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2024_04_10_fa04b93ad40a7d26082bg
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00:00:00,000 --> 00:00:11,003

Bienvenido al curso de video Crush the Sicilian con Knight c3 parte 2.
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00:00:11,003 --> 00:00:17,044

Si no has terminado la primera parte, te recomiendo encarecidamente que empieces desde ahí.
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00:00:17,044 --> 00:00:27,004

Contra Knight c6 todavía podemos ir por f4 y si ahora el negro juega g6, Caballo f3, Alfil g7, Alfil c4 y después de
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00:00:27,004 --> 00:00:32,056

d6 podemos llegar a la primera parte de la Siciliana con Caballo c3.
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00:00:32,056 --> 00:00:34,088

Sin embargo, aquí el negro tiene una fuerte respuesta.
6
00:00:34,088 --> 00:00:38,008
 Juegan e6.
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00:00:38,008 --> 00:00:41,036

Ahora quieren jugar Caballo g7 y d5 inmediatamente.
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00:00:41,036 --> 00:00:46,059

En la sección anterior, donde el peón negro estaba en d6, jugaron Caballo g7, por lo que perdieron tiempo

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00:00:46,059 --> 00:00:48,047
 al jugar .
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00:00:48,047 --> 00:00:53,020

En este caso, el Caballo en g7, d5 se acerca en un movimiento.
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00:00:53,020 --> 00:00:57,084

Ahora, si jugamos como lo estábamos haciendo en el curso de video anterior.
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00:00:57,084 --> 00:01:02,068

Ahora las negras pueden tomar c por d4 y después de Caballo b5, tienen el movimiento d5.
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00:01:02,068 --> 00:01:08,090

Después de e por , e por , el Alfil ya no está funcionando debido al Jaque de la Reina a5.
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00:01:08,090 --> 00:01:14,036

Esto funcionaba cuando el negro perdía tiempo jugando d6, d5.
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00:01:14,036 --> 00:01:19,000

En el curso de video anterior era d6, Rey e6 y ahora podríamos jugar d4.
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00:01:19,000 --> 00:01:26,044

Después de c por d4, Caballo b5, después de d5, e por d5, e por d5, Alfil d5, nuestro rey está en g1, no en e1, así que ellos tienen
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00:01:26,044 --> 00:01:28,012

no esta Reina a5 Jaque.
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00:01:28,012 --> 00:01:34,063

Así, con esto, inmediatamente, el negro gana en un tempo importante.
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00:01:34,063 --> 00:01:42,019

Después de e6, podemos ir aquí para mover como Alfil b3 y esta es una posición jugable.
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00:01:42,019 --> 00:01:48,023

Podemos ir aquí, pero no puedo llamar a esto la mejor línea contra el segundo movimiento Caballo c6.
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00:01:48,023 --> 00:01:53,030

Así que en lugar de ir aquí, te recomiendo mover el Alfil a b5.
Now if black goes here for g6, we take the knight, crushing the pawn structures of black Reintentar    Razón del error Reintentar    Razón del error
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y después de d6, d3, Alfil g7, vamos f4 inmediatamente y obteniendo una muy buena versión de Rosso Limo
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00:02:06,008 --> 00:02:07,087
 después de Caballo .
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00:02:07,087 --> 00:02:17,072

En la línea Rosso Limo, después de e4, c5, Caballo f3, Caballo c6, Alfil b5, g6, tomar, tomar, d3, Alfil g7, Caballo c3, Caballo f6.
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00:02:17,072 --> 00:02:22,067

Aquí están las ideas principales para el blanco, de alguna manera era empujar .
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00:02:22,067 --> 00:02:30,080

En muchos casos, lo hacen con h3, Caballo h2, f4 o incluso en algunos casos, juegan Caballo g1, f4, Caballo f3 o
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00:02:30,080 --> 00:02:34,000

Caballo g1, Caballo g2, f4.
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00:02:34,000 --> 00:02:40,075

En nuestro caso, después de g6, tomamos, jugamos d3 y en el siguiente movimiento jugamos f4 para no perder más tiempo.
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00:02:40,075 --> 00:02:46,000

Simplemente vamos con Caballo y obtenemos Rosso Limo con 2 tiempos adicionales.
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00:02:46,000 --> 00:02:51,000

Esta es una nota muy importante, por lo que después de Bishop b5, el negro debería jugar Knight d4.
00:02:51,000 --> 00:02:55,032

Lo mismo ocurrirá después de e6 o algún movimiento como d6.
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00:02:55,032 --> 00:03:00,067

Nuevamente tomamos esto, vamos a d3 y vamos a , Caballo .
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00:03:00,067 --> 00:03:09,008

Así que después de Bishop b5, Knight d4, aquí mientras hay una gran variación después del movimiento Bishop c4, en lugar de ir
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00:03:09,008 --> 00:03:12,027

aquí, jugaremos aquí Caballero .
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00:03:12,027 --> 00:03:17,011

Este es un movimiento muy de moda y peligroso para las negras.
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00:03:17,011 --> 00:03:22,052

Después de Knight b5, le damos una ventaja de 2 alfiles a nuestro oponente.
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00:03:22,052 --> 00:03:28,086

Sin embargo, como verás pronto, obtenemos ventaja en el desarrollo, ganamos el centro y la mayoría

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00:03:28,086 --> 00:03:35,080

del tiempo después de mover y cuando el negro toma , tomamos el peón con la reina y cuando
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00:03:35,080 --> 00:03:39,046

si no hay un caballero en b8, el negro no puede jugar Caballo c6.
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00:03:39,046 --> 00:03:44,041

Así que nuestra reina en se siente muy bien y muy poderosa.
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00:03:44,041 --> 00:03:47,030

Todo esto lo veremos pronto en este curso de video.
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00:03:47,030 --> 00:03:52,033

Te mostraré las líneas más importantes y las ideas más importantes que necesitas

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00:03:52,033 --> 00:03:56,025

conocido por aplastar la segunda jugada Caballo c6.
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00:03:56,025 --> 00:04:00,074

Así que prepara tu té o café, abróchate el cinturón, vamos.
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00:04:00,074 --> 00:04:07,046

Entonces, después de Bishop b5, Knight d4, como dije, si g6 tomamos, vamos a d3 y f4, Knight f3.
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00:04:07,046 --> 00:04:12,053

Caballo d4, Caballo f3, Caballo b5, Caballo b5, aquí miraremos 5 movimientos.
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00:04:12,053 --> 00:04:22,026

Miramos el movimiento d5 aquí inmediatamente, a6 con la idea, b5, movimiento g6 con el Alfil g7, miramos el movimiento e6
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00:04:22,026 --> 00:04:25,029

y luego iremos a la línea principal con .
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00:04:25,029 --> 00:04:27,057

Así que iremos paso a paso.
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00:04:27,057 --> 00:04:28,057

Empecemos desde d5.
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00:04:28,057 --> 00:04:34,082

Tomamos e por d5, ahora Reina d5 por supuesto no es posible, Caballo c7 Jaque, y estamos con ventaja de dama.
00:04:34,082 --> 00:04:40,010

Después de e por d5, el Alfil f6, c4 y estamos solo un peón arriba.
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00:04:40,010 --> 00:04:47,073

Así que después de e por , la única forma de recuperar nuestro peón es a6 primero, Caballo y solo ahora Caballo f6.
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00:04:47,073 --> 00:04:50,085

Ahora viene el próximo movimiento Caballo d5.
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00:04:50,085 --> 00:04:57,054

Aquí hay una forma interesante de jugar para las Blancas: Rey d5, Caballo d4 atacando el peón c5 y
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00:04:57,054 --> 00:05:06,061

después de e6, jugar d4 e intentar aprovechar nuestra ventaja en desarrollo después de c por d4, Dama d4.
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00:05:06,061 --> 00:05:11,057

Sin embargo, después de Knight f6, aquí jugar d4 inmediatamente es aún más fuerte.

