --> 00:21:35,000

Sin embargo, están empezando a tener grandes problemas en su flanco de la dama.
250
00:21:35,000 --> 00:21:39,036

Después de Dama c8, la dama no puede ir a c7 debido a Alfil b6.
00:21:39,036 --> 00:21:46,036

Así que Reina c8, pero ahora Caballo a4, ahora Caballo b6 viene con tempo y antes de que llegue el peón c4.
252
00:21:46,036 --> 00:21:53,088

Y con el apoyo de su alfil en f2 y el caballo en a4, así que antes de c4, Rey c1, c5, Negro.
253
00:21:53,088 --> 00:21:56,012

tiene grandes problemas aquí.
254
00:21:56,012 --> 00:22:01,020

Se jugó la Reina b8, evitando el movimiento del Caballo b6, c4.
255
00:22:01,020 --> 00:22:08,000

Los siguientes movimientos son muy fáciles, vienen b4, Torre a1, Caballo b6, c5.
256
00:22:08,000 --> 00:22:10,074

Entonces, Black jugó aquí Torre e8.
257
00:22:10,074 --> 00:22:17,048

La idea es que queremos jugar Rook d7, d8 y después jugar Knight b6, ellos quieren cambiar nuestro
258
00:22:17,048 --> 00:22:20,088

fuerte caballo en b6 con el movimiento Knight d7.
259
00:22:20,088 --> 00:22:22,064

¿Por qué han jugado Tc8?
260
00:22:22,064 --> 00:22:27,072

Porque si lo hacen con Rook c7, intentando después con Knight b6, tenemos el movimiento Knight d7.
00:22:27,072 --> 00:22:31,084

Después de Rook c7, tenemos Bishop b6 y ganamos un cambio.
262
00:22:31,084 --> 00:22:36,006

Entonces después de c4, se jugó Torre e8, Caballo b6, Torre d d8.
263
00:22:36,006 --> 00:22:41,060

Black quiere cambiar nuestro fuerte caballo en b6 con el movimiento Caballo d7.
264
00:22:41,060 --> 00:22:48,028

Antes del Caballo d7, y ahora un fuerte movimiento en uno-cuatro, c5.
265
00:22:48,028 --> 00:22:55,000

Ahora, si el Negro cambia el caballo, Caballo b6, tomamos en b6 y tenemos estructuras de peones muy fuertes.
266
00:22:55,000 --> 00:22:56,096

El próximo movimiento c6 está llegando.
267
00:22:56,096 --> 00:23:03,032

Si por por , estos dos peones van a ganar el juego.
268
00:23:03,032 --> 00:23:07,000

Así que después de , Black tomó el peón, por .
269
00:23:07,000 --> 00:23:13,062

Ahora, por supuesto, no tomamos el c5 porque después de Alfil c5 o Caballo c5, simplemente lo regalamos.
270
00:23:13,062 --> 00:23:18,016

Pero después de por , al principio, tomamos el caballo de nuestro oponente, Caballo d7.
271
00:23:19,004 --> 00:23:24,004

Ahora, si el Negro toma el caballo, Torre d7, luego Alfil c5 y tenemos estructuras de peones muy fuertes aquí.
272
00:23:24,004 --> 00:23:28,000

está viniendo aquí, luego Rook b1 es posible.
273
00:23:28,000 --> 00:23:31,000

El negro tendrá problemas con su peón b7.

274

00:23:31,000 --> 00:23:35,008

Después de Ae1, debido a este pin, también será posible .
275
00:23:35,008 --> 00:23:38,000

Así que aquí el Negro tiene grandes problemas.
276
00:23:38,000 --> 00:23:40,092

Después de Caballo d7, el Negro hizo un movimiento astuto.
277
00:23:40,092 --> 00:23:43,028

Al principio, juegan .
278
00:23:43,028 --> 00:23:45,016

La idea es simple.
279
00:23:45,016 --> 00:23:47,016

También atacan a nuestra reina.
280
00:23:47,016 --> 00:23:52,020

Entonces, si tomamos el peón, luego el Negro toma el caballo, Torre d7.
281
00:23:52,020 --> 00:23:56,010

Y ahora nuestro peón no está en c5, está en b4.
00:23:56,010 --> 00:23:58,010

Así que las negras aquí están bien.
283
00:23:58,010 --> 00:24:02,012

Pero después de c4, tomamos la reina de nuestro oponente, Caballo b8, c por d3.
284
00:24:02,012 --> 00:24:08,024

El truco de Black, era que nuestro caballero está atrapado allí.
285
00:24:08,024 --> 00:24:16,024

Pero simplemente tomamos Torre d3, y ahora si Black juega Torre b8, tomando nuestro caballero, vamos d6.
286
00:24:16,024 --> 00:24:19,040

Y nuestro peón d6 va a ganar el juego.
287
00:24:19,040 --> 00:24:26,068

La idea es que después de Alfil d8, podemos ir d7, Torre e6, Torre c1, y ahora viene Torre c8.
288
00:24:26,068 --> 00:24:29,094

Torre c6 no ayuda a las negras, solo Torre d por c3.
289
00:24:29,094 --> 00:24:33,022

Después de cambiar las torres de todos modos, viene Torre c8.
290
00:24:33,022 --> 00:24:36,088

Entonces después de c por d3, Torre d3, Torre b8 no ayuda a las negras.
291
00:24:36,088 --> 00:24:41,048

Simplemente d6 y con d7, Torre c1, también es posible Alfil b6.
292
00:24:41,048 --> 00:24:44,012

Este peón d6 va a ganar la partida.
00:24:44,012 --> 00:24:51,036

Entonces, d3, al principio, el Negro jugó Alfil d6, bloqueando nuestro d6, y en el siguiente movimiento va a capturar nuestro caballo.
294
00:24:51,036 --> 00:24:57,096

Pero ahora podemos capturar el Caballo a6, Alfil a6, y tenemos una ventaja de peón en el final.
295
00:24:57,096 --> 00:25:03,096

Veamos qué tan rápido y qué tan bien Von Forest se da cuenta de la ventaja.
296
00:25:03,096 --> 00:25:11,020

El alfil jugó, simplemente protegiendo el peón b4, y aprovechando el momento en que si las negras cambiaban
297
00:25:11,020 --> 00:25:18,036

los alfiles, entonces el peón b4 se une al peón , por lo que estos dos peones, están llegando, y
298
00:25:18,036 --> 00:25:19,084

la posición se pierde para las negras.
299
00:25:19,084 --> 00:25:24,064

Se jugó Alfil c5, Torre d7, Rey f2, el rey viene a ayudar.
300
00:25:24,064 --> 00:25:28,036

f5, y ahora Von Forest tomó el alfil.
301
00:25:28,036 --> 00:25:33,036

La idea es que después de Bishop d6, a pesar del hecho de que vamos a un final de torre, es
302
00:25:33,036 --> 00:25:38,088

bien porque después de Rook c1, ganamos esta línea muy importante, y también ahora hay amenaza de Rook c6
00:25:38,088 --> 00:25:39,088
 ahí.
304
00:25:40,036 --> 00:25:47,040

Se jugó Rook d8, si las negras juegan Rook b8, atacando nuestro peón b4, no tienen tiempo para tomarlo.
305
00:25:47,040 --> 00:25:55,028

Vamos Torre c6, y después de Torre c6, d por c6, Negro no tiene tiempo para tomarlo, c7, y Torre d8+, con siguiente
306
00:25:55,028 --> 00:25:57,056
 movimiento reina.
307
00:25:57,056 --> 00:26:05,048

Así que después de Rook c1, se jugó Rook e8, atacando nuestro peón d5, Rook c5, Rey f5, Rey e7, Rey e3, el rey se acerca
308
00:26:05,048 --> 00:26:07,092
 ahí, Torre b8.
309
00:26:07,092 --> 00:26:14,080

Ahora Torre c6 no funciona, porque nuestro oponente está en , así que Torre d8 no estaría con jaque.
310
00:26:14,080 --> 00:26:22,088

Rook c6 sería posible, tomar Rook b4, c7, Rook c4, así que Rook d8 ya no está en jaque.
311
00:26:22,088 --> 00:26:25,072

Pero después de Rook b8, simplemente vamos Rook b3.
312
00:26:25,072 --> 00:26:32,028

Rook b d8, Negro está repitiendo el movimiento, por supuesto, ahora no vamos Rook d3, y Von Forest está haciendo
00:26:32,028 --> 00:26:35,052
 fuerte jugada b5.

314

00:26:35,052 --> 00:26:41,052

Ahora la idea es que después de Rook d5, Rook d5, Rook d5, no tomamos el peón, porque después de Rook a5, será empate.
315
00:26:41,052 --> 00:26:42,052
 será empate.
316
00:26:42,052 --> 00:26:44,072

Pero después de Rook a5, jugamos b6.
317
00:26:44,072 --> 00:26:48,084

Por supuesto, ahora Rook a5 será demasiado tarde, solo b7 y convertirse en reina.
318
00:26:48,084 --> 00:26:53,076

Después de Rook d8, ahora muchas jugadas son ganadoras para las Blancas, Rook c1 es ganador, pero la más fácil es
319
00:26:53,076 --> 00:26:54,076

es ir b7.
320
00:26:54,076 --> 00:27:02,028

b7, Torre b8, Torre b6, cortando al rey de nuestro oponente, y lo que sucede aquí es que casi, no casi,
321
00:27:02,028 --> 00:27:04,076

todas las finales de peones están perdidas para las negras.
322
00:27:04,076 --> 00:27:08,060

Y el Rey e7, la forma más fácil de jugar aquí es g4.
00:27:08,060 --> 00:27:15,000

Toma el Rey d7, vamos Rey e4, toma el peón, y el Negro no puede tomar nuestro peón, porque el final de peones están perdidos para ellos.
324
00:27:15,000 --> 00:27:16,016

están perdidos para ellos.
325
00:27:16,016 --> 00:27:23,000

Rey d6, están demasiado lejos, y nuestro peón en 94 va a coronar mucho más rápido que nuestro oponente
326
00:27:23,000 --> 00:27:24,040
 uno en a6.
327
00:27:24,040 --> 00:27:31,040

Después de Torre b6, si las negras jugaran h5, el mismo final de peón perdido, solo Rey d3, Rey c4, Rey , y estamos

328

00:27:31,040 --> 00:27:33,076
 mucho más rápido aquí.

329

00:27:33,076 --> 00:27:38,004

Así que después de b5, las negras no tomaron Torre d5, tomaron a través de b5.
330
00:27:38,004 --> 00:27:48,012

Pero ahora bb5, Rey e7, Rey d3, y el rey se unirá y ayudará a los peones a5 y d5, y ayudará a uno de ellos.
331
00:27:48,012 --> 00:27:49,060

promoverlos a la reina.
332
00:27:49,060 --> 00:27:57,008

Se jugó Torre a8, Rey c4, Torre a7, Torre b6, movimiento fuerte, cambiando un par de torres, el rey se va
333
00:27:57,008 --> 00:27:59,020

a b5, y todo está terminado.
334
00:27:59,036 --> 00:28:09,020

Se jugó Rey d7, toma Torre c6 Jaque, Rey d7, a6, el próximo movimiento es Rey c5, Rey b6, Rey b7, a7, así que las Negras se rindieron.
335
00:28:09,020 --> 00:28:17,084

Un juego muy bonito de Van Forest, recuerda esta idea de Caballo d2, Caballo c4, yendo a Caballo e3 y luchando por
336
00:28:17,084 --> 00:28:25,088

este cuadro, y también recuerda esta idea de Alfil d2, Alfil e1.
337
00:28:25,088 --> 00:28:33,084

El Caballo d2 estaba aquí, se jugó el Alfil d2, Alfil d2, con el siguiente movimiento Alfil e1, f3 y Alfil f2.
338
00:28:33,084 --> 00:28:38,048

Cuando estaba hablando de esta posición con uno de mis amigos Gran Maestros, él me dijo
339
00:28:38,048 --> 00:28:43,000

que después de e5, Dama d3, h5 es una jugada fuerte.
340
00:28:43,000 --> 00:28:52,072

Y después de Rey f6, la idea de Caballo d2 con Caballo c4, Caballo d3, Negro tiene una fuerte respuesta aquí con b5.
341
00:28:52,072 --> 00:28:56,000

El negro no nos permite hacer el movimiento del caballo a c4.
342
00:28:56,000 --> 00:29:00,008

Y si vamos por a4, entonces el negro juega b4.
00:29:00,008 --> 00:29:05,036

Y lo que sucede aquí es que después de Caballo d5, Caballo d5, sería maravilloso si nuestro caballo estuviera en

344

00:29:05,036 --> 00:29:08,012

e3, así podríamos capturar este caballo con el caballo.

345

00:29:08,012 --> 00:29:11,004

Sin embargo, aquí deberíamos capturar esto con la reina.

346

00:29:11,004 --> 00:29:13,048

Pero después de Bishop e6, las negras están bien.
347
00:29:13,048 --> 00:29:18,080

Así que cuando estaba tratando de encontrar una ventaja para las Blancas, encontré algo aquí.

348

00:29:18,080 --> 00:29:24,056

Después de Dama d4, e5, hay una jugada muy fuerte, Dama b4.

349

00:29:24,056 --> 00:29:30,020

Esto es casi una novedad; todos los jugadores de título aquí han jugado el movimiento Reina d3.
350
00:29:30,020 --> 00:29:32,024

Pero la Reina b4 es muy fuerte.

351

00:29:32,024 --> 00:29:35,088

La idea es que no es peligroso para nosotros.
352
00:29:35,088 --> 00:29:41,080

Vamos Dama b3 atrás y aprovechamos nuestra ventaja en desarrollo.
353
00:29:41,080 --> 00:29:46,060

También otra buena cosa es que ahora es imposible mover, hay una pequeña táctica, nosotros
354
00:29:46,060 --> 00:29:48,028
 tomamos el Caballo e5.
355
00:29:48,028 --> 00:29:52,000

Y esto 3 no es posible debido al jaque mate de la Reina .
356
00:29:52,000 --> 00:29:58,044

Así que después de Caballo e5, la única jugada para las negras es Alfil e6, luego simplemente Caballo d5 y estamos con ventaja de peón.
357
00:29:58,044 --> 00:30:00,064

Después de Dama b3, la posición es muy mala para las negras.
358
00:30:00,064 --> 00:30:05,084

Lo mismo ocurrirá después de d4, Caballo e5 y las negras tienen grandes problemas aquí.
359
00:30:05,084 --> 00:30:09,088

Así que la Reina b4 se mueve cuando el movimiento d5 no funciona.
360
00:30:09,088 --> 00:30:16,012

El próximo movimiento es el Alfil e3 enroque y la Reina en b4 se mantiene mucho mejor de lo que estaba.
361
00:30:16,012 --> 00:30:17,072
 en .
362
00:30:17,072 --> 00:30:21,016

Porque en primer lugar, esta Columna ya está abierta.
363
00:30:21,016 --> 00:30:27,020

Entonces, cuando la torre en , todo el tiempo esta táctica del Caballo e5 vendrá debido a ese clavado.
00:30:27,020 --> 00:30:33,012

Y también después de Bishop e3, en muchos casos habrá movimiento de Bishop b6.
365
00:30:33,012 --> 00:30:36,040

En muchos casos, habrá un movimiento del Caballo a4, Caballo b6.
366
00:30:36,040 --> 00:30:41,056

Por lo tanto, las Negras deben tener mucho cuidado aquí para no perder la partida inmediatamente.
367
00:30:41,056 --> 00:30:43,048

He analizado aquí 7 movimientos.
368
00:30:43,048 --> 00:30:57,096

Así que al principio fueron d5, Caballo f6, Alfil e7, h6, Caballo f6, Caballo e7 con la idea de Caballo c6, b5 ahora y Torre b8 con la idea
369
00:30:57,096 --> 00:31:05,068

b5, intentando usar nuestra reina en b4 y en algún lugar jugar a5, b4.
370
00:31:05,068 --> 00:31:08,076

Todas estas líneas son un poco complicadas.
371
00:31:08,076 --> 00:31:13,092

Así que lo incluí en un curso de video avanzado para miembros profesionales que desean llevar su ajedrez
372
00:31:13,092 --> 00:31:15,088

habilidades al siguiente nivel.

373

00:31:15,088 --> 00:31:22,048

Si no estás interesado en eso, simplemente haz el movimiento Reina d3 como lo hizo el GM Van Forest.
374
00:31:22,048 --> 00:31:28,086

Terminamos con a6, vamos Caballo c3, c por d4 y nuevamente tomamos el peón d4 con la reina.
375
00:31:28,086 --> 00:31:34,056

Después de d4, Caballo f6, este es el movimiento principal en la teoría.
376
00:31:34,056 --> 00:31:41,084

Aquí hay dos grandes movimientos, Caballo c3 retrocediendo y dándole a las negras un tempo y jugando aquí enroque
377
00:31:41,084 --> 00:31:46,096

sacrificando el peón e4 donde las negras están bien.
378
00:31:46,096 --> 00:31:54,072

Pero en 2018, el GM Robert Richard encontró una fuerte novedad, jugó Dama d3, lo cual volvió a plantear problemas.

379

00:31:54,072 --> 00:31:56,006
 para Negro.
380
00:31:56,006 --> 00:32:01,028

Después de a6, Caballo c3, c por d4, toma el peón d4 con el caballo.
381
00:32:01,028 --> 00:32:05,088

La idea es que después de e5, el caballo va a f5.
382
00:32:05,088 --> 00:32:06,088

Ahora, si las negras juegan Caballo f6, Caballo f6, Caballo f6, Caballo f6, Caballo f6, Caballo f6, Caballo f6, Caballo f6, Caballo f6, Caballo f6, Caballo f6, Caballo f6, Caballo f6, Caballo f6,
383
00:32:06,088 --> 00:32:06,088
384
00:32:07,047 --> 00:32:13,075

Y si el Negro juega g6, entonces Caballo h6. El Caballo se queda en h6 muy fuerte, impide que el Negro enroque.
385
00:32:13,089 --> 00:32:19,079

El próximo movimiento es ir a Alfil e3 o Alfil g5, Enroque largo y es muy difícil algo de hacer para las negras.
386
00:32:20,059 --> 00:32:26,085

Después de Caballo h5, h6 está impidiendo este movimiento Alfil g5 y también el próximo movimiento jugando g6 como.
387
00:32:27,003 --> 00:32:31,019

ahora el Caballo en h6 será imposible, luego de h6, solo el Caballo en e3.
388
00:32:31,099 --> 00:32:37,039

En los videos anteriores, hemos visto lo fuertes que son aquí estos caballeros, Caballo c3 y d3.
389
00:32:37,039 --> 00:32:41,007

Están luchando por este cuadro , y las Blancas tienen ventaja.
390
00:32:41,051 --> 00:32:44,007

Después de Knight , en el juego estaba Bishop f5,
391
00:32:44,091 --> 00:32:50,003

Ef5 y lo que sucede aquí es que el movimiento no es tan bueno para las negras.
392
00:32:50,003 --> 00:32:55,051

Simplemente, el Alfil g5 ataca aquí al caballo y en el próximo movimiento quiere capturar el caballo y luego tomar el peón.
393
00:32:55,063 --> 00:33:02,047

Así que el único movimiento aquí para las negras es , pero luego después de , las negras nos dan otro cuadro importante en e4.
394
00:33:02,059 --> 00:33:06,021

Tomamos el caballo, Reina f6 y jugamos Caballo e4,
395
00:33:06,047 --> 00:33:10,027

aprovechando el momento en que la Reina no es posible debido al jaque del Caballo d6.
396
00:33:10,059 --> 00:33:15,079

Entonces, después de Knight e4, el Negro debería ir a c6 o d8. Luego, en ambos casos,
397
00:33:15,099 --> 00:33:23,011

es posible Enroque largo así como Enroque corto y tenemos ventaja debido a nuestro fuerte caballo en e4.
398
00:33:23,091 --> 00:33:28,083

En la partida después de Caballo f5, Alfil f5, Ef5 fue h6.
399
00:33:29,039 --> 00:33:33,063

evitando el movimiento de Bishop g5 y el próximo movimiento que viene a .
400
00:33:34,039 --> 00:33:40,007

En el juego, Rabot jugó aquí el alfil d2. Sin embargo, el movimiento f4 aquí es más fuerte.
401
00:33:40,075 --> 00:33:44,007