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00:05:11,057 --> 00:05:16,038

La cosa aquí es que si las negras toman aquí por , simplemente la Reina y estaremos un peón arriba.
60
00:05:16,038 --> 00:05:19,026

Así que después de d4, las negras deberían tomar el Caballo en d5.
61
00:05:19,026 --> 00:05:24,026

Luego tomamos el peón c5, que ahora está libre, el Negro debería tomar el caballo .
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00:05:24,026 --> 00:05:28,098

Empezamos tomando a la Reina en d8, luego al Rey en e8 y finalmente el alfil en c3.
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00:05:28,098 --> 00:05:31,010

Esta es una posición muy interesante.
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00:05:31,010 --> 00:05:37,014

Tenemos una ventaja de peón, pero parece que tenemos peones débiles en c2, c3, c5.
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00:05:37,014 --> 00:05:42,070

Sin embargo, cuando nos adentramos más en la posición, descubrimos que el peón c5 no es débil, sino fuerte.
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00:05:42,070 --> 00:05:46,057

Después de Alfil e3, para las negras es muy difícil lograr esto.
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00:05:46,057 --> 00:05:51,016

Sin embargo, el peón está realizando un gran ataque para las negras.
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00:05:51,016 --> 00:05:54,001

Los siguientes movimientos son Alfil e3 y Torre b1.
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00:05:54,077 --> 00:05:56,026

La Torre b1 está jugando muy bien.
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00:05:56,026 --> 00:06:01,045

Aquí hay una línea medio abierta y allí hay un peón débil para las negras.
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00:06:01,045 --> 00:06:04,070

Entonces, la Torre en b1 está ejerciendo mucha presión allí.
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00:06:04,070 --> 00:06:08,005

Y también es muy difícil para las negras desarrollar su alfil en c8.
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00:06:08,005 --> 00:06:13,026

Porque todo el tiempo, cada vez que el alfil f5 o el alfil g4, el peón b7 quedará colgando.
00:06:13,026 --> 00:06:19,066

Después de nuestro próximo movimiento Alfil e3, Torre b1, Negro debería jugar en algún lugar este movimiento f6.
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00:06:19,066 --> 00:06:23,026

Porque todo el tiempo habrá amenazas de Caballo e5 o Caballo g5.
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00:06:23,026 --> 00:06:32,098

Sin embargo, después de b6, jugamos Alfil e3, Torre b1 y el caballo en f3 va a d2, Caballo d2, Caballo c4 y él va Caballo a5
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00:06:32,098 --> 00:06:34,005
 o Caballo b6.
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00:06:34,005 --> 00:06:41,038

A pesar de que hay un peón débil, todavía tenemos ventaja de peones y este peón c5

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00:06:41,038 --> 00:06:43,089

no es débil en absoluto.
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00:06:43,089 --> 00:06:46,085

Así que este final de partida es mucho mejor para nosotros.
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00:06:46,085 --> 00:06:51,061

Sin embargo, si te gusta atacar después de Caballo f6, también puedes enrocar como mostré.
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00:06:51,061 --> 00:06:59,005

Y después de Caballo d5, Caballo e4, atacas el peón c5 y después de e6, vas por d4, c por d4, Dama d4 para ser más agresivo
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00:06:59,005 --> 00:07:05,022

de nuevo aquí es muy fácil jugar para las blancas y todavía la ventaja está de nuestro lado.
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00:07:05,022 --> 00:07:09,057

Así que debido a estas dos cosas, Caballo b5, d5 no es una buena jugada.
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00:07:09,057 --> 00:07:13,014

El siguiente movimiento a6, Caballo c3, b5.
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00:07:13,014 --> 00:07:21,010

Si las negras juegan e6 o d6, se transpondrá al Caballo b5, 5º movimiento, movimientos d6 y e6 que veremos en los próximos videos.
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00:07:21,010 --> 00:07:22,098

en los próximos videos.
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00:07:22,098 --> 00:07:26,073

Así que aquí en este video, veremos a6, Caballo c3, b5.

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00:07:26,073 --> 00:07:37,073

Jugamos d4, c por d4. El negro debería tomar, de lo contrario, si d6, tomamos d por c5, Reina d8, Rey d8 y después Caballo e5,
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00:07:37,073 --> 00:07:42,010

El negro tiene grandes problemas aquí con su peón f7.
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00:07:42,010 --> 00:07:49,064

Ahora si el Rey e8, entonces Caballo d5, ahora viene el jaque Caballo c7 y después de Torre a7, vamos a4, la Torre se está abriendo allí.
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00:07:49,064 --> 00:07:56,060

Si b4, entonces Alfil e3, ahora el Alfil está en peligro y las negras pierden uno de sus peones, o b4.
93
00:07:56,060 --> 00:08:01,000

Ya que después de e6, protegiendo el peón c5, ahora tenemos Caballo b4.
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00:08:01,000 --> 00:08:05,072

Así que debido a este peón, estamos atrapados y tenemos una posición casi ganadora.
00:08:05,072 --> 00:08:13,088

Después de Caballo e5, Alfil e6 tampoco ayuda a las negras, Alfil e3, vamos a atacar los peones, Torre c8, vamos a f4 y
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00:08:13,088 --> 00:08:18,055

tenemos una gran ventaja en desarrollo y además el rey negro está en el centro.
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00:08:18,055 --> 00:08:23,032

Aquí hay debilidad en el flanco de la dama y pronto atacaremos esto con a4.
98
00:08:23,032 --> 00:08:28,076

Entonces, si , ahora muchas jugadas son buenas para las Blancas, es una jugada muy buena aquí, pero la mejor que creo es Caballo d3, simplemente ataca el peón c5.
99
00:08:28,076 --> 00:08:31,064
believe is Knight d3, just attack the c5 pawn.
100
00:08:31,064 --> 00:08:40,003

Después de c4, Caballo c5 y ganamos una de las piezas de nuestro oponente, el Alfil e6 o el peón a6 y casi tenemos
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00:08:40,003 --> 00:08:43,071
 final de juego ganador.
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00:08:43,071 --> 00:08:47,040

Así que después de d4, las negras deben tomar c por d4.
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00:08:47,040 --> 00:08:52,059

Y si las negras juegan algo como Alfil b7, simplemente tomamos el peón, el y está libre.
104
00:08:52,059 --> 00:08:57,058

Porque después de Rook c8, todo el tiempo podemos jugar cómodamente Bishop e3 y protegerlo.
105
00:08:57,058 --> 00:09:04,000

Así que después de por , casi todo el tiempo es defensa Siciliana ya que tomamos el peón
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00:09:04,000 --> 00:09:08,020

con el caballero, en este caso, lo tomamos con la reina.
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00:09:08,020 --> 00:09:09,091