La idea de este movimiento no es que queramos tomar Fe5.
402
00:33:44,031 --> 00:33:50,083

pero evitamos el movimiento de nuestro oponente. Todo el tiempo después de , solo será posible allí.
403
00:33:51,019 --> 00:33:55,079

Así que después de f4, si las negras toman Ef4, entonces está bien.
404
00:33:55,079 --> 00:34:03,003

Tomamos el alfil f4, enroque largo y las negras tienen problemas con su peón d6. Así que la posición es muy mala para ellos.
405
00:34:03,099 --> 00:34:09,079

Si el Negro va a Alfil e7, ahora hacemos el movimiento de Rabot Alfil d2. Con el movimiento f4,
406
00:34:09,079 --> 00:34:16,023

hicimos profilaxis contra . Tomaremos el peón e5 y después de enrocar, enroque largo, podemos ir al ataque.
407
00:34:16,091 --> 00:34:25,015

Por ejemplo, Torre c8, podemos ir inmediatamente a g4, g4, g5 y ahora Caballo g4 es muy malo para las negras porque después de Torre por ,
408
00:34:25,035 --> 00:34:31,007

pierden el juego. El caballo f2 no es posible. La reina g3 y el jaque mate de la reina g7 se acercan.
409
00:34:31,015 --> 00:34:36,023

Así que pierden su caballo en f2. Si después de Torre por , vuelven al Caballo f6,
410
00:34:36,039 --> 00:34:42,027

entonces el peón quedará colgado allí porque después de , siempre será posible el movimiento del Alfil h6.
411
00:34:42,031 --> 00:34:48,075

Podemos tomar Fe5, tomar y Alfil h6 inmediatamente o primero ir a Dama g3, Caballo e8,
412
00:34:48,091 --> 00:34:51,083

luego toma e5, toma y Alfil h6.
413
00:34:52,071 --> 00:34:54,007
 Entonces después de
414
00:34:54,007 --> 00:35:02,007

Ef5, h6, f4, esto es mucho más fuerte que el movimiento del Rabot Bishop d2. Jugamos f4 aquí y tenemos una ventaja sólida.
415
00:35:03,027 --> 00:35:10,083

Después de d6, d4, Caballo f6, Dama d3, esta es una novedad muy importante de Rabot y aquí de nuevo,
416
00:35:10,083 --> 00:35:16,075

Las negras tienen problemas. Terminamos con el movimiento Caballo b5 y ahora vamos a revisarlo. Después de Caballo b5,
417
00:35:16,075 --> 00:35:20,075

hemos mirado aquí 5 movimientos. d5 no fue bueno para las negras.
418
00:35:20,075 --> 00:35:26,091

Lo tomamos y después de a6, Caballo c3, Caballo f6, d4 jugamos, y las negras tienen problemas.
419
00:35:27,055 --> 00:35:35,055

Después de Caballo b5, e6 no fue bueno porque después de d4, c por d4, Dama d4, tienen problemas con su casilla d6.
420
00:35:36,051 --> 00:35:39,031

Después de Knight b5, cuando Black juega g6,
421
00:35:39,079 --> 00:35:44,095

la forma más fácil de obtener ventaja es jugar y después el Alfil , d4 y
422
00:35:45,031 --> 00:35:50,039

obtener una estructura de múltiples enlaces sin el mal Alfil e2, por lo que es una ventaja sólida.
423
00:35:50,039 --> 00:35:56,071

Pero si eres miembro profesional, puedes consultar el curso avanzado de video y jugar aquí d4, Alfil g7, e5,
424
00:35:56,075 --> 00:35:59,035

¿Cuál es mucho más fuerte que el c4?
425
00:36:00,003 --> 00:36:11,075

Después de Knight b5, terminamos con el movimiento a6, jugamos Knight c3, b5, jugamos d4, c por d4, Queen d4 y la Reina se mantiene muy fuerte en y
426
00:36:12,015 --> 00:36:14,015
 debido a la
427
00:36:14,015 --> 00:36:20,035

ventaja en el desarrollo y con el siguiente movimiento a4 y nuestra fuerte Reina en d4, tenemos ventaja aquí nuevamente.
428
00:36:20,075 --> 00:36:26,035

En b5, d6 es la jugada principal. Jugamos aquí y cuando las negras juegan a6,

429

00:36:26,035 --> 00:36:29,091

con Caballo c3, c por d4, tomamos el peón con la Reina y
430
00:36:30,079 --> 00:36:32,079

después de d4, Caballo f6,
431
00:36:32,083 --> 00:36:38,067

jugamos Dama d3, el movimiento fuerte de Rapport y después de a6, Caballo c3, esta vez
432
00:36:38,067 --> 00:36:42,095

tomamos el peón con el caballo y después de e5, vamos al caballo f5.
433
00:36:44,075 --> 00:36:49,083

Después de Bishop b5, Knight d4, Knight f3, también hay movimientos
434
00:36:50,039 --> 00:36:57,035

g6, e6 y a6, que incluí en el curso de video avanzado, donde también puedes encontrar
00:36:57,075 --> 00:37:03,039

juegos típicos cuando el Negro no juega Caballo d4 y nos permite tomar el Caballo en c6.
436
00:37:04,047 --> 00:37:06,047

¡Querida familia de ChessMood, felicidades!
437
00:37:07,003 --> 00:37:11,035

Ahora tienes un arma fuerte en tu repertorio contra la Siciliana con Caballo c6.
438
00:37:11,075 --> 00:37:16,047

Esta línea es muy fácil de jugar para las Blancas y lo bueno aquí es, como viste de nuevo,

439

00:37:16,047 --> 00:37:18,083

la iniciativa estuvo en nuestras manos todo el tiempo.
440
00:37:19,051 --> 00:37:25,087

Después de comenzar a practicar este sistema con Caballo c3, Alfil b5 y empezar a sentir las posiciones cada vez mejor,

441

00:37:25,087 --> 00:37:32,067

Te recomiendo encarecidamente que vayas al curso de video avanzado, donde te hablaré sobre las líneas mencionadas en los videos anteriores y

442

00:37:32,075 --> 00:37:34,075

agregar más juegos comentados.
443
00:37:34,079 --> 00:37:40,051

Toma asiento en mis streamings, durante los cuales solo juego con los repertorios de los oponentes que te recomiendo aquí.

444

00:37:40,063 --> 00:37:46,047

Así que, sobre mi hombro puedes ver lo bien que funciona esta línea de Caballo c3 con Alfil b5
00:37:46,047 --> 00:37:50,091

y puedes ver cómo implemento todas estas ideas durante la práctica.
446
00:37:52,035 --> 00:38:00,003

Además, toma asiento en nuestros webinars, donde profundizamos en todo el material, ayudándote a comprender mejor estas líneas.

447

00:38:00,055 --> 00:38:04,047

Como siempre digo en los últimos videos de los cursos, todas estas líneas,

448

00:38:04,047 --> 00:38:09,079

todas las ideas son muy importantes, y creciste mucho mientras mirabas este curso en video.

449

00:38:10,003 --> 00:38:13,035

Pero durante el juego, no olvides el movimiento correcto.
450
00:38:13,063 --> 00:38:18,071

De lo contrario, serás un jugador con más conocimiento, pero con los mismos resultados que antes.
451
00:38:19,007 --> 00:38:22,019

GM Averik estuvo contigo. Nos vemos en el próximo curso de video,
452
00:38:22,055 --> 00:38:28,003

Aplastando la Siciliana con Caballo c3 parte 3, donde jugaremos contra el segundo movimiento e6.
453
00:38:28,003 --> 00:38:30,043

Te deseo buena suerte y el movimiento correcto.

454

00:38:30,043 --> 00:38:33,055

Estimados miembros profesionales, GM Averik está aquí con ustedes.
455
00:38:33,055 --> 00:38:38,063

Bienvenidos al curso avanzado de video de Aplastando la Siciliana con Caballo c3 parte 2.
00:38:39,003 --> 00:38:42,099

Espero que hayas implementado con éxito las ideas que te mostré en el curso principal en video
457
00:38:42,099 --> 00:38:46,043

y tus oponentes están sufriendo contra ti desde el mismo comienzo.

458

00:38:46,043 --> 00:38:48,087

Si no has visto el curso principal en video,

459

00:38:48,087 --> 00:38:53,039

por favor comienza desde ahí, ya que el curso de video avanzado es un complemento para el principal.
460
00:38:53,039 --> 00:39:00,023

Aquí, en el curso avanzado de video, agregaré constantemente más líneas que necesitas conocer para aplastar a jugadores avanzados.

461

00:39:01,007 --> 00:39:06,099

Además, agregaré aquí más y más partidas comentadas, para que tengas una comprensión más profunda de esta apertura.
462
00:39:07,031 --> 00:39:11,079

Como eres un miembro profesional, si tienes alguna pregunta sobre el plato principal,

463

00:39:11,079 --> 00:39:15,003

o tendrás preguntas sobre el material que te proporciono aquí,

464

00:39:15,003 --> 00:39:20,039

por favor no dudes en publicar en nuestro foro o en nuestro grupo para miembros profesionales.

465

00:39:20,039 --> 00:39:25,087

Responderé a todas ellas o crearé videos si tu pregunta es compleja.
00:39:25,087 --> 00:39:28,051

Te deseo un movimiento correcto. Vamos.
467
00:39:28,051 --> 00:39:32,071

Queridas familias de ChessMood, miembros profesionales, GM Averik está aquí con ustedes.
468
00:39:32,087 --> 00:39:43,043

y en esta sección, veremos Caballo d4, Caballo f3, Caballo b5, Caballo b5, d6, d4, a6, Caballo c3, c por d4, Reina d4, e5.
469
00:39:43,043 --> 00:39:48,055

Como dije en la línea principal, la teoría va hacia Dama d3.

470

00:39:48,055 --> 00:39:56,007

Sin embargo, como dije, después de h6, al responder al movimiento Caballo d2 con b5, las negras están bien.
471
00:39:56,015 --> 00:40:02,079

Así que en lugar de la jugada Reina d3, estamos haciendo la jugada Reina b4, que es muy fuerte y casi una novedad.

472

00:40:02,079 --> 00:40:09,043

La idea siguiente es mover el Alfil a e3, enrocar largo, y aprovecharemos que nuestra reina está en b4, no en d3.
473
00:40:09,043 --> 00:40:12,015

Así, esta línea está abierta para la reina de nuestro oponente.
474
00:40:12,015 --> 00:40:17,091

Así que después de Bishop e3, enroque largo, la táctica de Caballo e5 será posible en muchos casos.
475
00:40:17,091 --> 00:40:22,031

Además, cuando la reina está en b4, después de Alfil e3, será posible Alfil b6.
00:40:22,039 --> 00:40:29,019

La reina b4 no permite que el alfil de nuestro oponente se desarrolle en e6 o en otro lugar porque el peón b7 quedará colgado.
477
00:40:29,019 --> 00:40:31,091

Así que la reina en b4 lo siente maravilloso.
478
00:40:32,095 --> 00:40:36,015

Aquí, después de Queen b4, miraremos 7 movimientos.
479
00:40:37,027 --> 00:40:45,051

d5, Caballo f6, h6, luego Caballo f6, Alfil e7 al principio, Caballo e7 con la idea de Caballo c6.
480
00:40:46,015 --> 00:40:50,071

Miraremos el movimiento b5, y miraremos la Torre b8 primero, luego con b5.

481

00:40:51,067 --> 00:40:57,059

Así que aprieta tus dientes, abrocha tus cinturones, vas a ver muchas ideas nuevas e interesantes para ti.
482
00:40:57,059 --> 00:41:01,059

Empecemos desde , el movimiento más llamativo y lógico.
483
00:41:01,059 --> 00:41:07,019

Con tempo, las negras intentaron abrir su alfil en y deshacerse de su peón débil en d6.
484
00:41:08,031 --> 00:41:12,047

Pero debido a que están en desarrollo, este es uno muy arriesgado.

485

00:41:12,047 --> 00:41:18,015

Y como veremos, obtenemos una gran ventaja como mínimo, y en muchos casos, ganamos el juego de inmediato.
486
00:41:19,011 --> 00:41:20,047

Jugamos Dama b3.
487
00:41:21,043 --> 00:41:28,055

Ahora, si las negras juegan , atacando a nuestro caballo, en lugar de ir con el Caballo , simplemente tomamos el peón, Caballo e5.
488
00:41:28,055 --> 00:41:32,079

Y ahora el peón f7 está en peligro, así que el jaque mate de la Reina f7 está llegando allí.
489
00:41:32,079 --> 00:41:39,011

Y si las negras juegan Alfil e6, atacando a nuestra reina y al mismo tiempo nuestro caballo está bajo ataque,
490
00:41:39,011 --> 00:41:41,027

así que simplemente vamos Caballo d5.
491
00:41:41,027 --> 00:41:43,003

Así que solo es un peón arriba.
492
00:41:43,011 --> 00:41:51,011

Después de Caballo e5, otros movimientos como Dama e7 no funcionan, solo Dama a4 jaque, y b5, Dama d4, estamos 2 peones arriba.
493
00:41:51,011 --> 00:41:54,039

Lo mismo ocurre después de Dama c7, Dama a4 jaque.
494
00:41:54,039 --> 00:41:58,007

Después de Dama b3, pueden tomar el peón, d5.
495
00:41:58,007 --> 00:41:59,051

Pero tomamos Caballo e5.
496
00:42:00,031 --> 00:42:03,051

Ahora, si las negras juegan Alfil e6, entonces Dama b7.
497
00:42:03,051 --> 00:42:07,011

Y no solo es un peón, ahora viene el jaque Dama c6.
498
00:42:07,011 --> 00:42:10,079

Además, el peón e4 está en peligro, por lo que la posición es muy mala para las negras.
499
00:42:10,079 --> 00:42:18,063

Después de Caballo e5, las negras pueden jugar Dama c7, atacando nuestro caballo en e5 y también protegiendo el peón f7.
500
00:42:18,063 --> 00:42:25,059

Pero ahora tenemos un movimiento muy fuerte, Caballo d5, atacando a la reina y después de Dama e5, vamos Alfil f4 con tempo.
501
00:42:25,059 --> 00:42:27,059

Ahora viene el Caballero .
502
00:42:27,059 --> 00:42:31,083

Te mostraré algunas variaciones y podrás ver que en todas partes el negro está perdiendo, esta
503
00:42:31,083 --> 00:42:34,007

posición ya está perdida para el negro.
504
00:42:34,031 --> 00:42:40,039

Reina f5, el lugar más lógico para ir con la reina, Caballo c7 jaque.
505
00:42:41,003 --> 00:42:42,079

¿Ahora qué hacer con este rey?
506
00:42:43,051 --> 00:42:46,071

Si las negras juegan Rey e7, entonces Dama b4 jaque.
00:42:47,075 --> 00:42:48,079

El rey f6 es el único
508
00:42:48,090 --> 00:42:55,074

lugar y ahora simplemente tomamos a la Reina y la posición se pierde para las negras. No es posible la Reina , solo
509
00:42:55,074 --> 00:43:07,066

Caballo d5 jaque y tomando la reina. Si no es el Rey e7, si es el Rey d8, entonces Torre d1 jaque. Alfil d7 y Reina b7. Eso es
510
00:43:07,066 --> 00:43:14,086

¿por qué Rook d1 check, no enroque largo, porque después de enroque largo, Bishop d7, Queen b7, Queen estará con jaque.
511
00:43:14,086 --> 00:43:25,026

Así que solo Rook d1 jaque, Bishop d7 y Queen b7. Ahora, si el negro captura nuestro alfil, Queen f4, luego Knight e6, buen jaque,
512
00:43:25,026 --> 00:43:32,034

Fe6 y Queen d7 jaque mate. Después de Queen b7, Rook c8 es la única jugada. Ahora hay muchas jugadas ganadoras pero
513
00:43:32,034 --> 00:43:39,086

el más fuerte es Rook d5, un buen movimiento y la reina, no hay a dónde ir. Si la reina f4, entonces
514
00:43:39,086 --> 00:43:50,022

el mismo jaque del Caballo en e6. Si la Reina en g4, entonces h3. Si la Reina en f6, entonces jaque de la Torre en d7, Rey en d7, jaque del Caballo en d5 y siguiente movimiento
515
00:43:50,022 --> 00:44:02,018

capturamos a la reina. Si la Reina en g6, entonces jaque de la Torre en d7, Rey en d7, jaque del Caballo en d5. Ahora si el Rey en d8, entonces jaque del Alfil en c7, Rey en d7,
00:44:02,018 --> 00:44:11,030

El caballo en b6 da jaque, capturando la torre en c8 y ganando la partida. Si después de Caballo en d5, Rey en e6, entonces Reina en c8, Rey en d5

517

00:44:11,030 --> 00:44:17,022

y ahora finalmente, a los 21, el movimiento irá al castillo. Castillo, siguiente movimiento Torre d1, jaque mate se acerca
518
00:44:17,022 --> 00:44:24,058

ahí, por lo tanto no hay defensa para las negras. Así que esto fue d4, Caballo e5, Reina c7, acabamos de jugar Caballo e5.

519

00:44:24,058 --> 00:44:31,094

Reina e5, Alfil f4 ganando la partida. La misma idea sería después de Reina e7, el mismo Caballo d5 o Reina f7,

520

00:44:31,094 --> 00:44:46,018

Reina f6, Caballo d5. Entonces después del movimiento d5, jugamos Reina b3, d4, Caballo e5 y si d4, entonces nuevamente Caballo e5, Reina c7, Caballo e5

521

00:44:46,018 --> 00:44:52,090

y ganando el juego. El siguiente movimiento Caballo f6, vamos Alfil g5. Ahora las negras tienen dos movimientos. Si , nosotros

522

00:44:52,090 --> 00:45:01,002

ve a Queen b3, lo mismo, después de d4, Caballo e5 de nuevo y después de Queen b3, d4, tomamos el Alfil f6 primero. Queen f6,

523

00:45:01,002 --> 00:45:08,046

jugamos Caballo d5, ahora el Caballo también está en peligro, así que Reina d6 y vamos a , y todo está muy

524

00:45:08,046 --> 00:45:14,006

malo para las negras. Puedes ver que están muy atrasados en desarrollo y si toman con c3,
00:45:14,006 --> 00:45:20,046

luego Dama c3 y el peón e5 está colgando y no hay suficiente protección contra el Caballo c7.
526
00:45:20,046 --> 00:45:25,042

Después de , las negras juegan , luego enroque largo, el siguiente movimiento tomando el peón d3 y no es
527
00:45:25,050 --> 00:45:33,050

solo un peón arriba, pero continuamos ejerciendo una fuerte presión sobre las negras. Así que después de d5, jugamos simplemente Dama b3 y
528
00:45:33,050 --> 00:45:39,058

si Bishop g5, el negro juega Bishop e7, hacemos enroque largo. Aquí está la ventaja, la torre en d1 está inmediatamente
529
00:45:39,058 --> 00:45:48,006

jugando mucho mejor que si nuestra reina estuviera en . Adiós al enroque, ahora si las negras juegan ,
530
00:45:48,006 --> 00:45:55,026

lo mismo, Dama b3, d4 y tomamos el peón. Después de Alfil e6, jugamos Dama b7 y aquí
531
00:45:55,026 --> 00:46:00,070

es la cosa, por no es posible porque la reina está colgando allí. Después de enroque corto,
532
00:46:00,070 --> 00:46:07,018

también hay movimiento de Caballo a c6. Así que después de Alfil a e7, enroque largo, el negro también debería enrocar. Pero ahora nosotros
533
00:46:07,018 --> 00:46:15,050

tomamos el Alfil en f6. Ahora si el Alfil en f6, el peón en d6 está libre, simplemente lo tomamos con la torre y además,
534
00:46:15,050 --> 00:46:23,026

no hay un buen lugar para la reina porque viene Caballo d5 después de Reina e7. Después de Alfil f6, si Gf6, entonces
535
00:46:23,042 --> 00:46:30,094

El Caballo d5 y esta es una posición casi ganadora para las blancas. Ahora queremos tomar el Caballo d7 y luego tomar
536
00:46:30,094 --> 00:46:38,038

el peón d6. También viene el Caballo h4, el rey de nuestro oponente no está seguro, por lo que la posición es casi

537

00:46:38,038 --> 00:46:45,018

perdido. Así que después de Knight f6, Bishop g5 con el próximo movimiento long castle, el negro tiene grandes problemas aquí. El siguiente
538
00:46:45,018 --> 00:46:52,006

mover h6, el negro quiere evitar el movimiento del Alfil a g5 y en el siguiente movimiento, quieren jugar Caballo a g5. Sin embargo,
539
00:46:52,006 --> 00:46:58,014

ya están atrasados en desarrollo, por lo que no pueden permitirles hacer un movimiento adicional con el peón.
540
00:46:58,078 --> 00:47:06,038

Jugamos aquí Alfil e3. Ahora si , este es un movimiento muy malo, dos movimientos ganan, Dama b3 también funciona,

541

00:47:06,038 --> 00:47:16,030

d4, Caballo e5, Alfil e6, si la Reina c7, intentando proteger el peón f7, solo el Alfil d4 y estaríamos dos peones arriba. Así que Caballo e5, Alfil e6,
542
00:47:16,030 --> 00:47:23,034

Reina y esta posición está perdida porque si las negras toman por o es la misma idea, damos jaque
00:47:23,034 --> 00:47:29,066

al principio desde c6 y Torre d1 y ganando el juego. Sin embargo, después de d5, el mejor y más fácil es

544

00:47:29,066 --> 00:47:39,098

solo jugando Alfil c5. Alfil c5, Reina c5 y el peón d5 está colgando. Si d4, tomamos ambos peones, Reina e5 y luego Reina d4

545

00:47:39,098 --> 00:47:49,042

y si d4, jugamos Caballo d5, movimiento fuerte. Ahora viene Caballo c7 y no hay defensa para las negras. Si

546

00:47:49,042 --> 00:47:57,002

e3, Caballo c7, jaque, Rey d7, enroque largo y es jaque mate. No solo es dama, así que es jaque mate.

547

00:47:57,002 --> 00:48:04,094

Así que d5 es muy malo, Reina b3 y Alfil c5, ambos movimientos son ganadores. Después de h6, Alfil e3, las negras deberían jugar Caballo f6.

548

00:48:04,094 --> 00:48:10,086

Pero ahora tenemos Alfil b6, un movimiento muy fuerte y no hay un buen lugar al que ir con la reina. Si la Reina e7,

549

00:48:10,086 --> 00:48:15,098

es, por supuesto, muy malo para ellos. Después de Queen e7, nunca podrán desarrollar su alfil en f8,

550

00:48:16,054 --> 00:48:22,086

así que la reina debería ir aquí a , pero luego enroque largo. Y ahora, ¿a dónde ir con la reina?,
551
00:48:22,086 --> 00:48:32,014

ahora viene Caballo e5. Si Reina c6, entonces bonita táctica, Caballo e5 y después de d5, Torre d8 es jaque mate.
00:48:33,002 --> 00:48:39,066

Si después de largo enroque, las negras juegan Dama e6, entonces Alfil c7, este es el mejor movimiento, atacando el peón d6 y
553
00:48:39,066 --> 00:48:47,042

queremos simplemente tomar el peón. Después de d5, vamos a Dama a5 y ahora las negras perdieron su peón , porque si
554
00:48:47,042 --> 00:48:54,094

juegan d4, entonces Caballo e5, bonita táctica y las negras no pueden tomar nuestro caballo debido a Torre d8, Rey e7 y

555

00:48:54,094 --> 00:49:03,082

Reina b4, jaque mate Reina d6, Reina d6. Así que h6, el negro no tiene suficiente tiempo para permitirles hacer tal movimiento,
556
00:49:03,082 --> 00:49:10,054

solo ve a Bishop e3 y Bishop b6 está colgando allí con el próximo movimiento, enroque largo. El próximo movimiento Bishop e7,

557

00:49:10,054 --> 00:49:17,018

esto es mejor que los anteriores, sin embargo, aquí nuevamente las negras tienen problemas. Ahora si juegas Bishop e3,

558

00:49:17,018 --> 00:49:25,074

El caballo en f6 y juega el alfil en b6, las negras pueden jugar la reina en d7 y después de enroque largo, la reina en c6, las negras están bien, porque ahora

559

00:49:26,030 --> 00:49:32,014

comparando con la línea anterior, no podemos tomar el caballo en d5, d5 y no podemos dar jaque con Torre d8.

560

00:49:32,014 --> 00:49:38,070

En la línea anterior, el alfil estaba en f8, por lo que Torre d8 era jaque mate. Después de Alfil e7, podemos ir Alfil e3.
00:49:38,070 --> 00:49:45,050

Caballo f6, enroque largo. Sin embargo, las negras hacen enroque corto y esta también es una posición interesante, pero podemos
562
00:49:45,050 --> 00:49:52,030

haz algo más fuerte. Después de Bishop e7, ahora vamos al enroque corto. El siguiente movimiento es Torre d1,

563

00:49:52,030 --> 00:49:59,042

así que las negras deben desarrollar su caballo, finalmente Caballo f6, si d5 nuevamente es lo mismo, Reina b3, d4, misma táctica,
564
00:49:59,042 --> 00:50:08,038

Caballo e5, Alfil e6, Caballo e5, tenemos una ventaja de peón. Así que después de enroque corto, Caballo f6 y ahora vamos Alfil g5. Ahora las negras tienen

565

00:50:08,038 --> 00:50:16,094

dos movimientos. Si juegan enroque corto, tomamos el Alfil f6, movimiento simple, Alfil f6, Alfil f6, Torre o Torre es el

566

00:50:16,094 --> 00:50:25,018

mismo y el negro no puede proteger el peón d6 y está perdiendo, porque después de Alfil e7, jugamos Caballo d5,

567

00:50:25,018 --> 00:50:35,082

siguiente movimiento Caballo e7, Reina d6 y estamos un peón arriba. Después de Alfil g5, las negras pueden jugar d5, pero ahora tenemos una jugada fuerte,
00:50:35,082 --> 00:50:47,050

Alfil f6. ¿Ahora qué hacer para las negras? Si toman el Alfil b4, entonces Alfil d8. Si Alfil c3, tomamos Rey d8, Ed5 y estamos

569

00:50:47,050 --> 00:50:56,022

un peón arriba. Si Alfil f6, ellos toman Alfil f6, luego Caballo d5, nuevamente estamos un peón arriba. Después de Alfil f6, si toman con el peón,
00:50:56,022 --> 00:51:07,002

luego Dama b3, atacando el peón d5. Si d4 ahora, entonces Caballo d5. c3 está llegando y el rey negro está en el centro,
571
00:51:07,002 --> 00:51:13,018

tienen una estructura de peones muy mala, y no nos preocupamos por movimientos como Torre g8. Vamos por nuestro c3,
572
00:51:13,018 --> 00:51:22,022

Alfil h3, aquí podemos ir solo Alfil e1, pero mucho más fuerte es simplemente g3, sacrificando el cambio, Alfil f1, Torre f1
573
00:51:22,030 --> 00:51:28,070

y esta posición es muy mala para las negras, porque tenemos casillas muy buenas para nuestros caballos,

574

00:51:28,070 --> 00:51:35,058

El Caballo en d5 está aplastando allí, así que nos uniremos a él en h4, el Caballo va a f5 allí,
575
00:51:37,010 --> 00:51:43,074

así que aquí el Alfil en e7 es muy malo, el rey en el centro, así que las negras tienen grandes problemas aquí.
576
00:51:44,038 --> 00:51:49,058

Las computadoras evalúan esta posición más de 1.5. Puedes imaginar lo mal que está esta posición.
577
00:51:49,066 --> 00:51:59,082

Si después de d5, Alfil f6, Gf6, Reina b3, toman d4, entonces Torre d1. Caballo e4 también está bien, sin embargo, esto es más fuerte.

578

00:51:59,082 --> 00:52:08,094

y no hay un buen lugar al que ir para la reina. Si Reina c7, entonces Caballo d5, Reina c6, Caballo d2, en el siguiente movimiento tomamos Caballo e4.
579
00:52:08,094 --> 00:52:16,038

si el negro intenta protegerlo con f5, luego Caballo c4. Ahora e5 está colgando allí, viene Caballo a5, viene Caballo b6,
580
00:52:16,070 --> 00:52:26,078

El caballo en e7 se acerca y la posición está casi perdida para las negras. Después de d4, Torre a1, las negras pueden jugar Alfil d7,
581
00:52:26,078 --> 00:52:34,078

pero luego Dama b7, jugada fuerte. Ahora si las negras toman en f3, tenemos una jugada fuerte Torre d7, Dama d7, Dama a8, siguiente jugada
582
00:52:34,078 --> 00:52:46,030

tomando el peón f3 y estamos un peón arriba. Si la Reina b7, las negras juegan Torre b8, luego Reina e4, Torre b2 y Caballo d5. Nuestro oponente
583
00:52:46,030 --> 00:52:53,050

el rey está en el centro, hay un desagradable clavo aquí, la Torre d1 está aplastando allí. También viene el Caballo h4, el Caballo f5,

584

00:52:53,050 --> 00:53:00,046

en muchos casos, la táctica del Caballo e5 será posible. Ahora mismo, sí, ahora mismo, el Caballo e5 está colgando allí.

585

00:53:01,042 --> 00:53:09,042

Entonces, después de Bishop e7, enroque, este es el movimiento más fuerte, Caballo f6, Alfil g5 y las negras tienen problemas porque

586

00:53:10,006 --> 00:53:16,006

ambas cosas, castillo, estaban perdiendo el peón después de Alfil f6, Alfil f6, tenemos d1, Alfil e7,
587
00:53:16,038 --> 00:53:24,054

Caballo d5, y cuando lo juegan después de Alfil g5, d5, hacemos este movimiento fuerte Alfil f6, y en todos los casos,
00:53:24,054 --> 00:53:31,018

el negro tuvo problemas. En el siguiente movimiento, Caballo e7, el negro intenta ir a c6 con tempo. Nosotros vamos Alfil e7,
589
00:53:31,016 --> 00:53:40,096

El alfil a e3 de nuevo, el caballo a c6 y vamos directamente a la reina b3. Aquí vamos a analizar tres movimientos, alfil a e7, alfil a e6 y el movimiento principal, caballo a f5.
590
00:53:40,096 --> 00:53:51,024

Después de alfil a e6, es posible la reina a b7 pero no es la mejor opción. Después de reina a b7, las negras juegan caballo a a5, reina a b4 y juegan d5.
591
00:53:51,024 --> 00:53:59,072

abriendo el centro. Después de Bishop c5, las negras toman Bishop c5, Queen c5 y juegan Rook c8 con tempo, llevando la torre.
592
00:54:00,000 --> 00:54:08,020

Después de Dama a3, d4, la posición se complica y es jugable para las negras. Sin embargo, después de Alfil e6, simplemente jugamos Caballo d5.
593
00:54:08,088 --> 00:54:13,028

Ahora, si las negras juegan Alfil e7, entonces simplemente Dama b7, ya está libre.
594
00:54:13,080 --> 00:54:19,064

Si después de Caballo d5, las negras juegan Dama d7, protegiéndola, simplemente c4.
595
00:54:20,020 --> 00:54:27,012

El próximo movimiento es la Torre d1, tenemos un caballo fuerte en y las negras todavía tienen problemas con su peón d6.
596
00:54:27,032 --> 00:54:33,004

Si las negras juegan Alfil d5, c por d5, ahora el peón d6 ya no es tan débil.
597
00:54:33,052 --> 00:54:39,044

Sin embargo, después de Caballo d8, perderán esta línea c8, luchar por la línea c8.
598
00:54:39,052 --> 00:54:43,024

Así que uno de nuestros alfiles pronto vendrá a , así que lo verás cómo.
599
00:54:43,064 --> 00:54:47,036

Por ejemplo, enroque, Alfil e7, Reina b6, digamos,
600
00:54:47,088 --> 00:54:54,028

castillo, la Torre c1 y la Torre c7 están llegando. El negro no puede hacer nada contra esto. Si alguna Torre ,
601
00:54:54,048 --> 00:55:01,068

toma, toma, Torre c1 y la posición es muy, muy mala para ellos. Reina g4, ahora es posible Reina c7.
602
00:55:02,004 --> 00:55:06,052

Hay posible movimiento Caballo d2 con el siguiente movimiento Reina c7.
603
00:55:06,084 --> 00:55:11,040

F3 es posible, Caballo c4 y yendo allí, aplastando todo allí.
604
00:55:12,084 --> 00:55:17,004

Así que después de Caballo d7, Alfil e3, Caballo c6, Reina b3.
605
00:55:18,004 --> 00:55:24,048

Fue el movimiento Alfil e6, jugamos Caballo d5. Si juegan Alfil e7, vamos Caballo d5 de nuevo.
606
00:55:24,072 --> 00:55:30,072

Después del castillo, tenemos un fuerte movimiento del Alfil a b6 ahora. Ahora, si la Reina va a e8, el Caballo en d7 está colgando y
607
00:55:31,012 --> 00:55:38,036

si la Reina d7, ahora todos los movimientos son buenos para nosotros. Podemos ir al enroque largo, podemos ir al enroque corto,
00:55:38,044 --> 00:55:45,064

incluso podemos jugar , manteniendo a la Reina del oponente en y sin permitirle hacerlo, porque cuando lo hicimos
609
00:55:46,012 --> 00:55:50,068

largo castillo, la mejor jugada aquí para las negras probablemente sería Reina g4, movimiento extraño.
610
00:55:50,080 --> 00:55:55,072

De todos modos, aquí también, el negro tiene grandes problemas. Así que todos estos movimientos estuvieron bien.
611
00:55:56,040 --> 00:56:00,056

Enroque corto, enroque largo o h3, perdón, o h3.
612
00:56:01,008 --> 00:56:04,092

Así que después de Knight c6, Queen b3, la jugada principal para las negras es Knight a5.
613
00:56:05,060 --> 00:56:12,012

Y aquí vamos Reina b6. Esto es mucho más fuerte para nosotros que aquí. Después de Caballo c6, vamos Reina b6 inmediatamente.
614
00:56:12,084 --> 00:56:17,040

Entonces Reina b3, Caballo a5, Reina b6. Y ahora si las negras juegan
615
00:56:17,096 --> 00:56:23,060

Reina b6, Alfil b6. Tomamos el Alfil b6 con tempo atacando al caballo de nuestro oponente y
616
00:56:24,000 --> 00:56:26,084

después de Caballo c4, tenemos un movimiento muy fuerte Caballo d5,
617
00:56:27,036 --> 00:56:33,088

protegiendo al alfil de b6 y también creando jaque con Caballo c7. Después de Caballo b6, Caballo b6,
00:56:34,028 --> 00:56:38,080

Torre b8, podemos hacer aquí, tenemos una opción agradable aquí,
619
00:56:38,080 --> 00:56:46,044

podemos tomar el Caballo c8, la Torre c8 y hacer enroque largo con un final placentero, debido al peón débil de nuestro oponente en d6.
620
00:56:46,064 --> 00:56:54,016

El siguiente movimiento puede ser algo como Caballo d2, Caballo f1, Caballo e3, pero ten cuidado de no permitir que tu oponente lo cambie.

621

00:56:54,088 --> 00:57:01,082

Si, digamos, juegan Alfil e7, sería posible el movimiento Caballo d2, Alfil g5 y el final de torres no sería tan malo para ellos.
622
00:57:02,028 --> 00:57:05,068

Pero después de Rook b8, tenemos una mejor jugada. Aquí está el enroque largo.
623
00:57:05,076 --> 00:57:08,096

Lo importante aquí es que de todos modos, el alfil en c8
624
00:57:09,092 --> 00:57:14,076

no se puede evitar cambiar a uno de nuestros caballeros, porque después de Bishop e6, podemos jugar Knight g5.
625
00:57:15,084 --> 00:57:21,096

Y después de Alfil e7, por supuesto, Alfil a2, simplemente jugamos Alfil b3, Rey b2 y atrapamos al alfil.

626

00:57:21,096 --> 00:57:25,012

Así que Alfil e7, tomamos Caballo e6, Fe6 y
627
00:57:26,036 --> 00:57:30,088

comparando con la línea anterior, el peón de nuestro oponente, perdón, no está en .
00:57:30,088 --> 00:57:34,036

Él está en e6, por lo que no tienen debilidad en d5.
629
00:57:34,080 --> 00:57:41,028

Sin embargo, debido a nuestro fuerte caballo en b6, la Torre d3, el Caballo en d1, la Torre en h d1 está llegando y
630
00:57:41,040 --> 00:57:46,084

El enroque de la torre por c8 nunca es posible. Además, para las negras, el alfil en d8 no sería posible, porque

631

00:57:47,020 --> 00:57:49,028

El peón d6 colgará todo el tiempo.
632
00:57:49,044 --> 00:57:55,032

Entonces, simplemente Torre d3, Torre h d1 y podemos ir por b3, el caballo en c4 se colgará allí.
633
00:57:55,040 --> 00:58:00,014

Podemos ir por a4, Rey b2. Este es un final muy, muy malo para las negras.
634
00:58:00,062 --> 00:58:08,002

Así que después de Caballo b6, Torre b8, creo que enroque largo es mucho más fuerte que tomar Caballo c8, Torre c8 y hacer enroque largo.

635

00:58:09,002 --> 00:58:13,090

Así que volviendo a Caballo e7, vamos Alfil e3, Caballo c6, Dama b3 y en todos los casos,
636
00:58:14,026 --> 00:58:18,094

después de Bishop e7 o Bishop e6, en ambos casos, jugamos el movimiento Caballo d5.
637
00:58:19,022 --> 00:58:26,098

Después de Bishop e7, lo mismo, Knight d5 con Bishop b6 y después de Queen b3, Knight a5, vamos Queen b6 al final.
00:58:27,070 --> 00:58:32,066

Sí, olvidé una cosa. Si aquí el negro juega Knight c4 inmediatamente,
639
00:58:32,074 --> 00:58:40,050

tomamos la Reina d8, el Rey d8 y jugamos Alfil c1. Ahora el siguiente movimiento es b3 y el Alfil c1 va a a3.
640
00:58:40,070 --> 00:58:44,050

Así que digamos Alfil e7, b3, Caballo b6, Alfil a3.
641
00:58:44,070 --> 00:58:52,014

El próximo movimiento es enroque largo, el Alfil a3 es muy fuerte allí y nuevamente las negras tienen problemas con su peón d6 con un final muy malo.
642
00:58:52,042 --> 00:58:58,006

Así que el Caballo e7 no resuelve los problemas del negro tampoco. El siguiente movimiento aquí es b5.
643
00:58:59,002 --> 00:59:03,094

Ahora vamos a a4 y creamos otra debilidad en la posición negra.
644
00:59:04,086 --> 00:59:11,066

Si , nuevamente lo mismo, Dama b3 con los mismos motivos. Si o , en el siguiente movimiento tomamos el peón e5.
645
00:59:12,030 --> 00:59:19,098

Después de Bishop d7, tomamos Ab5, Ab5, Torre a8, Reina a8 y Caballo b5 ganando el peón.
646
00:59:20,066 --> 00:59:26,026

Si el negro toma el alfil en b5, la reina en b5, no pueden tomar a4 porque hay jaque allí.
647
00:59:26,078 --> 00:59:33,030

Después de Caballo b5, si el negro juega Reina b8, entonces c4 y estamos con ventaja de peón. Si el negro juega algún movimiento como d5,
00:59:33,046 --> 00:59:40,046

luego Reina a5. Ahora viene el jaque Caballo c7 y después de Alfil b5, Cb5, De4,
649
00:59:40,046 --> 00:59:45,086

jugamos Caballo d2 y nuestro peón b5 es muy fuerte. El próximo movimiento es b6.
650
00:59:46,070 --> 00:59:53,058

Digamos Caballo f6. Negro intenta desarrollar sus piezas. Vamos b6, Alfil e7, Reina b5, buen jaque.
651
00:59:54,014 --> 00:59:59,090

Y después de Knight d7, hay un clavado. Así que simplemente jugamos Knight c4. El negro no puede enrocar.
652
01:00:00,002 --> 01:00:04,058

No tienen tiempo para protegerlo porque tienen otro problema con este peón .