¿Por qué lo tomamos con la reina?
108
00:09:09,091 --> 00:09:14,076

Porque como dije en el video de introducción, no hay un caballo en b8.
109
00:09:14,076 --> 00:09:17,079

Así que ahora el Caballo en c6 es imposible.
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00:09:17,079 --> 00:09:22,052

Y debido a eso, nuestra reina en es ahora muy poderosa.
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00:09:22,052 --> 00:09:25,014

También estamos adelantados en desarrollo.
112
00:09:25,014 --> 00:09:30,088

Tenemos tres piezas desarrolladas, mientras que todas las piezas de Black todavía están en la octava horizontal.
113
00:09:30,088 --> 00:09:34,067

El próximo movimiento es a4 también, aplastando la estructura de peones allí.
114
00:09:34,067 --> 00:09:41,032

Después de algunos movimientos como Alfil b7, aquí también es posible a4, pero también hay otro movimiento interesante.
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00:09:41,032 --> 00:09:46,059

como el Alfil y dificultando el desarrollo de las piezas negras.
00:09:46,059 --> 00:09:50,035

El caballo siempre se encontrará con el movimiento e5.
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00:09:50,035 --> 00:09:53,071

Y si d6, podemos ir por a4.
118
00:09:53,071 --> 00:09:59,096

Así que después de Dama d4, tenemos un juego muy fácil y tenemos una ventaja muy cómoda aquí.
119
00:09:59,096 --> 00:10:02,055

El próximo movimiento aquí, vamos a mirar e6.
120
00:10:02,055 --> 00:10:05,047

Nuevamente vamos por d4, y la idea es la misma.

121

00:10:05,047 --> 00:10:09,071

Después de c por , tomamos el peón con la reina.
122
00:10:09,071 --> 00:10:15,032

Una vez más, aprovechando el momento en que no hay un caballero en b8, por lo que no podemos hacer este movimiento del Caballero c6.
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00:10:15,032 --> 00:10:19,079

Ahora, después de Dama d4, también se puede hacer el movimiento del Caballero d6.

124

00:10:19,079 --> 00:10:24,052

La única forma aquí para el Negro de evitar esto es jugar Dama a5 Jaque.

125

00:10:24,052 --> 00:10:28,059

Ahora el Caballo en b5 está en peligro, así que deberíamos retroceder al Caballo en c3.
126
00:10:28,059 --> 00:10:36,079

Sin embargo, el próximo movimiento ahora es el Alfil en f4 y el Alfil en f4, enroque largo o incluso inmediatamente el Alfil en f4, Alfil en d6.
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00:10:36,079 --> 00:10:42,023

Así que las negras tienen problemas aquí no solo con el desarrollo sino también con su debilidad en d6.
128
00:10:42,021 --> 00:10:53,021

Que por supuesto usamos con Bishop f4. Así que después de e6, d4, al principio, Black debería jugar a6, Knight y ahora tomar el .
129
00:10:53,021 --> 00:11:01,021

Nuevamente tomamos Queen d4 y Bishop f4 vuelve a usar lo mismo, la debilidad en d6.
130
00:11:01,021 --> 00:11:08,021

La única forma aquí de evitar esto para las negras es d6. Entonces después de Alfil f4, pueden jugar e5.
131
00:11:08,021 --> 00:11:14,021

Pero después de d6, por supuesto no vamos a Bishop e4, vamos a Bishop g5. Este es un movimiento muy bueno.
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00:11:14,021 --> 00:11:23,021

Ahora, si el Negro juega Bishop e7, va a ser muy bueno para nosotros porque el alfil en f8 es la única pieza que protege su peón débil en d6.
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00:11:23,021 --> 00:11:30,021

Y después de Bishop e7, simplemente lo tomaremos y en el siguiente movimiento iremos al enroque largo y se perderá el peón d6.

134

00:11:31,021 --> 00:11:39,021

Después de Bishop g5, el Negro juega y simplemente volvemos para el alfil, y debilitamos su rey y su estructura de peones.
135
00:11:39,021 --> 00:11:43,021

Después de Bishop g5 y el Negro juega Knight f6, vamos a hacer enroque largo.
136
00:11:43,021 --> 00:11:51,021

El alfil e7, ahora muchas jugadas son buenas para las blancas. También es posible algo como Dama d2, Caballo d4, f3, g4.

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00:11:52,021 --> 00:12:01,021

Sin embargo, el movimiento más fuerte aquí para las Blancas es e5. Inmediatamente buscamos la iniciativa usándolo y después de d5, tomamos con la Reina en e5.
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00:12:01,021 --> 00:12:03,021

Ahora la Reina está colgando allí.
139
00:12:03,021 --> 00:12:11,021

Si el Negro juega Dama b6 ahora, jugamos Caballo e4. Movimiento a movimiento, no dejamos respirar a nuestro oponente.
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00:12:12,021 --> 00:12:14,021

Hay un alfiler desagradable aquí.
141
00:12:14,021 --> 00:12:18,021

Así que después de Caballo e4, tomamos Alfil e7. Ahora viene Torre d8.

142

00:12:18,021 --> 00:12:24,021

Y después de Rey e7, Reina e4, nuestro oponente está en el centro, y tenemos una gran ventaja aquí.
143
00:12:24,021 --> 00:12:31,021

Después de Queen e5, el Negro juega Bishop d7. Luego tenemos otro movimiento fuerte. Jugamos Queen g3.
144
00:12:31,021 --> 00:12:34,021

Ahora viene Knight e5 y vamos a aprovechar este clavo.
00:12:34,021 --> 00:12:37,021

Puedes notar lo activas que están nuestras piezas.

146

00:12:37,021 --> 00:12:42,021

Además, a pesar de este dolor de cabeza con Knight e5, las negras tienen otro problema.

147

00:12:42,021 --> 00:12:49,021

No pueden enrocar porque todo el tiempo H6 está funcionando. Así que la Reina g3 se queda aquí maravillosa.
148
00:12:49,021 --> 00:12:55,021

Nuestra torre en d1 también es muy buena. Así que también viene el Caballo e5. Negro tiene grandes problemas aquí.

149

00:12:56,021 --> 00:13:05,021

Así que e6 no es una buena jugada. Jugamos d4 y después de h6, Caballo c3, c por d4 o c por d4, Reina .
150
00:13:05,021 --> 00:13:10,021

Todo el tiempo, las negras tienen debilidad en la casilla d6 y tienen grandes problemas.
151
00:13:10,021 --> 00:13:15,021

El siguiente movimiento g6, las negras quieren desarrollar su alfil en f8 a través de .

152

00:13:17,021 --> 00:13:22,021

Ahora la forma más fácil de sacar provecho aquí es jugando c4.
153
00:13:22,021 --> 00:13:31,021

La idea es que después de Alfil , d4, conseguimos una estructura de peones fuerte debido a nuestros peones e4 y c4.
154
00:13:31,021 --> 00:13:38,021

Después de c por d4, tomamos el peón d4 con el caballo. La idea es que después de Caballo f6, lo enfrentaremos con .
00:13:39,021 --> 00:13:43,021

Ahora el Caballo no es bueno debido al movimiento e5.