653

01:00:04,074 --> 01:00:10,022

Por lo tanto, la posición está perdida. Después de b5, a4, deberían tomar b por a4.
654
01:00:10,022 --> 01:00:16,086

Pero después de Dama a4, Alfil d7, Dama c4 y ahora tenían problema con su peón d6.
655
01:00:16,086 --> 01:00:22,054

Y ahora tienen otra debilidad adicional en a6, lo cual no es bueno para ellos.
656
01:00:22,074 --> 01:00:27,074

Así que después de b5, simplemente vamos a4 y la posición de las negras vuelve a ser mala.
657
01:00:27,098 --> 01:00:32,014

El último movimiento que he analizado en esta posición es Torre b8.
658
01:00:32,014 --> 01:00:39,038

Miramos todos los posibles movimientos para las negras. Así que el último es Torre b8. La idea de este movimiento es proteger el peón b7.
659
01:00:39,038 --> 01:00:43,022

Así que en algún lugar pueden ir al Alfil e6, en algún lugar pueden ir a b5.
660
01:00:44,058 --> 01:00:51,038

Ahora, después de Rook b8, cuando vamos, por ejemplo, con un movimiento como a4, protegiendo contra b5,
661
01:00:51,038 --> 01:00:54,026

el negro puede jugar Alfil e6, esperando por nosotros.
662
01:00:55,006 --> 01:01:01,058

Y cuando hacemos algún movimiento como Alfil e3, ellos ya van Caballo f6. Así que no queremos perder 10 puntos ahora para ir Alfil g5.
663
01:01:02,046 --> 01:01:08,014

Después de Rook b8, cuando vamos a Bishop e3, ahora el negro juega b5.
664
01:01:08,046 --> 01:01:15,014

Entonces, después de a4, tienen la jugada d5. Reina b3, d4 y después de Caballo e5, las negras tienen Alfil e6.
665
01:01:15,078 --> 01:01:22,098

Atacando a nuestra reina, protegiéndonos del jaque mate y ahora perdemos una de nuestras piezas, Caballo c3 o Alfil e3.
666
01:01:23,086 --> 01:01:28,042

Después de Rook b8, el movimiento más fuerte aquí para las blancas es simplemente enrocar.
667
01:01:29,050 --> 01:01:36,022

Ahora, si las negras juegan Caballo f6, vamos con Alfil g5. Alfil g5, Alfil e7 y ahora Torre a1 o Torre .
668
01:01:36,034 --> 01:01:41,010

Igual, el siguiente movimiento es Alfil f6 con ideas similares a los videos anteriores.
01:01:41,062 --> 01:01:48,066

Después del enroque, si las negras hacen Alfil e6, movemos esperando. Ahora vamos Torre d1 y ahora viene el movimiento Caballo e5 allí.
670
01:01:49,038 --> 01:01:54,010

Después de enroque, probablemente la mejor jugada aquí sea b5.
671
01:01:54,082 --> 01:01:58,070

Ahora, Torre d1 es muy interesante, pero a4 es mejor.
672
01:01:59,026 --> 01:02:09,034

a4, aplastamos la estructura de peones de las negras. Si d5, lo mismo, Dama b3, d4, Caballo e5, atacando el peón y después de Alfil e6, simplemente Caballo d5.
673
01:02:09,090 --> 01:02:12,074

Después de a4, a5, simplemente Dama b3.
674
01:02:13,086 --> 01:02:17,022

Ahora, si las negras juegan b4, vamos Caballo b5.
675
01:02:18,002 --> 01:02:24,026

Bishop e6, Reina d3. Esta es una posición muy buena para nosotros. Los siguientes movimientos son Torre d1.

676

01:02:24,042 --> 01:02:29,006

Es posible que se mueva c3 o incluso que se mueva c4 en algún lugar.
677
01:02:29,014 --> 01:02:35,030

La idea es que después de o , cuando el negro tome b con , podemos tomar este peón con todas las piezas.
678
01:02:36,014 --> 01:02:39,006

b por es interesante con el siguiente movimiento del Alfil a3.
01:02:39,070 --> 01:02:46,094

Después de por , la Reina es interesante. El siguiente movimiento es Alfil d2 y atacando al peón a5.
680
01:02:47,046 --> 01:02:49,042
 Así que después de
681
01:02:49,042 --> 01:02:55,074

La Reina b3, las negras juegan Alfil e6. Ahora necesitamos jugar Caballo d5, b4.
682
01:02:55,074 --> 01:02:58,038

Era mejor para nosotros cuando el caballero estaba en b5.
683
01:02:58,038 --> 01:03:00,038

Así que jugamos aquí el movimiento de la Reina d3.
684
01:03:00,042 --> 01:03:07,058

Pero incluso aquí jugamos Torre d1 y la posición es mejor para nosotros. El próximo movimiento tal vez sea Dama d3,
685
01:03:07,098 --> 01:03:14,026

evitando este pin o podemos ir por un movimiento como c4. Y después de b por c3,
686
01:03:14,030 --> 01:03:20,062

tomamos la Reina c3, luego el Caballo c7, el jaque quedará colgado allí. El Alfil d2 quedará colgado con este peón a5.
687
01:03:21,050 --> 01:03:26,046

Aún el negro tiene problemas con este peón d6.
688
01:03:27,022 --> 01:03:30,034

Así que después de Rook b8, este no es un movimiento humano.
689
01:03:30,034 --> 01:03:36,038

Nadie hará este movimiento si se encuentran con la reina antes de la primera vez. Sin embargo, he analizado todos los movimientos.
690
01:03:36,038 --> 01:03:42,010

así que proporciono todo el contenido. Rook b8, pero aún así, incluso este movimiento, esta es la primera línea de la computadora,
691
01:03:42,010 --> 01:03:47,046

pero esto no ayuda para las negras. Después de Rey b5, b5, a4, también tenemos ventaja aquí.
692
01:03:47,046 --> 01:03:54,034

Queridos miembros profesionales de la familia ChessMood, aquí está todo lo que deben saber después de Dama b4, casi una jugada novedosa.
693
01:03:54,054 --> 01:03:59,046

Buscamos todos los movimientos razonables para el negro y en todas partes tienen problemas.
694
01:03:59,070 --> 01:04:05,006

Si tienes alguna pregunta, no dudes en publicarla en nuestro grupo cerrado o foro.
695
01:04:05,006 --> 01:04:13,026

GM Averik estuvo contigo. Te deseo movimientos correctos y acertados.
696
01:04:13,039 --> 01:04:14,039
 Gracias.
697
01:04:14,039 --> 01:04:17,031

En esta sección, profundizaremos en el movimiento g6.
698
01:04:17,031 --> 01:04:22,071

En la sección principal de este curso de video, te ofrecí jugar aquí c4 con el próximo movimiento.
699
01:04:22,071 --> 01:04:27,035

d4 y obtener una versión mejor de Marossi bind.
01:04:27,035 --> 01:04:33,051

El movimiento C4 es el más fácil de recordar, pero como son miembros profesionales y quieren llevar sus habilidades de ajedrez al siguiente nivel, estoy seguro de que no les importa recordar algunas líneas más.
701
01:04:33,051 --> 01:04:38,095
chess skill to the next level, I am sure you don't mind remembering a few lines more.
702
01:04:38,095 --> 01:04:43,047

También te proporcionaré en esta sección material sobre el movimiento d4.
703
01:04:43,047 --> 01:04:49,051

Sí, hay algunas cosas que recordar, pero si después de la posición negra c4 fue un poco peor,
704
01:04:49,051 --> 01:04:53,079

están en grandes problemas después de .
705
01:04:53,079 --> 01:04:59,015

Ahora, si el negro toma c por d4, Reina d4 e inmediatamente el juego termina.
706
01:04:59,015 --> 01:05:04,067

Si el Caballo va a f6, entonces la Reina va a c3 y no habrá protección contra el Caballo en c7.
707
01:05:04,067 --> 01:05:11,079

Si después de la Reina en d4 va f6, entonces la misma Reina en c3 o incluso mejor una Reina en c4, no permitiendo a nuestro oponente
708
01:05:11,079 --> 01:05:14,027

correr a través de .
709
01:05:14,027 --> 01:05:18,011

Así que después de c por d4, Dama d4, la posición está perdida para las negras.
710
01:05:18,011 --> 01:05:22,007

d4, si a6, entonces Caballo c3.
711
01:05:22,007 --> 01:05:26,063

Si por , Reina d4, ahora no está perdido, ahora está casi perdido.
712
01:05:26,063 --> 01:05:33,055

Después de Caballo f6, e5, el caballo está retrocediendo, por lo que el único movimiento sería algo como f6, por lo que es muy malo para las negras.
713
01:05:33,055 --> 01:05:35,087

muy malo para las negras.
714
01:05:35,087 --> 01:05:40,083

Después de g6, d4, el único movimiento para las negras es Alfil g7.
715
01:05:40,083 --> 01:05:47,087

Ahora, si tomamos el peón, entonces Dama a5 Jaque, por lo que las negras no pierden el tiempo al jugar a6.
716
01:05:47,087 --> 01:05:55,091

Después de Alfil g7, sin embargo, tenemos un movimiento muy fuerte e5 y causando problemas a las negras en el desarrollo.
717
01:05:55,091 --> 01:05:58,003

Aquí veremos 5 movimientos.
718
01:05:58,003 --> 01:06:06,089

Buscamos c por movimiento d4, vamos a buscar Caballo h6, d6, Reina a5 y a6.
719
01:06:06,089 --> 01:06:09,095

Así que después de e5, vamos a ver paso a paso.
720
01:06:09,095 --> 01:06:16,027

Comenzamos con por , tomamos el peón con . Reina , ahora si las negras juegan , nuevamente lo mismo

721

01:06:16,027 --> 01:06:22,055

la cosa Reina c4 y no hay protección contra el jaque del Caballo c7, así que después de Reina d4, el negro al principio debería
722
01:06:22,055 --> 01:06:26,059

jugar a6, Caballo c3, y ahora d6.
723
01:06:26,059 --> 01:06:28,015

Ahora tenemos un fuerte movimiento del Alfil a f4.

724

01:06:28,015 --> 01:06:35,079

Alfil f4, el próximo movimiento se acerca, Enroque largo, y vamos a aprovechar nuestra ventaja en desarrollo.
725
01:06:35,079 --> 01:06:39,099

Enroque largo, Torre h e1, y el rey de nuestro oponente está en el centro.

726

01:06:39,099 --> 01:06:45,011

Y si el negro va al final, tomando el peón e5, esto sigue siendo muy malo para ellos.
727
01:06:45,011 --> 01:06:49,011

Reina d8, Rey d8 y Enroque largo con jaque.

728

01:06:49,011 --> 01:06:54,067

Y ahora si el negro va a e8, entonces Caballo d5, movimiento fuerte.

729

01:06:54,067 --> 01:07:00,079

Si tomamos el e5, aún era un final mejor, pero el Caballo es muy fuerte, y nuevamente, sin protección
730
01:07:00,079 --> 01:07:02,039
 contra el Caballo c7.
731
01:07:02,039 --> 01:07:09,091

Después de e4, Caballo c7, Rey f8, no tomamos la torre a8, simplemente hacemos jaque mate en un movimiento.
732
01:07:09,091 --> 01:07:15,027

Entonces, después de Long castle, si el negro juega Bishop d7, ambos movimientos son buenos para nosotros.

733

01:07:15,027 --> 01:07:25,099

El caballo d5 es bueno, el alfil e5 es bueno, el caballo d5 tal vez sea el mejor, alfil e5, alfil e5, alfil e5, y ahora si el caballo f6, entonces alfil f6,
734
01:07:25,099 --> 01:07:27,047

tomar y caballo d5.
735
01:07:27,047 --> 01:07:32,095

Ahora f6 está colgando, viene el Caballo f6, viene el Caballo b6, así que las negras pierden.

736

01:07:32,095 --> 01:07:40,031

Si el Alfil va a e5, ellos juegan f6, la posición es muy mala para ellos, pero el Caballo termina inmediatamente el
737
01:07:40,031 --> 01:07:41,031
 juego.
738
01:07:41,031 --> 01:07:50,031

Caballo d5, viene Caballo b6, viene Alfil c7 jaque, si juegan Torre c8, entonces Caballo b6, y después Caballo d5,

739

01:07:50,031 --> 01:08:00,011

Fe5, el caballo en b6, la torre en a8 está en peligro, la torre en d7 está llegando, y si las negras juegan Rey c7, Caballo a8, Rey c6, nuestro caballo
740
01:08:00,011 --> 01:08:06,075

no está atrapado allí, solo regresa el Caballo b6, y después de Rey b6, Torre d7, estamos ganando.
741
01:08:06,075 --> 01:08:12,051

Así que esto fue c por , tomamos a la Reina , la Reina será posible, así que al principio deberían jugar
742
01:08:12,051 --> 01:08:19,015

a6, Caballo c3, d6, pero luego Alfil f4 con enroque largo, con una iniciativa muy fuerte, y d5 terminando
743
01:08:19,015 --> 01:08:26,009

es muy malo para ellos, tomar, tomar, enroque largo, y tienen enormes problemas con el desarrollo.

744

01:08:26,009 --> 01:08:33,037

Este fue el movimiento c por d4, movimiento a6, vamos a ir al caballo c 3 de vuelta, ahora c por d4 se transpondrá al anterior

745

01:08:33,037 --> 01:08:39,085

línea después de Queen d4, así que después de a6, Knight c3, las negras podrían jugar aquí d6.

746

01:08:39,085 --> 01:08:46,001

Ahora tomamos por , y ahora ambos finales son malos para ellos, ya sea que tomen el peón

747

01:08:46,001 --> 01:08:47,001
 o peón e5.
748
01:08:47,001 --> 01:08:56,045

Si , entonces Reina d8, Rey d8, ahora el movimiento del Alfil f4 es muy bueno, el movimiento del Alfil e3, perdón aquí, el movimiento del Alfil e3 es muy
749
01:08:56,045 --> 01:09:02,049

bueno, y a pesar de que no hay reinas en el tablero, el enroque largo está llegando,
750
01:09:02,049 --> 01:09:06,021

y aún hay amenazas peligrosas en nuestro rey oponente.
751
01:09:06,021 --> 01:09:11,097

El Caballero será posible todo el tiempo, el Caballero será posible todo el tiempo, por lo que el final es
752
01:09:11,097 --> 01:09:13,087

muy malo para ellos.
753
01:09:13,087 --> 01:09:21,061

Después de d6, d por c5, d5 probablemente es mejor para ellos, sin embargo incluso aquí, Reina d8, Rey d8, Alfil e3, y esto
754
01:09:21,061 --> 01:09:24,005

el final es mucho mejor para nosotros.
755
01:09:24,005 --> 01:09:28,053

Nuevamente, viene un largo castillo y no hay un buen lugar para el rey.
756
01:09:28,053 --> 01:09:32,057

Si va a , entonces el jaque de Caballo d5 será posible todo el tiempo.
757
01:09:32,057 --> 01:09:38,025

Si va a e8, luego de nuevo después de Caballo d5, entonces el jaque de Caballo c7 quedará colgado.

758

01:09:38,025 --> 01:09:45,005

También es posible Caballo g5 en muchos casos, el peón c5 es un gran dolor de cabeza para ellos, incluso si no lo
759
01:09:45,005 --> 01:09:48,037

ganar inmediatamente el Caballo a4, el Caballo b6 será muy frecuente.
01:09:48,037 --> 01:09:54,001

Así que este final después de d5, Reina d8, Rey d8, Alfil e3 también es malo.
761
01:09:54,001 --> 01:10:00,065

Si d6 inmediatamente, tomamos e por d6, e por d6, y Reina e2, un jaque muy desagradable para las negras.
762
01:10:00,065 --> 01:10:05,001

Si Reina e7, simplemente Caballo c7 jaque, y ganamos la torre.
763
01:10:05,001 --> 01:10:10,025

Después de Dama e2, si juegan Alfil e6, vamos d5 y ganamos el alfil.
764
01:10:10,025 --> 01:10:18,081

Después de Dama e2, si Caballo e7, entonces Alfil g5, otro apretón, uno está aquí, el segundo está aquí, ahora por está llegando.
765
01:10:18,081 --> 01:10:20,061

viene un largo castillo.
766
01:10:20,061 --> 01:10:28,093

Si juegan f6, Alfil f4, y sin protección para el peón d6, y después de Alfil g5, si juegan Alfil e6,
767
01:10:28,093 --> 01:10:33,017

cerrando un clavado un poco, entonces , jugada fuerte.
768
01:10:33,017 --> 01:10:41,077

Después de Bishop d5, se hará enroque largo, viene d5, y después de Bishop g6, c6 o e6, tomamos el peón d6 y
769
01:10:41,077 --> 01:10:43,069
 aplastando la posición.
01:10:43,069 --> 01:10:50,037

Después de d5, si las negras juegan Alfil g4, no aceptes el peón, luego Alfil e7, movimiento fuerte, Reina e7, Caballo c7,
771
01:10:50,037 --> 01:10:53,057

comprobar, y ganamos la torre.
772
01:10:53,057 --> 01:11:00,037

Entonces después de d6, e6, e6, Dama e2, las negras tienen grandes problemas aquí.
773
01:11:00,037 --> 01:11:09,041

Si Dama a5 jaque, Caballo c3, c por d4, nuevamente tomamos el d4 con la dama, d6, y aquí hay una jugada fuerte.

774

01:11:09,041 --> 01:11:13,033

que debes recordar, Reina d5.
775
01:11:13,033 --> 01:11:18,093

La cosa aquí es que, en las finales, tienen problemas con este cuadro , donde se encuentra nuestro caballo.

776

01:11:18,093 --> 01:11:20,021
 va.

777

01:11:20,021 --> 01:11:25,037

Entonces, después de Queen d5, Knight d5, ¿cómo protegerse contra Knight c7?
778
01:11:25,037 --> 01:11:30,041

Si el Rey está en d7, la mejor jugada aquí para las blancas es Alfil f4.
779
01:11:30,041 --> 01:11:35,029

Ahora viene el enroque largo, y nuevamente, a pesar de que no hay reinas en el 780.
01:11:35,029 --> 01:11:39,021

el tablero, el rey negro está en llamas.
781
01:11:39,021 --> 01:11:46,017

Después de Bishop f4, si las negras intentan cerrar el centro con e6, Caballo d3, d5, está bien, ya que si cierro, abrimos
782
01:11:46,041 --> 01:11:47,041
c4.
783
01:11:47,041 --> 01:11:54,017

c4, d por c4, enroque largo, el caballo c4 se acerca y no hay un buen lugar para que el rey vaya.
784
01:11:54,017 --> 01:12:00,057

También será posible el caballo g5 después del caballo c4, el caballo d6 se acerca, el negro está en peligro.
785
01:12:00,057 --> 01:12:06,081

Después de Queen d5, cuando las negras juegan Queen b6, hay otro movimiento que debes recordar, Queen b5
786
01:12:06,081 --> 01:12:07,081
 verificar.
787
01:12:07,081 --> 01:12:12,085

Nuevamente, no solo vamos a terminar, sino que lo importante aquí es que vamos con nuestro caballero.
788
01:12:12,085 --> 01:12:14,073

en a .
789
01:12:14,073 --> 01:12:24,001

Y ahora, si las negras juegan aquí algún movimiento como Rey d7, entonces simplemente e por d6, e por d6, Alfil f4, enroque largo,
790
01:12:24,001 --> 01:12:27,059

por lo tanto, el final de juego es muy malo para ellos.
791
01:12:27,059 --> 01:12:34,085

Si después de la jugada Reina b5, el negro juega Alfil d7, entonces tomamos Reina b6, a por b6, tomamos e por , e por , y ahora
792
01:12:34,085 --> 01:12:38,009

las estructuras de peones negros son muy malas.
793
01:12:38,009 --> 01:12:45,025

Vamos Alfil f4, con el siguiente movimiento posible Torre d1, o enroque largo, o enroque corto, dependiendo de lo que
794
01:12:45,025 --> 01:12:46,025
 reproducir negros.
795
01:12:46,025 --> 01:12:53,097

Si el Alfil va a c3, todo el tiempo Alfil c3, y este final de alfiles de colores opuestos, sigue siendo muy malo para
796
01:12:53,097 --> 01:12:54,097
 ellos.
797
01:12:54,097 --> 01:13:01,065

Su debilidad en d6 es mucho más vulnerable que las nuestras en , o a2.
798
01:13:01,065 --> 01:13:03,085

Sus tres peones son más débiles que los nuestros.
799
01:13:03,085 --> 01:13:10,061

Tenemos el Alfil f4, que ya está atacando allí, y nuevamente, ellos siguen atrasados en desarrollo.
800
01:13:10,061 --> 01:13:17,031

Así que después de jaque de Dama a5, Caballo c3, c por d4, Dama d4, d6, debes recordar el movimiento Dama d5.
801
01:13:17,031 --> 01:13:19,085

Y después de Queen b6, movimiento Queen b5.
802
01:13:19,085 --> 01:13:21,085

Todo el tiempo vamos a un final mejor.
803
01:13:21,085 --> 01:13:27,073

El último movimiento que veremos aquí para las negras es Caballo h6, el caballo intentando desarrollarse a través de f5,
804
01:13:27,073 --> 01:13:33,077

pero ahora tomamos el peón, con c5, Dama a5 jaque, Caballo c3, Dama c5, y nuevamente, la jugada que debes
805
01:13:34,069 --> 01:13:37,089

recordar, es la misma que en el video anterior, Dama d5.
806
01:13:37,089 --> 01:13:39,009

El motivo es el mismo.
807
01:13:39,009 --> 01:13:46,033

Después de Queen d5, Knight d5, el caballo se va a c7, y el negro también tiene problemas con este peón e7.
808
01:13:46,033 --> 01:13:52,061

Si ahora King d8, entonces Bishop g5, y Knight f5 no es bueno, solo g4.
809
01:13:52,061 --> 01:13:59,009

Después de Queen d5, si las negras juegan Queen c6, jugamos Bishop g5, y puedes notar que aquí también, tenemos
810
01:13:59,009 --> 01:14:02,045

gran ventaja en el desarrollo, y lo utilizamos.
811
01:14:02,045 --> 01:14:06,021

Ahora el peón e7 está en peligro, por lo que el movimiento de enroque no es posible.
812
01:14:06,021 --> 01:14:09,045

Si el Caballo f5, todo el tiempo es posible.
813
01:14:09,045 --> 01:14:13,097

Después de Bishop g5, si juegan e6, entonces ahora el peón d6 es muy débil.
814
01:14:13,097 --> 01:14:20,021

Ahora podemos tomar Queen c6, por c6, ir a Knight e4, y d6 está llegando, así que el final de juego es nuevamente muy malo.
815
01:14:20,021 --> 01:14:21,021
 para ellos.
816
01:14:21,021 --> 01:14:23,081

Incluso el movimiento Caballo h6 no les ayudó.
817
01:14:23,081 --> 01:14:29,085

Hola querida familia del estado de ánimo del ajedrez, GM Averik está aquí con ustedes, y en este video, vamos a
818
01:14:30,025 --> 01:14:33,085

hablar de otros movimientos en lugar de Caballo b5.
819
01:14:33,085 --> 01:14:39,069

Ya terminamos Knight b5, Knight b5 donde el siguiente movimiento que estamos jugando es d4, y después por , casi
820
01:14:39,069 --> 01:14:44,057

todo el tiempo, tomamos el peón con la reina, aprovechando el momento en que no hay caballo
821
01:14:44,057 --> 01:14:52,069

en b8, por lo que no puede atacar a nuestra reina con tempo, mientras nuestra reina en d4 se mantiene muy fuerte.
822
01:14:52,069 --> 01:14:55,065

Así que hay otros movimientos.
823
01:14:55,062 --> 01:15:07,062

e6, g6, a6, así que los iremos paso a paso.
824
01:15:07,062 --> 01:15:10,078

Empecemos desde g6.