156

00:13:43,021 --> 00:13:53,021

Entonces, al principio, las Negras deberían empezar con d6 y después de Rey f6, Caballo f6, f3, obtenemos una estructura de Marozi bind pero con una gran diferencia.
157
00:13:54,021 --> 00:14:05,021

Digamos Rey e3, Alfil d7, Caballo c3 y esto es exactamente la estructura de Marozi sin nuestro alfil en e2 y el caballo en .

158

00:14:05,021 --> 00:14:22,021

Esto lo obtenemos de e4, c5, Caballo f3, Caballo c6, d4, Caballo d4, g6, c4, Alfil g7, Alfil e3, Caballo f6, Caballo c3, Caballo e, Alfil e2, d6, Caballo e, Alfil d7, f3.
159
00:14:22,021 --> 00:14:27,021

Esta es la posición principal del Marozi bind y hay un gran curso de video al respecto.
160
00:14:27,021 --> 00:14:31,021

Si aún no lo has visto, te recomiendo encarecidamente que lo hagas.

161

00:14:31,021 --> 00:14:36,021

No solo aprenderás sobre esta posición, sino que desarrollarás tus habilidades de posicionamiento,

162

00:14:36,021 --> 00:14:42,021

profundizarás tu comprensión de la ventaja espacial, cómo jugar con desventaja espacial y mucho más.
163
00:14:42,021 --> 00:14:49,021

¿Qué quiero mostrarte ahora es, puedes adivinar cuál es la peor pieza de White?
164
00:14:49,021 --> 00:14:52,021

Puedes pausar el video y pensar.
00:14:52,021 --> 00:15:02,021

Bueno, la peor pieza de las Blancas es este Alfil e2 porque los peones Blancos en el centro se quedan en casillas Blancas.
166
00:15:02,021 --> 00:15:05,021

Entonces, el alfil e2 es muy malo.
167
00:15:05,021 --> 00:15:08,021

¿Qué tenemos en nuestra posición cuando estamos mirando este Siciliano?
168
00:15:08,021 --> 00:15:13,021

Tenemos esta posición sin el alfil, sin este mal alfil e2.
169
00:15:14,021 --> 00:15:18,021

Entonces, después de g6, la forma más fácil aquí para las Blancas es jugar c4.
170
00:15:18,021 --> 00:15:22,021

Siguiente movimiento a d4, tomar el peón d4 con el caballo f3.
171
00:15:22,021 --> 00:15:32,021

Y ahora, después del Caballo f6, mate todo el tiempo con y obtener estructuras de Marozi bind sin nuestro mal Alfil e2.
172
00:15:32,021 --> 00:15:39,021

Aquí tenemos ventaja de espacio, tenemos ventaja en el centro y un juego muy fácil aquí para nosotros.
173
00:15:39,021 --> 00:15:45,021

Después de , esta es la forma más fácil para nosotros de obtener una posición mejor y más cómoda.
174
00:15:45,021 --> 00:15:49,021

También hay una forma aún más peligrosa después de g6.
175
00:15:49,021 --> 00:15:52,021

Aquí está jugando d4.
176
00:15:52,021 --> 00:15:57,021

Ahora, si el Negro toma c con d4, tomamos la Reina d4, la torre h8 está colgando allí.
177
00:15:57,021 --> 00:16:00,021

El Caballo es muy malo, e5 viene ahora.
178
00:16:00,021 --> 00:16:05,021

Si f6, Dama c4 es una jugada fuerte y no hay protección del Caballo c7.

179

00:16:05,021 --> 00:16:11,021

Aquí puedes ver otro inconveniente, que no hay un Caballero Negro en b8, por lo que el movimiento del Caballero c6 no es posible nuevamente.
180
00:16:11,021 --> 00:16:16,021

Y después de d4, Alfil g7, hay e5, un movimiento muy fuerte.

181

00:16:16,021 --> 00:16:22,021

Aquí las líneas serán un poco complicadas, así que incluyo esto en el curso de video avanzado.
182
00:16:22,021 --> 00:16:31,021

Pero por ahora después de g6, simplemente puedes ir c4 y obtener estructuras de Marozi bind sin el mal alfil e2 y un juego muy fácil.
183
00:16:31,021 --> 00:16:33,021

Ahora vamos al movimiento principal d6.
184
00:16:33,021 --> 00:16:37,021

Nuevamente jugamos d4 y aquí veremos dos continuaciones para las negras.

185

00:16:37,021 --> 00:16:43,021

a6, Caballo c3, c por d4, Reina d4 y d4, Caballo f6 se mueven.
00:16:43,021 --> 00:16:45,021

Empecemos desde a6.
187
00:16:45,021 --> 00:16:50,021

El mismo será después de c por d4, Reina d4, a6, Caballo c3, ninguna diferencia.
188
00:16:50,021 --> 00:16:54,021

Así que a6, Caballo c3, c por d4, Reina d4.
189
00:16:54,021 --> 00:16:57,021

, este es el movimiento principal de las negras.
190
00:16:57,021 --> 00:17:00,021

Si juegan Knight f6, vamos por Bishop .
191
00:17:00,021 --> 00:17:06,021

Y después de e6, obtenemos las posiciones que buscamos después de Caballo b5, e6.
192
00:17:06,021 --> 00:17:11,021

Jugamos d4, a6, Caballo c3, c por d4, Reina d4, d6.
193
00:17:11,021 --> 00:17:12,021

¿Es similar a ti?
194
00:17:12,021 --> 00:17:15,021

Al mover el alfil a g5, el caballo a f6 obtenemos lo mismo.
195
00:17:15,021 --> 00:17:18,021

O bien jugamos enroque y movemos el peón a e5.
196
00:17:18,021 --> 00:17:23,021

Así que después de Knight f6, Bishop g5, e6, long castle y tenemos la misma posición.
197
00:17:23,021 --> 00:17:26,021

Después de Queen d4, si las negras juegan e6, nuevamente lo mismo.
198
00:17:26,021 --> 00:17:31,021

Alfil g5, que cubrimos cuando estábamos mirando el movimiento e6 aquí.
199
00:17:31,021 --> 00:17:36,021

Jugamos d4, a6, Caballo c3, c por d4, Dama d4, d6, Alfil g5.
200
00:17:36,021 --> 00:17:40,021

Así que esta es la misma posición.
201
00:17:40,021 --> 00:17:44,021

Así que después de Dama d4, el movimiento principal aquí es e5.
202
00:17:44,021 --> 00:17:46,021

Jugamos Dama d3.
203
00:17:46,021 --> 00:17:48,021

La posición es muy interesante.
204
00:17:48,021 --> 00:17:54,021

El negro tiene dos alfiles, pero tienen debilidad en d6.
205
00:17:55,021 --> 00:17:59,021

Ahora, si el Negro desarrolla su caballo en f6, vamos a Alfil g5.
206
00:17:59,021 --> 00:18:01,021

Este es un momento importante.
207
00:18:01,021 --> 00:18:06,021

Cuando hay una debilidad en , hay un cuadrado muy importante en .
00:18:06,021 --> 00:18:13,021

Así que nuestro caballero está luchando por este cuadro , y nuestro oponente caballero está luchando por el cuadro d5.
209
00:18:13,021 --> 00:18:20,021