825

01:15:10,078 --> 01:15:17,018

Así que g6 negro quiere ir a Bishop g7, más tarde jugarán e6, Caballo d7, enroque.
826
01:15:17,018 --> 01:15:25,058

Entonces, lo que hacemos, g6, tomamos Caballo d4, tomamos Caballo e2, atacamos el peón, Bishop g7, y nos enrocamos.

827

01:15:26,054 --> 01:15:34,054

Por favor, no hagas este movimiento d3, porque después de Reina a5, te quedarás, desafortunadamente, sin una pieza.

828

01:15:34,054 --> 01:15:43,054

Así que solo castillo, y ahora nuestro plan es ir a d3, y es muy fácil, el Alfil b5 parece que está haciendo allí,

829

01:15:43,054 --> 01:15:47,054

pero te mostraré qué cosa importante hace allí.
830
01:15:48,050 --> 01:15:57,050

Pero en cualquier momento que necesitemos, llevaremos nuestro alfil a c4, o a b3, incluso si el Alfil a4, Alfil b3, donde primero ataca a este rey,
831
01:15:57,050 --> 01:16:02,050

y también nos protege de este peón débil c2.
832
01:16:02,050 --> 01:16:12,050

Cada vez que las negras juegan d6, Alfil d7, Torre c8, y ejercen presión aquí en , Alfil b3, hacen un trabajo excelente, él protege el peón 22.

833

01:16:12,050 --> 01:16:15,050

y también ataca al peón .
834
01:16:15,050 --> 01:16:25,050

Nuestros próximos movimientos son d3, y de manera similar a los cursos anteriores, d3, f4, Reina e1, Reina h4, f5, y el alfil se une aquí desde c4.
835
01:16:25,050 --> 01:16:28,050

Ahora veamos qué puede hacer el negro.
836
01:16:28,050 --> 01:16:35,050

Hay un problema con el Caballo en f6, porque viene e5, y por lo tanto no hay tampoco movimiento d6.
837
01:16:36,050 --> 01:16:43,050

¿Qué hacer? Si e6 aquí, intentando llevar el caballo a e7, pero hay .
838
01:16:43,050 --> 01:16:48,050

Solo c3, muy típico, tomar, tomar, ups, d7, el peón está débil.
839
01:16:48,050 --> 01:16:56,050

Y también el cuadro d6 es débil, donde nuestra reina solo me está pidiendo, por favor, ponme allí en d6, estaré genial.
840
01:16:56,050 --> 01:17:02,050

Así que aquí el negro tiene grandes problemas, Rt1, ahora viene el Alfil g5, Alfil e4,
01:17:02,050 --> 01:17:09,050

por lo tanto, el peón d7 es débil, el negro tiene problemas con el desarrollo, Alfil c8, así que todo es muy malo para ellos.

842

01:17:09,050 --> 01:17:19,050

Entonces, si e6 es solo un c3, tomamos con el peón d, abriendo nuestro alfil, nuestra reina y ejerciendo presión sobre este peón .

843

01:17:19,050 --> 01:17:24,050

Alfil g7, así que Alfil g7 Jaque, siguiente movimiento a6.

844

01:17:24,050 --> 01:17:33,050

Veamos, vamos Alfil a4, nuevamente sin permitir que nuestro oponente juegue d6, b5, y ahora estamos bien, porque con este a6, b5,

845

01:17:33,050 --> 01:17:40,050

Mientras parece estar bien para las negras, esto es un poco de debilidad, que vamos a utilizar con la jugada a4.

846

01:17:40,050 --> 01:17:46,050

Así que el Alfil b7, atacando nuestro peón e4, simplemente lo protegemos.
847
01:17:47,050 --> 01:17:55,050

Ahora, si las negras simplemente se desarrollan con algo como d6 y luego van al Caballo f6, continuamos con .

848

01:17:55,050 --> 01:18:01,050

f4, Reina e1, Reina h4, f5, y luego viene un ataque muy fuerte.

849

01:18:01,050 --> 01:18:07,050

El alfil por h6, la torre f3, h3, es súper, súper peligroso para las negras.
850
01:18:07,050 --> 01:18:11,050

Entonces, después de , en la teoría, las negras juegan .
851
01:18:11,050 --> 01:18:18,050

Y ahora, cuando estaba analizando esta posición, cuando vi, revisé las partidas, había una jugada que al principio,
852
01:18:18,050 --> 01:18:21,050

a primera vista, me pareció muy extraño.
853
01:18:21,050 --> 01:18:24,050

Pero cuando profundizo, tiene mucho sentido.

854

01:18:24,050 --> 01:18:26,050

Así que el movimiento es .
855
01:18:26,050 --> 01:18:28,050

¿Qué es esto, sí?
856
01:18:28,050 --> 01:18:32,050

Pero cuando profundizamos, es muy bueno.
857
01:18:32,050 --> 01:18:35,050

Primero, matamos al alfil en b7.
858
01:18:35,050 --> 01:18:42,050

Ahora ya no es tan fuerte, porque hay un peón de piedra, que solo lo está vendiendo y cerrándolo a este alfil, ¿verdad?
859
01:18:42,050 --> 01:18:47,050

Lo siguiente, después de , nuestra reina va a e1 y h4 de nuevo.
860
01:18:47,050 --> 01:18:51,050

Y también, queremos jugar, después de Queen e1, a4 muy a menudo.
01:18:51,050 --> 01:18:54,050

Y ahí es donde comienza el problema con el peón b5.

862

01:18:54,050 --> 01:18:58,050

Donde nuestra reina puede ir a h4, o también muy a menudo a b4.

863

01:18:59,050 --> 01:19:05,050

Especialmente después de tomar a4 y a por b5, a por b5, Dama b4, ejerce presión aquí en b5 y d4.

864

01:19:05,050 --> 01:19:09,050

Y muy a menudo, es muy difícil proteger los peones para las negras.
865
01:19:09,050 --> 01:19:15,050

Entonces, e6, a4, Caballo e7, Reina e1, enroque.

866

01:19:15,050 --> 01:19:19,050

Y ahora, mientras Queen h4 es genial, Queen h4, siguiente movimiento, jugamos Bishop a6.

867

01:19:19,050 --> 01:19:23,050

No solo cambiamos este alfil en g7, que protege al rey negro.

868

01:19:23,050 --> 01:19:26,050

Pero también, el peón d4 se vuelve muy, muy débil.

869

01:19:27,050 --> 01:19:32,050

La jugada Reina h4 es simplemente una mejor posición, pero también podemos seguir el plan que acabo de mencionar.
870
01:19:32,050 --> 01:19:39,050

Es un por b5, toma, toma, Torre a8, y después de Dama a8, simplemente Dama b4.
871
01:19:39,050 --> 01:19:42,050

Y de repente, todas las cosas están, aquí están colgando.
01:19:42,050 --> 01:19:46,050

Caballo e7, b5, d4, por lo que las negras pierden un material.
873
01:19:46,050 --> 01:19:49,050

Lo mismo después de Alfil a8, en lugar de Reina a8.
874
01:19:49,050 --> 01:19:53,050

Nuevamente, Reina b4, atacando dos peones, Reina d7.
875
01:19:53,050 --> 01:19:58,050

Ahora, si tomas el Caballo en d4, las negras toman en d4, y ahora, el peón en d4 está en peligro.
876
01:19:58,050 --> 01:20:02,050

Y si tomas Caballo b5, él toma e por o e por .
877
01:20:02,050 --> 01:20:08,050

Entonces, en lugar de eso, después de Dama d7, simplemente jugamos Alfil g5.
878
01:20:08,050 --> 01:20:10,050

Siguiente movimiento, Torre e1, Caballo d7 está en jaque.
879
01:20:10,050 --> 01:20:15,050

El negro no puede jugar Caballo c6, el peón b5 está en peligro, y el negro tiene problemas.
880
01:20:15,050 --> 01:20:20,050

Entonces, este es un movimiento súper importante, , Dama e1, a4.
881
01:20:20,050 --> 01:20:23,050

Y luego, el peón negro comienza a colgar.
882
01:20:23,050 --> 01:20:29,050

De acuerdo, después de Bishop g7, enroque, el último movimiento, de todos modos, vamos a ver, es Knight f6.
01:20:29,050 --> 01:20:32,050

Todavía es posible, e5, Knight g4, aquí está la idea.

884

01:20:32,050 --> 01:20:36,050

Pero de nuevo, aquí también tenemos una posición un poco mejor.
885
01:20:36,050 --> 01:20:40,050

Tomamos el Caballo d4, el Caballo d5, y jugamos aquí c3.
886
01:20:40,050 --> 01:20:46,050

La idea es que después de enrocar, nuestro caballo va a 22, el siguiente movimiento va a .
887
01:20:46,050 --> 01:20:51,050

Entonces, d4, el caballo se mueve a algún lugar, el alfil b5, muy a menudo vuelve a d3.

888

01:20:51,050 --> 01:20:56,050

Las torres van a e1, los alfiles van a g5 y el rey no está tan seguro.

889

01:20:56,050 --> 01:21:00,050

Muy a menudo, especialmente después de Alfil g5, Dama d2, Alfil h6, podemos cambiar este alfil.
890
01:21:00,050 --> 01:21:04,050

Y luego, muy fácil, lentamente, lentamente, puede ocurrir un ataque.
891
01:21:04,050 --> 01:21:10,050

Especialmente, te resultará muy familiar si has terminado el curso.
892
01:21:10,050 --> 01:21:14,050

ataque contra CaroKann con e por intercambio de caballo.
893
01:21:14,050 --> 01:21:20,050

Esto es muy similar a ellos, y esta es una versión mucho mejor para nosotros que la de CaroKann con e por .
894
01:21:20,050 --> 01:21:26,050

Entonces, , esta no es la línea principal, y a6 son movimientos mucho mejores,
895
01:21:26,050 --> 01:21:29,050

de los que hablaremos en los próximos videos.
896
01:21:29,050 --> 01:21:35,050

Entonces, con g6, Caballo d4, tomar Caballo d2, Alfil g7, y enrocar.
897
01:21:35,050 --> 01:21:38,050

Entonces, aquí terminamos.
898
01:21:38,050 --> 01:21:45,050

Si tiene alguna pregunta, simplemente publíquela en nuestro grupo o en el próximo foro que se publique muy pronto.

899

01:21:45,050 --> 01:21:47,050

Gema Vedic estaba contigo.
900
01:21:47,050 --> 01:21:51,050

Nos vemos durante los próximos cursos o durante los eventos.
901
01:21:51,050 --> 01:21:53,050
 ¡Ciao, chicos!
902
01:21:53,050 --> 01:21:57,050

Terminamos con el movimiento g6, y ahora pasamos al siguiente movimiento, e6.
903
01:21:57,050 --> 01:21:59,050

¿Cuál es el punto aquí?
904
01:21:59,050 --> 01:22:07,050

Ahora, si tomas Caballo d4, c por d4, Caballo e2, y juegas de la misma manera que jugó el Negro en la línea g6,
905
01:22:07,050 --> 01:22:10,050

ahora Negro tiene una jugada fuerte, Caballo f6.
906
01:22:10,050 --> 01:22:18,050

Y no podemos jugar d3, debido al ya conocido jaque de la Reina a5, y perdimos nuestro alfil.
907
01:22:18,050 --> 01:22:23,050

Caballo f6, y cuando jugamos d5, Caballo g4, Caballo d4.
908
01:22:23,050 --> 01:22:24,050

Ahora, hay diferencia.
909
01:22:24,050 --> 01:22:30,050

Primero, después de Knight e5, el alfil en f8 se desarrolló en esta diagonal, por lo tanto en e7,
910
01:22:30,050 --> 01:22:34,050

no en , Bishop , como estaba en la línea anterior.
911
01:22:34,050 --> 01:22:36,050

Pero hay un problema aún más grande para nosotros.
912
01:22:36,050 --> 01:22:40,050

Después de Caballo d4, las negras tienen una buena jugada, Caballo f2.
913
01:22:40,050 --> 01:22:46,050

Rey f2, Dama h4 Jaque, y ahora d4 está en peligro, y nuestra única jugada es Rey e3.
914
01:22:46,050 --> 01:22:52,050

Reina g5 Jaque, y ahora debemos hacer tablas con el movimiento Rey f2.
915
01:22:52,050 --> 01:22:54,050

Rey f2, Reina h4, y hacer tablas.
916
01:22:54,050 --> 01:23:02,050

De lo contrario, después de Reina g5, si vamos Rey d3, Negro juega a6, b5, Alfil b3, Alfil b7.
917
01:23:02,050 --> 01:23:06,050

y esta es una posición muy peligrosa para nosotros con este rey en .
918
01:23:06,050 --> 01:23:10,050

Y con un análisis profundo, descubrí que el Negro aquí incluso tiene una gran ventaja.
919
01:23:10,050 --> 01:23:15,050

Por lo tanto, debido a ese hecho, el Caballo d4 aquí no funciona.
920
01:23:15,050 --> 01:23:19,050

Caballo d4, toma, toma, Caballo e2, Caballo f6.
921
01:23:19,050 --> 01:23:23,050

Entonces, debido a eso, aquí jugamos al castillo.
922
01:23:23,050 --> 01:23:27,050

Ahora, en el próximo movimiento, ya queremos tomar el Caballo en d4.
923
01:23:27,050 --> 01:23:33,050

Caballo d4, toma Caballo e2, y así las Negras deberían hacer algo con su peón d4.

924

01:23:33,050 --> 01:23:35,050

Y también, tenemos nuestra idea c3.
925
01:23:35,050 --> 01:23:41,050

Y podemos ir a nuestro d3, y a planes similares nuestros, f4, Queen e1, Queen h4 ideas.
926
01:23:41,050 --> 01:23:45,050

Después del enroque, ya queremos tomar el Caballo en d4.
927
01:23:45,050 --> 01:23:51,050

Y ahora, el Negro tiene dos movimientos principales, Caballo e7.
928
01:23:51,050 --> 01:23:57,050

La idea es que después de Caballo d4, c por d4, el caballo Negro vendrá a c6, protegiendo el peón d4.
929
01:23:57,050 --> 01:23:59,050

Y el principal, a6.
930
01:23:59,050 --> 01:24:05,050

Si las negras juegan Caballo b5, simplemente tomamos el Caballo b5, y se transpone al plano del Caballo b5 inmediatamente.
931
01:24:05,050 --> 01:24:10,050

Y es lo mismo a6, Caballo c3 de vuelta, en el siguiente movimiento, vamos d4, tomando con la reina.
932
01:24:10,050 --> 01:24:17,050

Los obispos van a g5, miran a d1, o incluso a4, y debido a nuestra reina muy fuerte en d4,
933
01:24:17,050 --> 01:24:20,050

y ventaja en el desarrollo, tenemos ventaja.
934
01:24:20,050 --> 01:24:27,050

Entonces, en lugar de Caballo b5, aquí están las dos jugadas principales, Caballo e7 y a6.
935
01:24:27,050 --> 01:24:30,050

Ahora, vayamos paso a paso.
936
01:24:30,050 --> 01:24:32,050

Entonces, comencemos desde Caballo e7.
937
01:24:32,050 --> 01:24:38,050

Aquí, te mostraré uno de los juegos más importantes de esta línea.
938
01:24:38,050 --> 01:24:40,050

que ilustra los problemas de Black.
939
01:24:40,050 --> 01:24:46,050

El juego fue jugado entre un famoso Gran Maestro ruso, Rublevskiy Sergei,
940
01:24:46,050 --> 01:24:48,050

y el chino Zhang Peixiang.
941
01:24:48,050 --> 01:24:52,050

Entonces, dos Grandes Maestros súper fuertes están jugando.
942
01:24:52,050 --> 01:24:54,050

Se jugó el caballo en e7.
943
01:24:54,050 --> 01:24:57,050

Bien, vamos a empezar desde el primer movimiento, así que si te has perdido los videos anteriores,
944
01:24:57,050 --> 01:25:03,050

e4, c5, Caballo c3, Caballo c6, y aquí jugamos Alfil b5, Caballo d4, Caballo f3.
945
01:25:03,050 --> 01:25:08,050

Ya hablamos sobre el movimiento del Caballo a b5, el movimiento g6, y comenzamos desde e6.
946
01:25:08,050 --> 01:25:10,050

Se jugó e6-enroque, Caballo a e7.
947
01:25:10,050 --> 01:25:14,050

Caballo d4, toma, toma, Caballo e2, Caballo c6.
01:25:14,050 --> 01:25:17,050

Aquí, después de Caballo c6, hay dos planes para las Blancas.
949
01:25:17,050 --> 01:25:22,050

Primero, simplemente juega d3 y luego pasa a un ataque típico, Dama e1, f4.
950
01:25:22,050 --> 01:25:26,050

El alfil en b5, la mayoría de las veces, vuelve después de a6, a6b5.
951
01:25:26,050 --> 01:25:30,050

El alfil a4, se queda aquí, protegiendo el peón c2,
952
01:25:30,050 --> 01:25:35,050

pero también, muy a menudo va al alfil b3 y ayuda en el ataque.
953
01:25:35,050 --> 01:25:37,050

Así que esto es muy fácil.
954
01:25:37,085 --> 01:25:42,009

Nuevamente, para las Blancas, pero hay uno aún más fuerte, c3.
955
01:25:42,009 --> 01:25:48,041

Ahora, si las Negras toman por , nosotros tomamos por , y las Negras tienen problemas con su peón .
956
01:25:48,041 --> 01:25:55,097

El próximo movimiento es el Alfil f4, e incluso el Alfil d6, haciendo esta casilla importante, y después de eso,
957
01:25:55,097 --> 01:25:59,065

El negro tendrá un gran problema para desarrollar su alfil en c8.
958
01:25:59,065 --> 01:26:07,081

Por lo tanto, por por es muy malo para el negro, por lo que en el juego se jugó Alfil , Alfil , así que b4, con tempo.
959
01:26:07,081 --> 01:26:14,021

b4, Alfil b6, y este juego es muy importante para la teoría.
960
01:26:14,021 --> 01:26:19,037

En el pasado, se jugó aquí el alfil b2, d por c3, d por c3, y fue un juego interesante.
961
01:26:19,037 --> 01:26:20,055
 Las negras estaban bien.
962
01:26:20,055 --> 01:26:26,033

Pero en este juego, Roblefsky hace una novedad súper importante a4.
963
01:26:26,033 --> 01:26:27,033
 ¿Cuál es el punto?
964
01:26:27,033 --> 01:26:30,073

Ahora, si por , Negro vuelve a tomar por , jugamos por .
965
01:26:30,073 --> 01:26:36,037

Nuestro obispo está en , no en b2, donde no era bueno, no estaba haciendo muchas cosas allí.