Y usualmente, todo el tiempo en esta estructura siciliana con esta estructura de peones e4, e5, d6,
210
00:18:20,021 --> 00:18:25,021

cuando hay debilidad en , todo el tiempo hay lucha por este .
211
00:18:25,021 --> 00:18:30,021

Y si logramos cambiar con éxito nuestro obispo por este caballo, es muy bueno para nosotros.
212
00:18:30,021 --> 00:18:35,021

Porque entonces nuestro caballero en c3 va muy cómodamente a d5.
213
00:18:35,021 --> 00:18:40,021

Después de Alfil g5, Alfil e7, sin embargo, hay un problema aún mayor para las negras.
214
00:18:40,021 --> 00:18:46,021

Esto es lo que sucede después de un largo enroque, enroque que hacemos Alfil f6, incluso no se puede capturar con el alfil.
215
00:18:47,021 --> 00:18:50,021

Ahora simplemente podemos tomar el peón de nuestro oponente.
216
00:18:50,021 --> 00:18:57,021

Pero incluso si no lo tomamos, solo Caballo d5, y con un caballo muy fuerte en d5 y debilidades en d6,
217
00:18:57,021 --> 00:19:00,021

El negro tiene grandes problemas.
218
00:19:00,021 --> 00:19:04,021

Así que después de Dama d3, al principio, las negras deberían comenzar aquí con h6.
219
00:19:04,021 --> 00:19:08,021

El siguiente movimiento va al Caballo f6, evitando nuestro movimiento Alfil g5.
220
00:19:08,021 --> 00:19:15,021

Después de h6, vamos al castillo, Caballo f6 y hacemos un buen movimiento Caballo d2.
221
00:19:15,021 --> 00:19:16,021

Esta es una idea muy buena.
222
00:19:16,021 --> 00:19:23,021

Caballero , yendo a y luchando por este cuadro importante.
223
00:19:23,021 --> 00:19:30,021

Ahora te mostraré un juego que ilustra muy bien los problemas del plan de las negras y las blancas,
224
00:19:30,021 --> 00:19:34,021

cómo usar la debilidad y el cuadro .
225
00:19:34,021 --> 00:19:39,021

Con las piezas blancas juega el GM contra Pykmar.
226
00:19:39,021 --> 00:19:43,021

Como ya hablamos en el video anterior sobre esta posición y estructura,
227
00:19:43,021 --> 00:19:47,021

El negro tiene dos alfiles, pero tienen debilidad en d6.
228
00:19:47,021 --> 00:19:51,021

Y ahora la lucha va a ser por el cuadro importante.
00:19:51,021 --> 00:19:56,021

Así que Caballo f6, comenzándolo de inmediato con una maniobra fuerte con el caballo.
230
00:19:56,021 --> 00:19:58,021

Está jugando el Caballero a d2.
231
00:19:58,021 --> 00:20:00,021

El caballero se dirige a .
232
00:20:00,021 --> 00:20:05,021

Se jugó Bishop e6, Knight c4, Rook c8.
233
00:20:05,021 --> 00:20:10,021

Si el Negro tomara el caballo, entonces después de Dama c4, sí, el caballo no irá a e3.
234
00:20:10,021 --> 00:20:16,021

Pero el Negro ya no tiene la ventaja de los dos alfiles y aún tienen un peón muy malo en d6.
235
00:20:16,021 --> 00:20:22,021

Así que Caballo c4, Torre c8, Negro mantiene su alfil, por lo que todavía tienen ventaja de dos alfiles.
236
00:20:22,021 --> 00:20:29,021

Caballo e3, Alfil e7, jugada fuerte a4, previniendo totalmente para siempre este movimiento b5.
237
00:20:29,021 --> 00:20:33,021

a4, Reina a5, Torre d1.
238
00:20:33,021 --> 00:20:37,021

La torre está llegando y ejerciendo presión sobre el peón d6.
239
00:20:37,021 --> 00:20:41,021

Castillo y ahora otra bonita maniobra de Van Forest.
00:20:41,021 --> 00:20:48,021

Alfil d2, el alfil no solo se está desarrollando a d2, va a e1, f3, Alfil f2.
241
00:20:48,021 --> 00:20:54,021

Se jugó Bishop d2, Queen c5, Bishop e1, mira el borde, a5.
242
00:20:54,021 --> 00:20:58,021

Otro buen movimiento muy a menudo, Caballo a4, Caballo b6 será una amenaza allí.
243
00:20:58,021 --> 00:21:06,021

Entonces , Reina , se jugó, el alfil está llegando a , Torre d7, Alfil , Torre d por d8.
244
00:21:06,021 --> 00:21:09,021

Ahora Negro quiere jugar d5.
245
00:21:09,021 --> 00:21:12,021

Sin embargo, lo bloqueamos con Knight e5 nosotros mismos.
246
00:21:12,021 --> 00:21:20,021

Bishop d5, ahora Knight d5 no es posible porque después de Knight d5, Queen d5, el peón c2 está en peligro.
247
00:21:20,021 --> 00:21:24,021

Pero en lugar de eso, después de Bishop d5, lo tomamos con el peón.
248
00:21:24,044 --> 00:21:30,044

Sí, después de tomar esto con el peón, ahora el peón d6 de las negras ya no es débil.

249

00:21:30,044 --> 00:21:35,000

Sin embargo, están empezando a tener grandes problemas en su flanco de la dama.
250
00:21:35,000 --> 00:21:39,036

Después de Dama c8, la dama no puede ir a c7 debido a Alfil b6.
00:21:39,036 --> 00:21:46,036

Así que Reina c8, pero ahora Caballo a4, ahora Caballo b6 viene con tempo y antes de que llegue el peón c4.
252
00:21:46,036 --> 00:21:53,088

Y con el apoyo de su alfil en f2 y el caballo en a4, así que antes de c4, Rey c1, c5, Negro.
253
00:21:53,088 --> 00:21:56,012

tiene grandes problemas aquí.
254
00:21:56,012 --> 00:22:01,020

Se jugó la Reina b8, evitando el movimiento del Caballo b6, c4.
255
00:22:01,020 --> 00:22:08,000

Los siguientes movimientos son muy fáciles, vienen b4, Torre a1, Caballo b6, c5.
256
00:22:08,000 --> 00:22:10,074

Entonces, Black jugó aquí Torre e8.
257
00:22:10,074 --> 00:22:17,048

La idea es que queremos jugar Rook d7, d8 y después jugar Knight b6, ellos quieren cambiar nuestro
258
00:22:17,048 --> 00:22:20,088

fuerte caballo en b6 con el movimiento Knight d7.
259
00:22:20,088 --> 00:22:22,064

¿Por qué han jugado Tc8?
260
00:22:22,064 --> 00:22:27,072

Porque si lo hacen con Rook c7, intentando después con Knight b6, tenemos el movimiento Knight d7.
00:22:27,072 --> 00:22:31,084

Después de Rook c7, tenemos Bishop b6 y ganamos un cambio.
262
00:22:31,084 --> 00:22:36,006

Entonces después de c4, se jugó Torre e8, Caballo b6, Torre d d8.
263
00:22:36,006 --> 00:22:41,060

Black quiere cambiar nuestro fuerte caballo en b6 con el movimiento Caballo d7.
264
00:22:41,060 --> 00:22:48,028

Antes del Caballo d7, y ahora un fuerte movimiento en uno-cuatro, c5.
265
00:22:48,028 --> 00:22:55,000

Ahora, si el Negro cambia el caballo, Caballo b6, tomamos en b6 y tenemos estructuras de peones muy fuertes.
266
00:22:55,000 --> 00:22:56,096

El próximo movimiento c6 está llegando.
267
00:22:56,096 --> 00:23:03,032

Si por por , estos dos peones van a ganar el juego.
268
00:23:03,032 --> 00:23:07,000

Así que después de , Black tomó el peón, por .
269
00:23:07,000 --> 00:23:13,062

Ahora, por supuesto, no tomamos el c5 porque después de Alfil c5 o Caballo c5, simplemente lo regalamos.
270
00:23:13,062 --> 00:23:18,016

Pero después de por , al principio, tomamos el caballo de nuestro oponente, Caballo d7.
271
00:23:19,004 --> 00:23:24,004

Ahora, si el Negro toma el caballo, Torre d7, luego Alfil c5 y tenemos estructuras de peones muy fuertes aquí.
272
00:23:24,004 --> 00:23:28,000

está viniendo aquí, luego Rook b1 es posible.
273
00:23:28,000 --> 00:23:31,000

El negro tendrá problemas con su peón b7.

274

00:23:31,000 --> 00:23:35,008

Después de Ae1, debido a este pin, también será posible .
275
00:23:35,008 --> 00:23:38,000

Así que aquí el Negro tiene grandes problemas.
276
00:23:38,000 --> 00:23:40,092

Después de Caballo d7, el Negro hizo un movimiento astuto.
277
00:23:40,092 --> 00:23:43,028

Al principio, juegan .
278
00:23:43,028 --> 00:23:45,016

La idea es simple.
279
00:23:45,016 --> 00:23:47,016

También atacan a nuestra reina.
280
00:23:47,016 --> 00:23:52,020

Entonces, si tomamos el peón, luego el Negro toma el caballo, Torre d7.
281
00:23:52,020 --> 00:23:56,010

Y ahora nuestro peón no está en c5, está en b4.
00:23:56,010 --> 00:23:58,010

Así que las negras aquí están bien.
283
00:23:58,010 --> 00:24:02,012

Pero después de c4, tomamos la reina de nuestro oponente, Caballo b8, c por d3.
284
00:24:02,012 --> 00:24:08,024

El truco de Black, era que nuestro caballero está atrapado allí.
285
00:24:08,024 --> 00:24:16,024

Pero simplemente tomamos Torre d3, y ahora si Black juega Torre b8, tomando nuestro caballero, vamos d6.
286
00:24:16,024 --> 00:24:19,040

Y nuestro peón d6 va a ganar el juego.
287
00:24:19,040 --> 00:24:26,068

La idea es que después de Alfil d8, podemos ir d7, Torre e6, Torre c1, y ahora viene Torre c8.
288
00:24:26,068 --> 00:24:29,094

Torre c6 no ayuda a las negras, solo Torre d por c3.
289
00:24:29,094 --> 00:24:33,022

Después de cambiar las torres de todos modos, viene Torre c8.
290
00:24:33,022 --> 00:24:36,088

Entonces después de c por d3, Torre d3, Torre b8 no ayuda a las negras.
291
00:24:36,088 --> 00:24:41,048

Simplemente d6 y con d7, Torre c1, también es posible Alfil b6.
292
00:24:41,048 --> 00:24:44,012

Este peón d6 va a ganar la partida.
00:24:44,012 --> 00:24:51,036

Entonces, d3, al principio, el Negro jugó Alfil d6, bloqueando nuestro d6, y en el siguiente movimiento va a capturar nuestro caballo.
294
00:24:51,036 --> 00:24:57,096

Pero ahora podemos capturar el Caballo a6, Alfil a6, y tenemos una ventaja de peón en el final.
295
00:24:57,096 --> 00:25:03,096

Veamos qué tan rápido y qué tan bien Von Forest se da cuenta de la ventaja.
296
00:25:03,096 --> 00:25:11,020

El alfil jugó, simplemente protegiendo el peón b4, y aprovechando el momento en que si las negras cambiaban
297
00:25:11,020 --> 00:25:18,036

los alfiles, entonces el peón b4 se une al peón , por lo que estos dos peones, están llegando, y
298
00:25:18,036 --> 00:25:19,084

la posición se pierde para las negras.
299
00:25:19,084 --> 00:25:24,064

Se jugó Alfil c5, Torre d7, Rey f2, el rey viene a ayudar.
300
00:25:24,064 --> 00:25:28,036

f5, y ahora Von Forest tomó el alfil.
301
00:25:28,036 --> 00:25:33,036

La idea es que después de Bishop d6, a pesar del hecho de que vamos a un final de torre, es
302
00:25:33,036 --> 00:25:38,088

bien porque después de Rook c1, ganamos esta línea muy importante, y también ahora hay amenaza de Rook c6
00:25:38,088 --> 00:25:39,088
 ahí.
304
00:25:40,036 --> 00:25:47,040

Se jugó Rook d8, si las negras juegan Rook b8, atacando nuestro peón b4, no tienen tiempo para tomarlo.
305
00:25:47,040 --> 00:25:55,028

Vamos Torre c6, y después de Torre c6, d por c6, Negro no tiene tiempo para tomarlo, c7, y Torre d8+, con siguiente
306
00:25:55,028 --> 00:25:57,056
 movimiento reina.
307
00:25:57,056 --> 00:26:05,048

Así que después de Rook c1, se jugó Rook e8, atacando nuestro peón d5, Rook c5, Rey f5, Rey e7, Rey e3, el rey se acerca
308
00:26:05,048 --> 00:26:07,092
 ahí, Torre b8.
309
00:26:07,092 --> 00:26:14,080

Ahora Torre c6 no funciona, porque nuestro oponente está en , así que Torre d8 no estaría con jaque.
310
00:26:14,080 --> 00:26:22,088

Rook c6 sería posible, tomar Rook b4, c7, Rook c4, así que Rook d8 ya no está en jaque.
311
00:26:22,088 --> 00:26:25,072

Pero después de Rook b8, simplemente vamos Rook b3.
312
00:26:25,072 --> 00:26:32,028

Rook b d8, Negro está repitiendo el movimiento, por supuesto, ahora no vamos Rook d3, y Von Forest está haciendo
00:26:32,028 --> 00:26:35,052
 fuerte jugada b5.