966

01:26:36,037 --> 01:26:43,049

Alfil c2, Alfil c1, especialmente después del próximo movimiento cuando vayamos a5, Alfil c7.
967
01:26:43,049 --> 01:26:49,065

El Alfil la mayoría de las veces se desarrollará aquí, por lo que aquí está mucho mejor y ejerciendo presión.
968
01:26:49,065 --> 01:26:50,065

en el lado de la reina.
969
01:26:50,065 --> 01:26:53,057

Esta es una posición muy mala para las negras.
970
01:26:53,057 --> 01:27:01,045

El alfil puede volver solo a , aquí el alfil e3 está bien, incluso podemos ir, , alfil e3, porque
971
01:27:01,045 --> 01:27:06,097

todo el tiempo cuando el Negro toma aquí en e4, Alfil e4, incluso cambiando las reinas o sin cambiar
972
01:27:06,097 --> 01:27:12,001

las reinas, el Negro tiene problemas aquí con sus dos peones contra estos tres.
973
01:27:12,001 --> 01:27:17,053

Tienen un problema para decidir qué hacer contra a6, y también tienen grandes problemas con el desarrollo.
974
01:27:17,053 --> 01:27:22,017

su alfil en c8, mientras que nuestro alfil de puntuación ligera es súper fuerte, como dije, esto es
975
01:27:22,017 --> 01:27:24,065

no es un obispo, esto es un monstruo.
976
01:27:24,065 --> 01:27:29,093

Se jugó a6, a4, ahora queremos ir a a5 y simplemente tomar el peón d4.
977
01:27:29,093 --> 01:27:31,055

Entonces Black debería hacer algo.
978
01:27:31,055 --> 01:27:36,077

Entonces, si por por , esto no es bueno para las negras, en comparación con las líneas anteriores, anteriores
979
01:27:36,077 --> 01:27:44,005

teoría con el alfil b2, d por c3, d por c3, nuestro alfil ahora está en c1, y con el movimiento a4, tenemos un gran
980
01:27:44,005 --> 01:27:45,041
 ventaja aquí.
981
01:27:45,041 --> 01:27:54,071

Así que en el juego se jugó a6, Alfil c6, d por c6, porque el peón d4 del Alfil c6 está libre, así que
982
01:27:55,019 --> 01:28:02,095

d por c6, a5, Alfil a7, y Torre d4, Alfil d4, Caballo d4, Dama d4.
983
01:28:02,095 --> 01:28:05,003
 ¿Ahora qué ha pasado?
984
01:28:05,003 --> 01:28:12,099

Aquí en el tablero hay alfiles de colores opuestos, y como regla general, cuando hay reinas que atacan
985
01:28:12,099 --> 01:28:20,007

primero, tiene ventaja porque el color opuesto del alfil proporciona otra arma para el lado que
986
01:28:20,007 --> 01:28:22,031
 está atacando.
987
01:28:22,031 --> 01:28:28,051

Ahora, si hacemos algún movimiento con la Torre, porque en este momento la Torre está en peligro, y también el peón e4.
988
01:28:28,051 --> 01:28:29,051
 está en peligro.
01:28:29,051 --> 01:28:35,063

Y de alguna Torre, b1, Reina e4, Alfil b2, enroque, sin embargo hay alguna compensación debido a nuestro

990

01:28:35,063 --> 01:28:42,011

fuerte alfil en b2, pero no es suficiente, porque en el siguiente movimiento, el Negro jugará f6, e5,
991
01:28:42,011 --> 01:28:49,039

o incluso sin , nuestro peón también es débil aquí, así que hay compensación, pero no es suficiente

992

01:28:49,039 --> 01:28:50,039
 suficiente.

993

01:28:50,047 --> 01:28:58,003

En lugar de eso, Rublevskiy está haciendo un movimiento genial, está jugando Dama c2, Dama c2, simplemente protege

994

01:28:58,003 --> 01:29:05,003

el peón e4, así que bajo ataque están b4 y la torre a1.

995

01:29:05,003 --> 01:29:08,095

El asunto es que después de Reina a1, Alfil b2, la Reina queda atrapada.
996
01:29:08,095 --> 01:29:16,027

Entonces, si la Reina a1, la Torre a1, o el Negro debería entregar esta Reina a la Torre inmediatamente, y esto sucedió
997
01:29:16,027 --> 01:29:18,095

en el juego, lo veremos ahora.
998
01:29:18,095 --> 01:29:26,047

Después de Queen c2, si el Negro juega castle, entonces Bishop b2, y el peón e4 está protegido, y si Queen b4,
999
01:29:26,047 --> 01:29:30,083

también está el Alfil a3 y ganando el cambio.
1000
01:29:30,083 --> 01:29:38,087

Así que Alfil b2, y si Reina d8, ahora puedes pausar el video y descubrir cómo continuar el ataque.
1001
01:29:38,087 --> 01:29:45,071

Así que Torre a3, Torre a3, Torre que viene inmediatamente desde esta tercera diagonal hacia g3, y su ataque
1002
01:29:45,071 --> 01:29:49,079

ya será muy peligroso.
1003
01:29:49,079 --> 01:29:57,083

Así que Dama c2, en el juego, Negro tomó la Torre, Alfil b2, Dama f1, si Dama a1, es casi lo mismo, Torre a1,
1004
01:29:57,083 --> 01:30:00,019

toma, toma, será la misma posición.
1005
01:30:00,019 --> 01:30:04,059

Ahora en el juego, la diferencia es que el Rey está en f1, no mucha diferencia.
1006
01:30:04,059 --> 01:30:06,043
 Rey f1, enroque.
1007
01:30:06,043 --> 01:30:11,007

Ahora chicos, esta es una posición que les ofrezco a mis estudiantes cuando explico el medio juego,
1008
01:30:11,007 --> 01:30:18,075

y explico dos temas importantes, los obispos negros opuestos y la Reina contra las Torres.
1009
01:30:18,075 --> 01:30:23,043

Esta es una posición súper importante, puedes pausar el video e intentar encontrarla, porque
1010
01:30:23,043 --> 01:30:29,011

aquí Blavsky hizo un movimiento súper, súper, pausa el video e intenta encontrarlo.
1011
01:30:29,011 --> 01:30:36,015

De acuerdo, si encuentras este movimiento, sin ayuda de ningún motor, o sin nada, por favor contáctame
1012
01:30:36,015 --> 01:30:42,059

a mí, o publica en el foro y dime que lo encontraste, porque estaré muy orgulloso de
1013
01:30:42,059 --> 01:30:43,059
 tú.
1014
01:30:43,059 --> 01:30:47,067

Hasta este momento, solo dos de mis estudiantes pudieron encontrar esto.
1015
01:30:47,067 --> 01:30:51,083

Entonces, en el juego, Rublavsky está haciendo g4, un movimiento súper, súper.
1016
01:30:51,083 --> 01:30:52,083

¿Cuál es el punto aquí?
1017
01:30:52,083 --> 01:30:58,027

Cuando hay un alfil de color opuesto, sigue siendo, a pesar del hecho de que solo hay
1018
01:30:58,027 --> 01:31:06,047

Reina y alfil, aún, quién ataca primero, este factor sigue siendo muy, muy importante.
1019
01:31:06,047 --> 01:31:08,011

¿Ahora qué va a hacer Black?
1020
01:31:08,011 --> 01:31:10,095

Sí, tienen problemas con su alfil en c8.
1021
01:31:10,095 --> 01:31:19,071

Van a desarrollarlo a f6, e5, Alfil e6, y después de que las negras jueguen f6, e5, nuestro alfil
1022
01:31:19,071 --> 01:31:23,099

en b2 pasará de ser fuerte a no ser realmente fuerte.
1023
01:31:23,099 --> 01:31:27,007

¿Entonces qué está haciendo Rublavsky?

1024

01:31:27,007 --> 01:31:32,023

Está comenzando el ataque, porque el movimiento e5 de todas formas no puede ser jugado solo, debido a nuestro alfil
1025
01:31:32,023 --> 01:31:33,023
 en .
1026
01:31:33,023 --> 01:31:36,007

Así que las negras deberían jugar f6 y luego e5.
1027
01:31:36,007 --> 01:31:37,007

¿Y qué está haciendo Rublavsky?

1028

01:31:37,007 --> 01:31:43,003

Inmediatamente yendo a g4, y tratando de mover f6 para encontrarse con g5, y aplastando este peón f6,
1029
01:31:43,003 --> 01:31:45,071

y abriendo al rey oponente en g8.
1030
01:31:45,071 --> 01:31:51,095

Entonces, si él abre esto, el alfil en b2 y la Reina juntos tendrán amenazas muy peligrosas.
1031
01:31:51,095 --> 01:31:52,095
 al rey Negro.
1032
01:31:52,095 --> 01:31:53,095
 Así que g4.
1033
01:31:54,071 --> 01:31:57,063

En el juego se jugó f6.
1034
01:31:57,063 --> 01:32:04,007

Si e5, utilizando el momento en que si tomamos el Alfil e5, las Negras pueden tomar el Alfil g4, simplemente jugamos g5 contra
1035
01:32:04,007 --> 01:32:06,079

el movimiento f6, y e5 está colgando.
1036
01:32:06,079 --> 01:32:11,031

No hay muchas formas de proteger esto, porque de todos modos, si alguna torre hace el movimiento e8, o cualquier otra cosa, nosotros
1037
01:32:11,031 --> 01:32:15,055

tener este movimiento de la Reina c5, así que las Negras deberían jugar f6 de todos modos.
1038
01:32:15,055 --> 01:32:23,071

Así g5, f6, tomamos, tomamos, Reina b3, Rey h8, y aquí es posible d4, y después e por d4, Alfil d4, e por d4, e por d4,
1039
01:32:24,047 --> 01:32:30,035

nuestro alfil está abierto, tenemos un alfil fuerte, y el rey de nuestro oponente también está abierto.
1040
01:32:30,035 --> 01:32:37,055

Pero también es posible el movimiento d4, oh, perdón, Rey h8, perdón, f4, antes de mostrarlo, solo mostraré f4, tomar
1041
01:32:37,055 --> 01:32:40,099

La Reina f3, y la Reina f4, y f6 está colgando.
1042
01:32:40,099 --> 01:32:48,003

Y después de tomar la Reina f4, el movimiento Rey g7 se encontrará con Reina g5, jaque, debido a este clavado, y Negro
1043
01:32:48,003 --> 01:32:49,051
 perderá.
1044
01:32:49,051 --> 01:32:58,047

Así que fue e5, e5, no peligroso, Alfil e5, no tomamos Alfil e5, Alfil g4, pero jugamos e5-g5.
1045
01:32:58,047 --> 01:33:03,019

Por lo tanto nos preparamos para esto, contra este f6.
1046
01:33:03,019 --> 01:33:09,051

Entonces en el juego se jugó, inmediatamente, h4, continuamos nuestro plan, h4, g5, apertura
1047
01:33:09,051 --> 01:33:18,015

rey oponente en g8, se jugó e5, Dama b3 Jaque, este es un pequeño matiz, pero muy importante,
1048
01:33:18,071 --> 01:33:25,059

Robamos el cuadro óptimo para este Alfil c8, que queríamos desarrollar en e6.

1049

01:33:25,059 --> 01:33:36,047

Entonces, en primer lugar, se jugó Queen b3, y luego g5, Bishop d7, tomar, tomar, y d4, d4, abrimos nuestro
1050
01:33:36,047 --> 01:33:37,047
 obispo.
1051
01:33:37,047 --> 01:33:43,035

Si se jugó en el juego, si Torre e8, tomamos, tomamos, y tomamos Alfil e5.
1052
01:33:43,035 --> 01:33:48,095

Entonces, Black no puede jugar Torre e5, Reina g3, y tomamos la torre en e5.
1053
01:33:48,095 --> 01:33:51,051

Así d4, e por d4, Alfil d4.
1054
01:33:51,051 --> 01:33:52,063
 ¿Qué pasó ahora?

1055

01:33:52,063 --> 01:34:03,039

Tenemos este alfil en d4, el Negro no pudo cerrar nuestro alfil con f5, y f6 son 2 peones,
1056
01:34:03,039 --> 01:34:09,059

el alfil es muy activo, y nuestro rey oponente ya está expuesto.
1057
01:34:09,059 --> 01:34:14,087

Y ahora vienen amenazas peligrosas con solo la reina y el alfil porque esto es opuesto.
1058
01:34:14,087 --> 01:34:15,087
 obispo de color.
1059
01:34:15,087 --> 01:34:21,047

Si este obispo fuera de color negro, en una casilla oscura, no sería tan peligroso como ahora, porque
1060
01:34:21,047 --> 01:34:26,059

están opuestos porque este obispo en d4 no tiene ningún oponente.
1061
01:34:26,059 --> 01:34:34,023

Así que se jugó Rook e8, f3, simplemente protegiendo estos peones, King g7, Queen e3, ahora queremos darle jaque a la Reina ,
1062
01:34:34,023 --> 01:34:40,031

para que las negras no capturen el alfil en f6, aplastando la posición de las negras, las negras juegan h6, como medida profiláctica contra
1063
01:34:40,031 --> 01:34:41,031
 Dama g5.
1064
01:34:41,031 --> 01:34:50,075

En el juego se jugó Reina f4, mucho mejor aquí sería h5, h5 debilitando este peón h6,
1065
01:34:50,075 --> 01:34:54,071

así que después de la Reina , todo el tiempo también tendríamos la amenaza de Alfil e3.
1066
01:34:54,071 --> 01:35:00,043

Pero bueno, h6, Reina f4, no es gran cosa, aquí jugó Negro.
1067
01:35:00,043 --> 01:35:04,015

Y ahora Alfil e3, el Negro puede protegerse solo con Torre h8.
1068
01:35:04,015 --> 01:35:11,019

El rey f2 jugó, Alfil e6, Alfil e3, atacando el peón h6, Torre h8, y ahora debemos encontrar una forma de poner nuestro
1069
01:35:11,019 --> 01:35:16,099

peón en , y verás ahora cómo Rublevsky lo hace con éxito.
1070
01:35:16,099 --> 01:35:26,099

Reina d6, Alfil c8, f4, los peones están avanzando hacia f5, se jugó Alfil g4, y aquí una hermosa jugada de Rublevsky
01:35:26,099 --> 01:35:29,083

h5, revisa, ¿qué pasa aquí?
1072
01:35:29,083 --> 01:35:38,063

Ahora si el Rey en h5, simplemente f5, tomando los peones g6 y g5 del oponente, cuadro, perdón, y ahí
1073
01:35:38,063 --> 01:35:49,071

no hay protección contra el jaque de la Reina en h2, h5, si el Alfil en h5, f5, jaque, Rey en h7, Reina en h2, Alfil en d1, ahora podemos tomar
1074
01:35:49,071 --> 01:35:58,015

en h6, pero hay uno más fuerte, Reina g1, esta Reina h1, tomando el cuadro d1 para el alfil negro,

1075

01:35:58,015 --> 01:36:04,095

así que Alfil g4, y ahora tomamos, jaque, Rey g8, Reina g6, jaque, así que si el alfil estuviera en d1, sería
1076
01:36:04,095 --> 01:36:11,087

solo verifica, pero ahora Black no puede jugar King f8, porque Queen g4, y después de Rook g7, simplemente tomamos Queen f6,
1077
01:36:11,087 --> 01:36:13,023

y nos llevamos el juego.
1078
01:36:13,023 --> 01:36:19,087

Así que Alfil g4, h5, buen jaque, Rey h7, y f5, si Alfil h5, f5, jaque, Rey h7, Rey h7, Rey h7, Rey h7, Rey h7, Rey h7, Rey h7, Rey h7,
1079
01:36:19,087 --> 01:36:20,007

Rey h7, Rey h7, Rey h7, Rey h7, Rey h7, Rey h7, Rey h7, Rey h7, Rey h7, Rey h7, Rey h7, Rey h7, Rey h7, Rey h7, Rey h7, Rey h7, Rey h7, Rey h7,

Reina g5, sería la misma historia, así que en el juego se jugó Torre g8, queriendo después de Reina f4 jugar
1081
01:36:26,047 --> 01:36:34,055

Rook g5, pero después de Rook g8, Alfil d4, atacando el peón f6, y ahora el Negro ya no puede protegerlo, porque
1082
01:36:34,055 --> 01:36:43,011

después de Rook g8, hay un fuerte movimiento e5, Fe5 es imposible, porque Reina g6, jaque, Rey h8, Alfil e5,
1083
01:36:43,011 --> 01:36:52,011

jaque, y ganando el juego, porque ahora el único movimiento es Rook f6, y Alfil f5, luego simplemente e6, y
1084
01:36:52,011 --> 01:36:56,059

Las negras pierden material, porque la reina en g7, la reina en f8 está en peligro, así que deberían entregar su alfil para
1085
01:36:56,059 --> 01:36:58,099

este peón y perder el juego.
1086
01:36:58,099 --> 01:37:08,071

Así que el Alfil d4, ahora cuando el peón f6 ya no es protegible, Ge jugó Torre e8, Alfil f6, Torre e4, pero luego
1087
01:37:08,071 --> 01:37:09,071
 Reina d8.
1088
01:37:10,011 --> 01:37:15,051

Ahora podemos entender por qué Roblovsky puso su peón en h5 y f5, porque el Rey h7 se volvió muy débil, y ahora no hay protección para esta Reina h8, jaque, luego simplemente dar la torre a este alfil
1089
01:37:15,051 --> 01:37:21,051
weak, and now no protection for this Queen h8, check, then just to give rook to this bishop,
1090
01:37:21,051 --> 01:37:28,071

Rook f6, Queen f6, ahora tenemos reina contra torre y alfil, y ahora solo tenemos que convertir esto en
1091
01:37:28,071 --> 01:37:29,071
 ganador.
1092
01:37:29,071 --> 01:37:38,011

El alfil estaba antes no posible, debido a Reina e7, jaque, y tomamos la torre en b4, así que Alfil h5.