314

00:26:35,052 --> 00:26:41,052

Ahora la idea es que después de Rook d5, Rook d5, Rook d5, no tomamos el peón, porque después de Rook a5, será empate.
315
00:26:41,052 --> 00:26:42,052
 será empate.
316
00:26:42,052 --> 00:26:44,072

Pero después de Rook a5, jugamos b6.
317
00:26:44,072 --> 00:26:48,084

Por supuesto, ahora Rook a5 será demasiado tarde, solo b7 y convertirse en reina.
318
00:26:48,084 --> 00:26:53,076

Después de Rook d8, ahora muchas jugadas son ganadoras para las Blancas, Rook c1 es ganador, pero la más fácil es
319
00:26:53,076 --> 00:26:54,076

es ir b7.
320
00:26:54,076 --> 00:27:02,028

b7, Torre b8, Torre b6, cortando al rey de nuestro oponente, y lo que sucede aquí es que casi, no casi,
321
00:27:02,028 --> 00:27:04,076

todas las finales de peones están perdidas para las negras.
322
00:27:04,076 --> 00:27:08,060

Y el Rey e7, la forma más fácil de jugar aquí es g4.
00:27:08,060 --> 00:27:15,000

Toma el Rey d7, vamos Rey e4, toma el peón, y el Negro no puede tomar nuestro peón, porque el final de peones están perdidos para ellos.
324
00:27:15,000 --> 00:27:16,016

están perdidos para ellos.
325
00:27:16,016 --> 00:27:23,000

Rey d6, están demasiado lejos, y nuestro peón en 94 va a coronar mucho más rápido que nuestro oponente
326
00:27:23,000 --> 00:27:24,040
 uno en a6.
327
00:27:24,040 --> 00:27:31,040

Después de Torre b6, si las negras jugaran h5, el mismo final de peón perdido, solo Rey d3, Rey c4, Rey , y estamos

328

00:27:31,040 --> 00:27:33,076
 mucho más rápido aquí.

329

00:27:33,076 --> 00:27:38,004

Así que después de b5, las negras no tomaron Torre d5, tomaron a través de b5.
330
00:27:38,004 --> 00:27:48,012

Pero ahora bb5, Rey e7, Rey d3, y el rey se unirá y ayudará a los peones a5 y d5, y ayudará a uno de ellos.
331
00:27:48,012 --> 00:27:49,060

promoverlos a la reina.
332
00:27:49,060 --> 00:27:57,008

Se jugó Torre a8, Rey c4, Torre a7, Torre b6, movimiento fuerte, cambiando un par de torres, el rey se va
333
00:27:57,008 --> 00:27:59,020

a b5, y todo está terminado.
334
00:27:59,036 --> 00:28:09,020

Se jugó Rey d7, toma Torre c6 Jaque, Rey d7, a6, el próximo movimiento es Rey c5, Rey b6, Rey b7, a7, así que las Negras se rindieron.
335
00:28:09,020 --> 00:28:17,084

Un juego muy bonito de Van Forest, recuerda esta idea de Caballo d2, Caballo c4, yendo a Caballo e3 y luchando por
336
00:28:17,084 --> 00:28:25,088

este cuadro, y también recuerda esta idea de Alfil d2, Alfil e1.
337
00:28:25,088 --> 00:28:33,084

El Caballo d2 estaba aquí, se jugó el Alfil d2, Alfil d2, con el siguiente movimiento Alfil e1, f3 y Alfil f2.
338
00:28:33,084 --> 00:28:38,048

Cuando estaba hablando de esta posición con uno de mis amigos Gran Maestros, él me dijo
339
00:28:38,048 --> 00:28:43,000

que después de e5, Dama d3, h5 es una jugada fuerte.
340
00:28:43,000 --> 00:28:52,072

Y después de Rey f6, la idea de Caballo d2 con Caballo c4, Caballo d3, Negro tiene una fuerte respuesta aquí con b5.
341
00:28:52,072 --> 00:28:56,000

El negro no nos permite hacer el movimiento del caballo a c4.
342
00:28:56,000 --> 00:29:00,008

Y si vamos por a4, entonces el negro juega b4.
00:29:00,008 --> 00:29:05,036

Y lo que sucede aquí es que después de Caballo d5, Caballo d5, sería maravilloso si nuestro caballo estuviera en

344

00:29:05,036 --> 00:29:08,012

e3, así podríamos capturar este caballo con el caballo.

345

00:29:08,012 --> 00:29:11,004

Sin embargo, aquí deberíamos capturar esto con la reina.

346

00:29:11,004 --> 00:29:13,048

Pero después de Bishop e6, las negras están bien.
347
00:29:13,048 --> 00:29:18,080

Así que cuando estaba tratando de encontrar una ventaja para las Blancas, encontré algo aquí.

348

00:29:18,080 --> 00:29:24,056

Después de Dama d4, e5, hay una jugada muy fuerte, Dama b4.

349

00:29:24,056 --> 00:29:30,020

Esto es casi una novedad; todos los jugadores de título aquí han jugado el movimiento Reina d3.
350
00:29:30,020 --> 00:29:32,024

Pero la Reina b4 es muy fuerte.

351

00:29:32,024 --> 00:29:35,088

La idea es que no es peligroso para nosotros.
352
00:29:35,088 --> 00:29:41,080

Vamos Dama b3 atrás y aprovechamos nuestra ventaja en desarrollo.
353
00:29:41,080 --> 00:29:46,060

También otra buena cosa es que ahora es imposible mover, hay una pequeña táctica, nosotros
354
00:29:46,060 --> 00:29:48,028
 tomamos el Caballo e5.
355
00:29:48,028 --> 00:29:52,000

Y esto 3 no es posible debido al jaque mate de la Reina .
356
00:29:52,000 --> 00:29:58,044

Así que después de Caballo e5, la única jugada para las negras es Alfil e6, luego simplemente Caballo d5 y estamos con ventaja de peón.
357
00:29:58,044 --> 00:30:00,064

Después de Dama b3, la posición es muy mala para las negras.
358
00:30:00,064 --> 00:30:05,084

Lo mismo ocurrirá después de d4, Caballo e5 y las negras tienen grandes problemas aquí.
359
00:30:05,084 --> 00:30:09,088

Así que la Reina b4 se mueve cuando el movimiento d5 no funciona.
360
00:30:09,088 --> 00:30:16,012

El próximo movimiento es el Alfil e3 enroque y la Reina en b4 se mantiene mucho mejor de lo que estaba.
361
00:30:16,012 --> 00:30:17,072
 en .
362
00:30:17,072 --> 00:30:21,016

Porque en primer lugar, esta Columna ya está abierta.
363
00:30:21,016 --> 00:30:27,020

Entonces, cuando la torre en , todo el tiempo esta táctica del Caballo e5 vendrá debido a ese clavado.
00:30:27,020 --> 00:30:33,012

Y también después de Bishop e3, en muchos casos habrá movimiento de Bishop b6.
365
00:30:33,012 --> 00:30:36,040

En muchos casos, habrá un movimiento del Caballo a4, Caballo b6.
366
00:30:36,040 --> 00:30:41,056

Por lo tanto, las Negras deben tener mucho cuidado aquí para no perder la partida inmediatamente.
367
00:30:41,056 --> 00:30:43,048

He analizado aquí 7 movimientos.
368
00:30:43,048 --> 00:30:57,096

Así que al principio fueron d5, Caballo f6, Alfil e7, h6, Caballo f6, Caballo e7 con la idea de Caballo c6, b5 ahora y Torre b8 con la idea
369
00:30:57,096 --> 00:31:05,068

b5, intentando usar nuestra reina en b4 y en algún lugar jugar a5, b4.
370
00:31:05,068 --> 00:31:08,076

Todas estas líneas son un poco complicadas.
371
00:31:08,076 --> 00:31:13,092

Así que lo incluí en un curso de video avanzado para miembros profesionales que desean llevar su ajedrez
372
00:31:13,092 --> 00:31:15,088

habilidades al siguiente nivel.