1093

01:37:38,011 --> 01:37:43,051

estaba en el juego, Reina d6, protegiendo el peón b4, y queremos jugar f6, al mismo tiempo,
1094
01:37:43,051 --> 01:37:49,091

Queremos tomar la reina en c7, tomar b7, tomar a6, y luego avanzar, en lugar del peón f, también el peón a irá
1095
01:37:49,091 --> 01:37:50,091
 hacia la reina.
1096
01:37:50,091 --> 01:38:00,081

Se jugó Alfil f7, Reina c7, Rey g7, Reina b4, Torre f4, bien, damos el peón f5, pero tomamos el peón a6.
1097
01:38:00,081 --> 01:38:06,043

Ahora solo viene Reina b7 o Reina b6, a6, a7, a8-reina.
1098
01:38:06,063 --> 01:38:14,063

Se jugó Reina a6, Rk5, Rey d4, b5, Rey c3, y las negras se rindieron, porque el peón c6, si lo protegían.
1099
01:38:14,063 --> 01:38:21,023

con algo así como Alfil d5, sí, luego simplemente Dama c8, a6, a7, a8-dama, y ganando la partida.
1100
01:38:21,023 --> 01:38:27,035

Entonces, Rublevskiy jugó un juego tan bonito, una bonita ilustración, un juego medio muy bonito con la reina
1101
01:38:27,035 --> 01:38:33,063

y el alfil, mostrando principios importantes de jugar la reina contra las torres, donde es muy
1102
01:38:33,063 --> 01:38:39,039

importante abrir el rey oponente, sobre esto, por cierto, agregaré un curso en video, cómo
1103
01:38:39,039 --> 01:38:45,091

jugando a la reina contra las piezas, y mostraron cómo jugarla en posiciones de casillas oscuras,
1104
01:38:45,091 --> 01:38:50,043

y no importa los materiales, que haya un alfil de casillas oscuras, perdón, de color opuesto
1105
01:38:50,043 --> 01:38:54,007

obispo, pero también hay una reina contra torres.
1106
01:38:54,007 --> 01:39:00,071

Y sobre teorías, así que Caballo d7, tomamos Caballo d4, tomamos, tomamos, Caballo d2, Caballo c6, aquí puedes jugar d3 y jugar
1107
01:39:00,071 --> 01:39:06,075

un juego sencillo con f4, Rey e1, pero también puedes ir a c3, esta línea, c3, Alfil c5, b4, Alfil b6,
1108
01:39:06,075 --> 01:39:13,027

y , este movimiento importante, si por por , y luego vamos a , ejerciendo una gran presión
01:39:13,027 --> 01:39:22,019

en el lado de la reina, Torre a6, Alfil c6, tomar, tomar, a5, Alfil a7, tomamos en d4, y Reina c2, súper fuerte
1110
01:39:22,019 --> 01:39:25,095

movimiento con una iniciativa muy, muy fuerte.
1111
01:39:25,095 --> 01:39:31,079

Entonces, Gema Petic estaba contigo, vamos al siguiente video, donde veremos, en cambio

1112

01:39:31,079 --> 01:39:34,051

del movimiento principal de Caballo a7, a6.
1113
01:39:34,051 --> 01:39:42,019

Bien, después de un juego tan bueno, después de Caballo a7, pasemos al movimiento principal, a6.
1114
01:39:42,019 --> 01:39:54,031

Ahora los obispos van a d3, y teniendo las mismas ideas, después de Caballo d4, c por d4, jugamos Caballo , y .
1115
01:39:54,031 --> 01:40:05,067

Después de Bishop d3, bien, ejemplo, si d6, sí, movimiento normal, Knight d4, Knight e2, Knight c3 está llegando, e5, entonces ,
1116
01:40:05,067 --> 01:40:12,043

también podemos tomar con el peón b, pero me gusta el peón d, -peon, y luego el peón se vuelve muy
1117
01:40:12,043 --> 01:40:13,043
 débil.
1118
01:40:13,043 --> 01:40:19,095

Vamos c3, b3, el alfil va a b2 o Alfil a3, y el alfil en d3 se queda en c2, parece un alfil malo porque está limitado con sus propios peones en c4 y e4.
1119
01:40:19,095 --> 01:40:25,023
bad bishop because he is limited with his own pawns on c4 and e4.
1120
01:40:25,023 --> 01:40:28,047

Pero en realidad, el obispo está haciendo cosas muy importantes.
1121
01:40:28,047 --> 01:40:33,019

Por lo general, en estas estructuras, el plan principal de las negras es .
1122
01:40:33,019 --> 01:40:37,075

Pero el alfil en , impide este movimiento de manera muy fuerte.

1123

01:40:37,075 --> 01:40:42,035

Así que esta es simplemente una mejor posición debido a este peón débil en d6.
1124
01:40:42,035 --> 01:40:49,003

Después de Caballo e3, las negras juegan Dama b6, evitando este movimiento e5, aún así podemos jugar c3, tomar con c3, d con c3,

1125

01:40:49,003 --> 01:40:55,075

esta estructura de peones, pero es mucho mejor para nosotros, después de Dama b6, jugando el fuerte movimiento a4.

1126

01:40:55,075 --> 01:40:57,067

a4, no jugará a5.
1127
01:40:57,067 --> 01:41:02,067

Si las negras juegan a5, por supuesto, es muy malo para ellos, nos dan la casilla b5, y luego
1128
01:41:02,067 --> 01:41:06,025

podemos jugar c3 y obtener una mejor reducción.
1129
01:41:06,025 --> 01:41:11,023 Reintentar    Razón del error

Y si a4, las negras hacen algo diferente, digamos Caballo f6, sí, vamos a5.
Reintentar    Razón del error
1130
01:41:11,023 --> 01:41:18,099 Reintentar    Razón del error

Y después de Dama c7, Dama c5 o Dama a7, sí, c3, d por c3, d por c3, obtenemos un tiempo adicional con Alfil e2.
1131
01:41:19,095 --> 01:41:27,039

Mientras que sin a4, c3, tomar, tomar, no podríamos jugar Alfil e3 debido a este movimiento Dama b2.
1132
01:41:27,039 --> 01:41:34,047

Así que aquí, después de Queen b6, simplemente a4, a5, y ejerciendo una gran presión en el flanco de la dama, y luego

1133

01:41:34,047 --> 01:41:39,083

vamos a c3, tomamos d por c3, y tenemos una ventaja muy sólida.
1134
01:41:39,083 --> 01:41:42,075

Así que este fue el movimiento d6.
1135
01:41:42,075 --> 01:41:52,015

La línea principal aquí es Caballo c6, retrocediendo y permitiéndonos Alfil en d3, parece muy horrible.
1136
01:41:52,015 --> 01:41:56,047

Pero está bien, las negras perdieron tiempos con el Caballo d4, y luego el Caballo c6 regresa.
1137
01:41:56,047 --> 01:42:00,087

Bueno, esta es la apariencia, pero ahora veamos otra jugada, Caballo d7, cuando las negras dejan su
1138
01:42:00,087 --> 01:42:03,007
 caballero en d4.
1139
01:42:03,007 --> 01:42:06,063

Tomamos el Caballo en d4, tomamos, Caballo en d2, Caballo en c6, c3.
1140
01:42:06,063 --> 01:42:13,023

Así que comparando con el video anterior, cuando vimos el juego de Dublewski, ahora nuestro alfil está
1141
01:42:13,023 --> 01:42:15,015

en , es mejor para el negro.
1142
01:42:15,015 --> 01:42:17,047

Sin embargo, incluso aquí, el negro tiene problemas.

1143

01:42:17,047 --> 01:42:25,047

El alfil , nuevamente protegiendo el peón , porque si tomamos, tomamos de nuevo, no es una buena estructura.
1144
01:42:25,047 --> 01:42:34,087

para el negro debido a este peón , podemos ir , como en el diagrama anterior cuando

1145

01:42:34,087 --> 01:42:36,011
 Lo expliqué.
1146
01:42:36,011 --> 01:42:43,031

Así que c3, Alfil c5, el negro protegió el peón d4, perdón, y la casilla d4-ton.
1147
01:42:43,031 --> 01:42:49,091

Vamos b4, como en el juego anterior, Alfil a7, y de nuevo, a4.
1148
01:42:49,091 --> 01:42:55,043

No vamos a Bishop b2, porque después de por , nuestro alfil en b2 no es realmente bueno.
1149
01:42:55,043 --> 01:42:59,015

Así que en lugar de Bishop b2, hacemos el movimiento a4.
01:42:59,015 --> 01:43:01,007

Queremos ir a b5.
1151
01:43:01,007 --> 01:43:07,091

Si el negro va a enrocar, jugamos b5, Caballo d5, Alfil b1, por , y en lugar de por , tenemos incluso
1152
01:43:07,091 --> 01:43:15,043

un movimiento más fuerte, d4, d4, ganamos el centro, cerramos el alfil en a7, y el siguiente movimiento,
1153
01:43:15,043 --> 01:43:19,091

cuando el caballero en e5 se mueve a algún lugar, tomamos el caballero , y tenemos una ventaja muy sólida
1154
01:43:19,091 --> 01:43:25,091

debido a nuestro centro fuerte, y también nuestro fuerte alfil en b1 y c1, lo cual es simplemente

1155

01:43:25,091 --> 01:43:32,063

pidiéndonos que ataquemos al pobre rey en g8.
1156
01:43:32,063 --> 01:43:40,007

Entonces después de a4, las negras deberían tomar por , y luego hacer enroque.
1157
01:43:40,007 --> 01:43:45,063

Y ahora, hay una mejora muy importante y fuerte, en comparación con lo que está sucediendo en

1158

01:43:45,063 --> 01:43:48,027

la teoría, es el movimiento Alfil c2.
1159
01:43:48,027 --> 01:43:52,047

La idea es que después de d6, hacemos otro movimiento súper, Reina d3.
1160
01:43:52,047 --> 01:43:57,079

La idea no es solo que queremos jugar e5, sino también, la reina va a g3, las torres van a d1, y luego cambiamos la mejor pieza del oponente, el alfil en a7, simplemente vamos Alfil e3, dejándolo
1161
01:43:57,079 --> 01:44:04,011
d1, and then we change opponent's best piece, bishop on a7, we just go Bishop e3, leaving him
1162
01:44:04,011 --> 01:44:07,013

con este peón débil en d6.
1163
01:44:07,013 --> 01:44:14,075

Con esta idea súper buena, Alfil c2, esto es, por cierto, una mejora, Alfil c2, d6, y Dama d3,

1164

01:44:14,075 --> 01:44:20,091

con la idea Dama g3, Torre d1, tenemos una ventaja sólida aquí.
1165
01:44:20,091 --> 01:44:24,055

Así que esto se trataba de a6, Alfil d3, Caballo e7.
1166
01:44:24,055 --> 01:44:27,075

Ahora pasemos al principal, Caballo c6.
1167
01:44:27,075 --> 01:44:33,003

Bien, ahora vamos a la línea principal, Caballo c6.

1168

01:44:33,003 --> 01:44:40,063

Negro pierde un tiempo, jugando Caballo d4, Caballo c6 de vuelta, pero tenemos este alfil en d3, que parece
1169
01:44:40,063 --> 01:44:43,059
 no es realmente bueno.
1170
01:44:43,059 --> 01:44:47,087

Aquí hay algunos movimientos, te los diré al final, otras alternativas.
01:44:47,087 --> 01:44:50,051

Pero al principio, te mostraré mi elección.

1172

01:44:50,051 --> 01:44:57,039

Este es b3, b3 es mi elección, y jugando Alfil b2.
1173
01:44:57,039 --> 01:45:05,039

En el juego, un juego muy famoso, Grishuk-Gelfand, se jugó d6, Alfil b2, Caballo f6, y aquí jugamos
1174
01:45:05,039 --> 01:45:10,071

Rook e1, y queremos ir a e5.
1175
01:45:10,071 --> 01:45:21,019

En el juego se hizo el movimiento Alfil e7, d5, Caballo e5, Torre e5, y las Blancas obtienen una iniciativa muy fuerte, especialmente
1176
01:45:21,019 --> 01:45:22,091
 después de Dama f3.
1177
01:45:22,091 --> 01:45:29,043

Ahora el Alfil b2 y el Alfil d3 son muy fuertes, y después de Caballo e4, cambiando la última pieza protectora de

1178

01:45:29,043 --> 01:45:35,059

Caballero Negro en f6, tenemos una iniciativa muy fuerte, también viene la Torre e1.

1179

01:45:35,059 --> 01:45:41,055

El negro tiene un gran problema, y es normal porque han gastado muchos movimientos, han jugado
1180
01:45:41,055 --> 01:45:51,059

Caballo c6, Caballo d4 de vuelta, perdieron un tiempo en a6, mientras que en lo que vimos después del movimiento e5, cuando las negras se van
01:45:51,059 --> 01:45:58,035

al jugar e5, obtuvimos una iniciativa muy fuerte debido a este Alfil b2 en Caballo d3.
1182
01:45:58,035 --> 01:46:00,079

Así que el movimiento Alfil e7 no es bueno.
1183
01:46:00,079 --> 01:46:07,043

Aquí hay otro movimiento, donde el Negro debería proteger este movimiento e5.
1184
01:46:07,043 --> 01:46:09,083

Ahora, si e5, las negras juegan por sí mismas.
1185
01:46:09,083 --> 01:46:18,071

Aquí tenemos Caballo d5, Caballo d5, nuestra idea es cambiar este Caballo, y luego jugar c3, Alfil c2 y d4.

1186

01:46:18,071 --> 01:46:22,035

y todo está bien, tenemos el centro, y es un poco similar al Ruy López
1187
01:46:22,035 --> 01:46:24,099

posición pero mejor reducción para nosotros.
1188
01:46:24,099 --> 01:46:28,035

Finalmente, Black jugó Caballo d5, e por d5, Caballo e7.

1189

01:46:28,035 --> 01:46:35,023

Ahora vamos por el sacrificio de caballo, Caballo e5, que es difícil, pero me lo mostró el motor, y gracias
1190
01:46:35,023 --> 01:46:41,067

Gracias por la ayuda, deberíamos recibir esta ayuda muy a menudo cuando la necesitamos, y Reina h5, Súper movimiento.
1191
01:46:41,067 --> 01:46:47,067

Y ahora el Negro tiene un gran problema con el desarrollo, es problemático para ellos, porque Reina e5, h8
1192
01:46:47,067 --> 01:46:53,063

el alfil está en jaque, está viniendo, el movimiento no es posible porque e5 está en jaque, y Reina d5,
1193
01:47:02,034 --> 01:47:14,034

La Reina y aplastando la posición de las Negras. Así que e5 no fue realmente un buen movimiento, Caballo d5.

Otros 2 movimientos que protegen e5 para las Negras son Reina c7, protegiéndolo contra e5, y Caballo d7. Comencemos con Reina c7.

1194

01:47:14,034 --> 01:47:27,034

Después de Queen c7, intenté aquí algunos movimientos diferentes, pero el movimiento que me gusta es Knight d2. Knight d2 con la idea, el próximo movimiento es ir a Knight g3, y luego ir a e5 todavía.

1195

01:47:27,034 --> 01:47:50,034

Y si Knight g2, Knight g3, Black juega algo como Bishop e7, Knight g3, y mientras queremos ir a e5, Black mismo juega e5, está bien, jugamos c3, Bishop c2, d4. Creo que Knight g3 está haciendo un trabajo excelente, muy a menudo puede saltar a f5, y es similar a la posición de Ruy López, con una mejor reducción para nosotros.

1196

01:47:51,034 --> 01:48:08,034

Caballo e2, Negro juega aquí Caballo e5, Caballo e5 no nos permite jugar e5 nosotros mismos, y ataca a nuestro alfil en d3. Aquí jugamos Caballo e5, d5, y vamos a4, no permitiendo que el oponente juegue b5, y ahora nosotros, queremos jugar a5.

1197

01:48:08,034 --> 01:48:32,034

Y después de b6, ahora tenemos dos movimientos muy interesantes, el primero es Caballo g3, que está bien, parece bien, y otro es Caballo c3, que a primera vista parece malo, pero la idea de este movimiento es que el Caballo va a c4, pasando por b1, a3 y c4, ejerciendo presión sobre este peón e5, también más tarde puede ser posible la Reina f3, Reina g3.

1198

01:48:32,034 --> 01:48:44,034

Y las Blancas tienen una mejor posición, la misma idea con Caballo g3, Caballo f1, Caballo e3, Caballo c4, y esta es una posición un poco mejor para las Blancas.
1199
01:48:45,034 --> 01:48:58,034

Entonces, esto se trata de Queen c7, jugamos Knight e2, Knight g3, y e5, y si el Negro juega e5, podemos jugar mejores posiciones de Ruy López, mejor versión, quiero decir.
1200
01:48:58,034 --> 01:49:27,034

Entonces, si Caballo d7, Caballo d7, juegas Caballo e2, Caballo g3, está bien para las negras, porque hay un Caballo, y si jugamos e5, daremos nuestro alfil en b2, así que Caballo e2, Alfil e7 no es posible, hagamos simplemente un movimiento b5, Caballo g3, Alfil b7, aquí podemos jugar e5, las negras toman aquí, y Caballo e5, Caballo e5 aquí, debemos dar nuestro alfil al Caballo, lo cual no es bueno,
1201
01:49:27,034 --> 01:49:43,034

porque las negras obtienen dos alfiles. Entonces, en lugar de eso, hay un movimiento muy interesante aquí, Caballo b1, inmediatamente Caballo b1, ¿cuál es el punto? No permitimos que el alfil f8 del oponente se desarrolle.
1202
01:49:43,034 --> 01:50:07,034

El alfil e7 no será posible, porque el oponente en g7 no está colgando. Por eso, el Caballo b1, no cerrando nuestra torre en e1. En el siguiente movimiento, él quiere jugar Alfil , y d4 inmediatamente, o c3, d4. Parece que hemos perdido muchos tiempos con el Caballo b1, pero está bien, ¡El negro también ha perdido muchos tiempos con el Caballo c6, Caballo d4, Caballo f6, volver a d7, mala posición, ¿verdad?
1203
01:50:07,034 --> 01:50:22,034

Esto es un comienzo un poco interesante aquí, todos estaban pasando tiempo, no es frecuente ver algo así. Pero Caballo b1, hace una gran razón para jugar contra su alfil en , y jugar Alfil , y luego inmediatamente, o .
1204
01:50:22,034 --> 01:50:40,034

Caballo e2 también es muy interesante con una idea similar. Caballo e2, el caballo va a g3, así que abrió el alfil en b2, pero no juega e5. Luego, después de Caballo e2, Caballo g3, simplemente regresa al Alfil f1, y luego d4 inmediatamente, o c3, d4.
1205
01:50:40,034 --> 01:50:56,034

Así que en ambos casos, es una posición muy interesante, y me encantaría jugar esto, y todos mis estudiantes también, estaban muy felices, así que espero que tú también lo estés. Entonces, esta fue la idea b3. Caballo c6 atrás, jugamos aquí b3.
01:50:56,034 --> 01:51:19,034

También hay otros movimientos interesantes, como Torre e1, el siguiente movimiento jugando Alfil f1 y d4, y yendo a líneas normales de la Siciliana, lo cual no quiero hacer, pero tú puedes hacerlo si quieres. Hay otro estilo de gambito, a3, Caballo f6, b4, es como una mezcla de gambito del banco y una mezcla de la línea e4, c5, b4, toma a3, ¿sí?

1207

01:51:19,034 --> 01:51:48,034

Entonces, puedes hacer el que elijas. Con esto, terminamos con este movimiento e6. e6, enrocamos, ahora queremos tomar el Caballo d4, si Caballo b5, se transpone al anterior, Caballo b5, y si Caballo e7, Caballo d4, toma Caballo e2, y tenemos dos planes con d3 y c3, y cuando las negras van a a6, Alfil d3, Caballo c6,

1208

01:51:48,034 --> 01:52:04,034

atrás, jugamos b3, Alfil b2, Torre e1, e intentamos ir a e5. Si las negras nos detienen, vamos a Caballo e2, Caballo g3, y nuevamente, todavía e5, e intentamos usar nuestros fuertes alfiles en b2 y d3. Aquí todo se trata de e6.

1209

01:52:04,034 --> 01:52:25,034

Gema Vedic estaba contigo; espero que te rías y espero que aplastes a tus oponentes con esta línea. Esperando recibir tus preguntas y tus brillantes partidas en nuestro grupo cerrado o en nuestro foro para miembros profesionales. Así que, cuídense chicos, el movimiento correcto y los movimientos correctos en el ajedrez y en la vida.

1210

01:52:26,034 --> 01:52:47,034

Hola querida familia de ChessMood, queridos miembros profesionales, Gema Vedic está aquí contigo. En este video, hablaremos sobre el movimiento Caballo d4, Caballo y el movimiento a6. En la sección anterior, hemos cubierto el movimiento Caballo b5, hemos cubierto el movimiento e6 y el movimiento g6.

1211

01:52:47,034 --> 01:53:03,034

Y en este video, hablaremos sobre el movimiento a6 inmediatamente. a6, volvemos nuevamente a Alfil d3 con ideas muy típicas. Muy a menudo, queremos tomar Caballo e4 y después de c por d4, jugar Caballo e2 y c3.

1212

01:53:03,034 --> 01:53:22,034

Ahora, si a6 Alfil d3, si las negras juegan e6, simplemente se transpondrá claramente a la línea e6 antes de a6, quiero decir aquí, e6 enroque jugamos, a6 Alfil d3. Entonces, se transpondrá totalmente claro.
1213
01:53:22,034 --> 01:53:43,034

Entonces, a6 Alfil d3 de vuelta. Ahora, vamos a ver cuatro movimientos. Vamos a ver el movimiento g6, vamos a ver d6, Caballo f3 y Caballo c6 de vuelta. Así que, vamos a ir paso a paso. Empecemos por los lógicos, vamos desde d6.
1214
01:53:44,034 --> 01:53:59,034

Si d6, tomamos Caballo d4. Continuamos nuestra idea, c por d4, Caballo e2. Queremos tomar el peón d4, así que las negras juegan e5 y vamos c3. En el siguiente movimiento, queremos tomar el peón d4, así que por y tomamos por .
1215
01:53:59,034 --> 01:54:17,034

El siguiente movimiento, vamos a c4, luego c4, está bien. Una cosa está aquí, parece que nuestro Alfil d3 no es bueno después de c4. Especialmente, pongamos algunos movimientos aquí.

1216

01:54:17,034 --> 01:54:37,034

Entonces, Jaque del Caballo f6, Alfil e7, c4, Alfil d3 no parece bueno. Pero en realidad, este es un muy buen alfil. Muy a menudo, cuando las negras intenten jugar Caballo d7, Caballo c5, f5, este es uno de los planes principales de las negras.

1217

01:54:37,034 --> 01:55:02,034

Nuestro alfil d3, que después de Caballo d7, Caballo c5, probablemente colocará en c2. Está jugando muy bien aquí contra el movimiento. Así, el Alfil b1 no es realmente tan malo. Entonces, por al lado, siguiente movimiento c4. Verificamos, vamos b3, Alfil d3, Dama d2, Torre d1 y el juego va contra este débil peón d6.

1218

01:55:02,034 --> 01:55:14,034

Entonces, aquí hay una posición un poco placentera para las blancas y es muy fácil de jugar. Entonces, si , tomamos Caballo d2, e5 y c3. Esto fue d6, vamos a otros movimientos.
1219
01:55:14,034 --> 01:55:34,034

Si g6, ahora cuando tomamos Caballo d4, c por d4, Caballo d2, las negras están bien después de Alfil g7. Jugamos , tomamos y ahora si jugamos , ahora aún no es un peón débil porque el peón e7 está en e7, no en e5.
1220
01:55:34,034 --> 01:56:00,034

Entonces, después de g6, aquí te recomiendo una novedad fuerte y muy interesante. Es b4. Inmediatamente b4, tratamos de utilizar nuestra ventaja en el desarrollo porque hemos desarrollado 3 piezas mientras que nuestro oponente solo ha desarrollado 1. Entonces, tratamos de aprovechar este hecho. Entonces, b4, una novedad muy lógica e interesante.
1221
01:56:00,034 --> 01:56:16,034

b4, ahora la idea, si se juega algo como d6, si las negras no aceptan nuestro sacrificio de peón, simplemente vamos a Torre b1. Más tarde, en un momento, podemos tomar aquí, así que tendremos una línea semiabierta, que es la de nuestra torre.
1222
01:56:16,034 --> 01:56:34,034

Y en este caso, después de b4, cambiamos este peón b por su peón d, lo cual es muy bueno para nosotros porque es muy bueno cambiar nuestros peones retrasados por peones centrales del oponente.
1223
01:56:34,034 --> 01:56:48,034

Bueno, antes de seguir con g6, b4, el negro debería tomar, probablemente debería tomar, es lo mejor para ellos tomar el sacrificio del peón. c por b4, bien, Caballo f3, Dama y por b4 es lo mismo y jugamos Caballo d5.
1224
01:56:48,034 --> 01:57:10,034

Caballo f3, si Alfil g7, tomamos Caballo d4, Alfil d4 y jugamos c3. c3, sacrificamos el peón y después de Alfil , Tc3, tenemos una compensación muy fuerte. b6, el cuadro es débil después de Alfil g7, podemos jugar Alfil e3, ahora viene Alfil b6.

1225

01:57:10,034 --> 01:57:24,034

Entonces, tres piezas están desarrolladas y las negras tienen algunos problemas aquí. Así que es mejor para nosotros después de b4, c por b4, tomar Caballo f3. Dama f3 y jugar Alfil g7 con tempo. Pero está bien, jugamos Torre b1.
1226
01:57:24,034 --> 01:57:40,034

Jugamos Torre b1, el peón a5 está bajo ataque y el negro juega e6. Ahora, no tomamos el Caballo b4 porque después de Caballo b4, de repente el negro juega a5 y nuestro caballo queda atrapado. Entonces, Torre b1, a6, simplemente volvemos con el caballo, e3.

1227

01:57:40,034 --> 01:57:44,034

Ahora, si las negras nos permiten tomar el peón antes, será bueno.
1228
01:57:44,057 --> 01:57:49,097

Será muy bueno para nosotros. Entonces, ellos mantienen a5, pero jugamos a3.
1229
01:57:49,097 --> 01:57:58,005

Al principio, quería jugar el Alfil b2, cambiar este fuerte alfil en g7, Alfil b2, Torre b2 y jugar para
1230
01:57:58,005 --> 01:58:05,091

compensación. Pero aquí, hay Dama f6, Dama f6 y nuestra torre b2 está bajo ataque y necesitamos
1231
01:58:05,091 --> 01:58:09,001

cambiar las damas, lo cual no es bueno.
1232
01:58:09,001 --> 01:58:15,049

Sí, incluso allí, tendremos alguna compensación debido a estas casillas débiles, pero esto es
1233
01:58:15,049 --> 01:58:20,049

no es lo que queremos jugar. Así que, después de a5, recomiendo jugar al estilo del gambito de bingo. Así que,
1234
01:58:20,049 --> 01:58:29,093

vamos aquí a3. Ahora, si b3, es genial para nosotros. Alfil a3 y nuestra torre está muy bien ubicada, Alfil e3,
1235
01:58:29,093 --> 01:58:36,089

super colocado, el negro tiene problemas con el enroque. Hay dos casillas débiles para el negro y nosotros
1236
01:58:36,089 --> 01:58:42,073

tener una supercompensación aquí. Entonces, después de a3, creo que la mejor jugada aquí para las negras es Caballo d7,
1237
01:58:42,073 --> 01:58:48,085

Ab4 y jugar a4. Entonces, aquí tienen un fuerte peón pasado. Pero tenemos suerte aquí, tenemos
1238
01:58:48,085 --> 01:58:54,065

Movimiento Alfil a3. Y lo bueno es que las negras no pueden jugar b5. De lo contrario, si las negras juegan b5, ellos
1239
01:58:54,065 --> 01:58:59,045

tener este peón fuerte en a4, tendríamos un mal alfil. Pero después de Alfil a3, sea lo que sea que haga el negro
1240
01:58:59,045 --> 01:59:09,077

nuestro próximo movimiento será b5. Y después de eso, tenemos piezas muy buenas. Nuestro
1241
01:59:09,077 --> 01:59:16,009

el alfil en a3 está muy bien ubicado. En el futuro, a4 puede ser una debilidad y las negras tienen problemas

1242

01:59:16,009 --> 01:59:21,001

con el desarrollo de sus otras piezas. Esta es una posición muy interesante, que recomiendo
1243
01:59:21,001 --> 01:59:28,065

ir a jugar. Incluso me gusta esta posición. Entonces, b4, g6, b4, una novedad muy interesante y

1244

01:59:28,065 --> 01:59:33,025

lo bueno es la novedad, así que la mayoría de tus oponentes se sorprenderán con esto y gastarán mucho
1245
01:59:33,025 --> 01:59:41,053

del tiempo mientras sabes esto, y también tienes ventaja práctica en el ajedrez. Ok, esto fue g6,

1246

01:59:41,053 --> 01:59:49,021

así que terminamos con g6, d6, veamos Caballo f3. Caballo f3, Reina f3 y luego g6 o d6. Si d6 aquí, jugamos
1247
01:59:49,021 --> 01:59:57,009

El alfil c4 y si el alfil d7, terminaremos inmediatamente con jaque mate. Ok, estoy bromeando. Alfil c4, queremos

1248

01:59:57,009 --> 02:00:04,081

para tomar a la Reina en f7, así que Caballo en f6, jugamos a4. También podemos enrocar, pero es mejor jugar a4

1249

02:00:04,081 --> 02:00:13,001

y detener este movimiento b5. a4, las negras juegan g6, sí, vamos d3. Y de nuevo, tenemos ventaja
1250
02:00:13,001 --> 02:00:19,037

en desarrollo. Nuestra reina ya está desarrollada, mientras que la reina de nuestro oponente en d8 todavía no lo está
1251
02:00:19,037 --> 02:00:24,005

saber a dónde ir. Bueno, nuestra reina está bien, pero lo llevamos a un lugar aún mejor. Nosotros
1252
02:00:24,005 --> 02:00:31,013

jugar Reina g3. En el siguiente movimiento, vamos a Reina h4 y luego viene Alfil h6 y f4, f5, un ataque muy típico.

1253

02:00:31,013 --> 02:00:39,065

está comenzando. Y aquí tenemos una clara ventaja y un juego muy fácil. Entonces, Caballo f3, Reina f3, si d6, nosotros

1254

02:00:39,065 --> 02:00:49,069

jugar Alfil c4, a4 y luego d3, enrocar, Reina g3, Reina h4 y ataque f4. Si Caballo f3, Reina f3, g6, nuevamente Alfil c4,

1255

02:00:49,069 --> 02:00:54,053

ahora queremos jaque mate en nuevamente, e6, deteniéndolo, a4, lo mismo, no

1256

02:00:54,053 --> 02:01:02,073

dejar al oponente jugar b5, Alfil g7, d3 y después de Caballo d7, tenemos Alfil g5. Aquí se está clavando, así que movimiento d5
1257
02:01:02,073 --> 02:01:09,033

no es posible debido a este peón. El próximo movimiento es el Alfil f6. Y nuevamente, tenemos ventaja.
1258
02:01:09,033 --> 02:01:18,005

Así que este fue el movimiento Caballo f3. Y ahora vamos al último movimiento, Caballo c6. Caballo c6, vamos aquí, enroque.
1259
02:01:18,005 --> 02:01:26,061

Ahora Negro tiene dos movimientos, g6 o d6. g6 parece lógico, intentando desarrollar nuestras piezas. Pero
1260
02:01:26,061 --> 02:01:36,037

g6 juguemos el movimiento e5. e5, Alfil g7, Torre e1 y colocamos nuestro alfil en e4 y nuevamente teniendo ventaja

1261

02:01:36,045 --> 02:01:41,045

en desarrollo. Y para las negras es muy difícil desarrollar el caballo 0 porque si juegan d6,
1262
02:01:41,045 --> 02:01:53,045

El movimiento d6 abrirá nuestra torre en e1. Por lo tanto, habrá un tiempo adicional con e por d6, Reina d6, Caballo e4.
1263
02:01:53,045 --> 02:02:01,001

Así que no es bueno para las negras. Después de Torre e1, intenté jugar Caballo h6, tratando de ir Caballo h6, enrocar y
1264
02:02:01,001 --> 02:02:09,093

d6, Caballo f5 de esta manera. Pero después de Caballo h6, tenemos la fuerte jugada Alfil e4. Y lo bueno aquí es
1265
02:02:09,093 --> 02:02:18,033

que el Caballo e5 es muy peligroso para las negras. Tomamos el Caballo e5, el Alfil e5 y d4. Ahora dos piezas de nuestro oponente
1266
02:02:18,033 --> 02:02:28,085

está bajo ataque. c por d4, también atacando a nuestro caballo en c3 y justo Caballo d5. Y el Negro tiene problemas
1267
02:02:28,085 --> 02:02:34,001

con todo, con su rey, con su desarrollo, el Alfil h6 está en jaque y muchos sacrificios
1268
02:02:34,001 --> 02:02:45,005

ya. Por ejemplo, el Obispo vuelve y ahora podemos pausar el video e intentar encontrarlo. De acuerdo,
1269
02:02:45,005 --> 02:02:55,037

así que Caballo e7, jugada fuerte y sin importar lo que juegue el Negro, Dama e7, tomamos Alfil b7. Lo mismo ocurre con Rey e7, Alfil b7 y
1270
02:02:55,037 --> 02:03:04,001

simplemente aplastando al oponente. Así que g6, e5, Alfil g7, Torre e1, jugamos y en el siguiente movimiento, Alfil e4 y luego decidimos
1271
02:03:04,001 --> 02:03:11,061

, Alfil f4 o incluso d4, sacrificando inmediatamente algún peón pero teniendo una iniciativa muy fuerte.
1272
02:03:11,061 --> 02:03:17,065

Después de Knight c6, enroque, probablemente lo mejor para las negras es comenzar con d6, sin permitirnos jugar e5. d6, ahora intenté jugar Rook e1 de todos modos y quería jugar e5. Pero luego, después de Rook e1,

1273

02:03:17,065 --> 02:03:26,025
e5 move. d6, now I tried playing Rook e1 anyway and I wanted playing e5. But then after Rook e1,
1274
02:03:26,025 --> 02:03:33,093

El negro tiene el movimiento del alfil a g4. Así que clavando aquí en algún lugar, probablemente jugando Caballo e4 o Caballo e5, así que parece bien
1275
02:03:33,093 --> 02:03:42,061

para el Negro. Pero después de d6, tenemos dos opciones interesantes. La primera es ir a Alfil c4. Alfil c4, no nos preocupamos por b5. b5 no es peligroso para nosotros mientras el peón del oponente no esté en e6 porque aquí <b0></b0>,
1276
02:03:42,061 --> 02:03:49,037
worry about b5. b5 is not dangerous for us while the opponent's pawn is not on e6 because here ,
1277
02:03:49,037 --> 02:03:56,049

simplemente vamos a Alfil d5. Alfil b7 y vamos a d4. Tenemos ventaja en el desarrollo. Ya tenemos
1278
02:03:56,049 --> 02:04:00,049

enrocado mientras que el rey de nuestro oponente está en el centro, y hemos desarrollado tres piezas mientras
1279
02:04:00,049 --> 02:04:07,045

que nuestro oponente solo tiene dos. Así que tenemos una fuerte iniciativa aquí. Alfil c4, sí, y si las negras juegan
1280
02:04:07,045 --> 02:04:19,037

e6 o Caballo f6, vamos d4. d4, c por d4, Caballo d4 y jugando una partida abierta, evitamos muchas defensas agudas para el Negro
1281
02:04:19,037 --> 02:04:27,077

y tenemos una línea que no es común para Negras. Así que transpusimos a esta línea. e4, c5, Caballo f3, Caballo c6,
1282
02:04:27,077 --> 02:04:37,021

d4. c por d4, Caballo d4, Caballo f6, Caballo c3, d6. Esta es una serie muy extensa. Hay Alfil g5, Alfil e3,

1283

02:04:37,053 --> 02:04:46,089

El alfil c4 es la segunda línea principal. El problema del movimiento alfil c4 aquí para las negras es Dama b6. Y otra forma para
1284
02:04:46,089 --> 02:04:54,057

Negro está jugando e6 y luego Alfil e7, enroque y jugando al estilo Schemeningen. Vamos a comprobar
1285
02:04:54,057 --> 02:05:07,013

qué obtenemos. Caballo , a6, Alfil d3, Caballo c6, d6, Alfil . Así que tenemos la misma línea pero ahora Negro
1286
02:05:07,021 --> 02:05:12,089

jugó la jugada a6, que no es buena para las negras. Entonces es un juego muy fácil para nosotros. El alfil va a llegar
1287
02:05:13,045 --> 02:05:20,049

b3 atrás. La mayoría de las veces, las negras juegan e6 y luego vamos al Alfil e3 y tenemos múltiples opciones.
1288
02:05:20,049 --> 02:05:27,045

Podemos jugar f3, evitando este movimiento del caballo g4, f3, Dama d2, Torre e1 o incluso jugar de formas más activas.
1289
02:05:28,017 --> 02:05:36,065

Ahora estamos jugando Alfil e3, Alfil e3 y vamos a f4, f5 para el ataque o normalmente, como dije,
1290
02:05:36,065 --> 02:05:44,089

a6, f4 y g4 para atacar, estilo Schemeningen. Esto es para ti si te encanta jugar
1291
02:05:44,089 --> 02:05:52,025

posiciones agudas. Otra opción que me gusta es el movimiento a3, otro interesante. a3, Caballo f6 y avanzar hacia
1292
02:05:52,025 --> 02:05:59,093

b4. Sí, me gustan los sacrificios, me gusta la iniciativa, así que me gusta este movimiento, b4. Ahora de nuevo lo mismo.
02:05:59,093 --> 02:06:04,033

Si a6, está bien para nosotros porque cambiamos la Columna b por la Columna que es muy buena para nosotros
1294
02:06:04,097 --> 02:06:12,065

y podemos ir al ataque. Alfil b2, Alfil e7, e5, caballo e5, caballo d5, e4 para atacar o Reina e1.
1295
02:06:12,065 --> 02:06:20,073

Esto también es muy interesante. Reina e1, Reina e2 va a e4. Así que digamos enroque aquí. Jugamos Reina e4.
1296
02:06:20,073 --> 02:06:26,065

Queremos dar jaque mate. g6, Reina g4, Caballo e4 está llegando, así que amenazas peligrosas pueden comenzar allí.
1297
02:06:27,045 --> 02:06:32,065

Si la Reina e1 o el Negro juegan Caballo f4 atacando a nuestro alfil en d3, no lo damos. Jugamos Alfil e4.
1298
02:06:32,065 --> 02:06:38,049

y aún está bien porque luego vamos a Dama e3, y los ataques continúan.
1299
02:06:39,053 --> 02:06:48,009

Entonces esto es una cosa, a3, Caballo f6, b4 si las Negras no aceptan el sacrificio del peón y si lo aceptan,
1300
02:06:48,009 --> 02:06:55,021

tomamos el Caballo b4, Alfil e2 y obtenemos algo muy interesante, similar al Gambito de Banco,
1301
02:06:55,021 --> 02:07:00,009

un poco tenemos una columna b, pero también estamos centrados. A continuación, nos movemos a d4.
1302
02:07:00,097 --> 02:07:08,049

d4, el alfil puede ser desarrollado a a3, así que obtuvimos una versión mejorada del sacrificio estándar.
1303
02:07:09,045 --> 02:07:17,029
e4, c5, b4, c by b4, a3. Yeah, when this line, the biggest problem of Black is d5 when they
1304
02:07:17,029 --> 02:07:25,005

ataque allí. Y cuando juegan cosas como Alfil e8, Caballo c6, Caballo f3, d6 de manera pasiva,
1305
02:07:25,005 --> 02:07:31,053

generalmente tenemos una conversación muy intensa. Pero aquí Black también hizo otro movimiento en a6.
1306
02:07:32,033 --> 02:07:39,069

Así que en comparación con todo esto, creo que el sacrificio de Alfil e4 es muy interesante y se puede jugar.

1307

02:07:39,069 --> 02:07:46,009

especialmente la cosa que es novedosa. Así que aquí puedes ir a Bishop c4 y llegar a posiciones afiladas
1308
02:07:46,009 --> 02:07:51,085

yendo a Sicilia buena o puedes ir a a3, Caballo f6 y b4, fuerte sacrificio. Si no quieres
1309
02:07:51,085 --> 02:08:00,009

jugar b4, también puedes jugar Torre b1 y luego ir a b4. Pero elijo b4, no temo al sacrificio.
1310
02:08:00,009 --> 02:08:06,009

Así que realmente me encanta esta posición. Toma, toma, Alfil e2, próximo movimiento ir a d4, así que la iniciativa está en nuestro
1311
02:08:06,009 --> 02:08:10,017

mano y esta es una posición muy interesante que creo que vale la pena jugar para las Blancas.
1312
02:08:11,013 --> 02:08:19,061

Así que chicos, esto fue sobre a6, volvemos con Alfil d3. El movimiento e6 se transpone a la línea e6, movimiento b4, a6.
1313
02:08:19,061 --> 02:08:24,097

Y si Caballo c6, enroque e6, nuevamente esto se transpondrá a la línea e6.
1314
02:08:26,080 --> 02:08:33,068

Si olvidas esta sección, verifica primero el movimiento e6 y luego regresa a a6.
1315
02:08:33,068 --> 02:08:37,056

Si tienes alguna pregunta, chicos, por favor publícala en nuestro grupo o pronto también lanzaremos la

1316

02:08:37,056 --> 02:08:40,092

foros, por lo que habrá un canal solo para miembros profesionales.
1317
02:08:40,092 --> 02:08:43,004

Me encantaría responder tus preguntas.
1318
02:08:43,004 --> 02:08:47,044

Y sí, durante la transmisión, espero que uno de mis oponentes venga aquí y lo implementaré.

1319

02:08:47,044 --> 02:08:49,024

poner en práctica estas ideas.
1320
02:08:49,024 --> 02:08:54,036

GM Averik estaba con ustedes, cuídense, tengan un buen estado de ánimo, tanto en el ajedrez como en la vida.