373

00:31:15,088 --> 00:31:22,048

Si no estás interesado en eso, simplemente haz el movimiento Reina d3 como lo hizo el GM Van Forest.
374
00:31:22,048 --> 00:31:28,086

Terminamos con a6, vamos Caballo c3, c por d4 y nuevamente tomamos el peón d4 con la reina.
375
00:31:28,086 --> 00:31:34,056

Después de d4, Caballo f6, este es el movimiento principal en la teoría.
376
00:31:34,056 --> 00:31:41,084

Aquí hay dos grandes movimientos, Caballo c3 retrocediendo y dándole a las negras un tempo y jugando aquí enroque
377
00:31:41,084 --> 00:31:46,096

sacrificando el peón e4 donde las negras están bien.
378
00:31:46,096 --> 00:31:54,072

Pero en 2018, el GM Robert Richard encontró una fuerte novedad, jugó Dama d3, lo cual volvió a plantear problemas.

379

00:31:54,072 --> 00:31:56,006
 para Negro.
380
00:31:56,006 --> 00:32:01,028

Después de a6, Caballo c3, c por d4, toma el peón d4 con el caballo.
381
00:32:01,028 --> 00:32:05,088

La idea es que después de e5, el caballo va a f5.
382
00:32:05,088 --> 00:32:06,088

Ahora, si las negras juegan Caballo f6, Caballo f6, Caballo f6, Caballo f6, Caballo f6, Caballo f6, Caballo f6, Caballo f6, Caballo f6, Caballo f6, Caballo f6, Caballo f6, Caballo f6, Caballo f6,
383
00:32:06,088 --> 00:32:06,088
384
00:32:07,047 --> 00:32:13,075

Y si el Negro juega g6, entonces Caballo h6. El Caballo se queda en h6 muy fuerte, impide que el Negro enroque.
385
00:32:13,089 --> 00:32:19,079

El próximo movimiento es ir a Alfil e3 o Alfil g5, Enroque largo y es muy difícil algo de hacer para las negras.
386
00:32:20,059 --> 00:32:26,085

Después de Caballo h5, h6 está impidiendo este movimiento Alfil g5 y también el próximo movimiento jugando g6 como.
387
00:32:27,003 --> 00:32:31,019

ahora el Caballo en h6 será imposible, luego de h6, solo el Caballo en e3.
388
00:32:31,099 --> 00:32:37,039

En los videos anteriores, hemos visto lo fuertes que son aquí estos caballeros, Caballo c3 y d3.
389
00:32:37,039 --> 00:32:41,007

Están luchando por este cuadro , y las Blancas tienen ventaja.
390
00:32:41,051 --> 00:32:44,007

Después de Knight , en el juego estaba Bishop f5,
391
00:32:44,091 --> 00:32:50,003

Ef5 y lo que sucede aquí es que el movimiento no es tan bueno para las negras.
392
00:32:50,003 --> 00:32:55,051

Simplemente, el Alfil g5 ataca aquí al caballo y en el próximo movimiento quiere capturar el caballo y luego tomar el peón.
393
00:32:55,063 --> 00:33:02,047

Así que el único movimiento aquí para las negras es , pero luego después de , las negras nos dan otro cuadro importante en e4.
394
00:33:02,059 --> 00:33:06,021

Tomamos el caballo, Reina f6 y jugamos Caballo e4,
395
00:33:06,047 --> 00:33:10,027

aprovechando el momento en que la Reina no es posible debido al jaque del Caballo d6.
396
00:33:10,059 --> 00:33:15,079

Entonces, después de Knight e4, el Negro debería ir a c6 o d8. Luego, en ambos casos,
397
00:33:15,099 --> 00:33:23,011

es posible Enroque largo así como Enroque corto y tenemos ventaja debido a nuestro fuerte caballo en e4.
398
00:33:23,091 --> 00:33:28,083

En la partida después de Caballo f5, Alfil f5, Ef5 fue h6.
399
00:33:29,039 --> 00:33:33,063

evitando el movimiento de Bishop g5 y el próximo movimiento que viene a .
400
00:33:34,039 --> 00:33:40,007

En el juego, Rabot jugó aquí el alfil d2. Sin embargo, el movimiento f4 aquí es más fuerte.
401
00:33:40,075 --> 00:33:44,007

La idea de este movimiento no es que queramos tomar Fe5.
402
00:33:44,031 --> 00:33:50,083

pero evitamos el movimiento de nuestro oponente. Todo el tiempo después de , solo será posible allí.
403
00:33:51,019 --> 00:33:55,079

Así que después de f4, si las negras toman Ef4, entonces está bien.
404
00:33:55,079 --> 00:34:03,003

Tomamos el alfil f4, enroque largo y las negras tienen problemas con su peón d6. Así que la posición es muy mala para ellos.
405
00:34:03,099 --> 00:34:09,079

Si el Negro va a Alfil e7, ahora hacemos el movimiento de Rabot Alfil d2. Con el movimiento f4,
406
00:34:09,079 --> 00:34:16,023

hicimos profilaxis contra . Tomaremos el peón e5 y después de enrocar, enroque largo, podemos ir al ataque.
407
00:34:16,091 --> 00:34:25,015

Por ejemplo, Torre c8, podemos ir inmediatamente a g4, g4, g5 y ahora Caballo g4 es muy malo para las negras porque después de Torre por ,
408
00:34:25,035 --> 00:34:31,007

pierden el juego. El caballo f2 no es posible. La reina g3 y el jaque mate de la reina g7 se acercan.
409
00:34:31,015 --> 00:34:36,023

Así que pierden su caballo en f2. Si después de Torre por , vuelven al Caballo f6,
410
00:34:36,039 --> 00:34:42,027

entonces el peón quedará colgado allí porque después de , siempre será posible el movimiento del Alfil h6.
411
00:34:42,031 --> 00:34:48,075

Podemos tomar Fe5, tomar y Alfil h6 inmediatamente o primero ir a Dama g3, Caballo e8,
412
00:34:48,091 --> 00:34:51,083

luego toma e5, toma y Alfil h6.
413
00:34:52,071 --> 00:34:54,007
 Entonces después de
414
00:34:54,007 --> 00:35:02,007

Ef5, h6, f4, esto es mucho más fuerte que el movimiento del Rabot Bishop d2. Jugamos f4 aquí y tenemos una ventaja sólida.
415
00:35:03,027 --> 00:35:10,083

Después de d6, d4, Caballo f6, Dama d3, esta es una novedad muy importante de Rabot y aquí de nuevo,
416
00:35:10,083 --> 00:35:16,075

Las negras tienen problemas. Terminamos con el movimiento Caballo b5 y ahora vamos a revisarlo. Después de Caballo b5,
417
00:35:16,075 --> 00:35:20,075

hemos mirado aquí 5 movimientos. d5 no fue bueno para las negras.
418
00:35:20,075 --> 00:35:26,091

Lo tomamos y después de a6, Caballo c3, Caballo f6, d4 jugamos, y las negras tienen problemas.
419
00:35:27,055 --> 00:35:35,055

Después de Caballo b5, e6 no fue bueno porque después de d4, c por d4, Dama d4, tienen problemas con su casilla d6.
420
00:35:36,051 --> 00:35:39,031

Después de Knight b5, cuando Black juega g6,
421
00:35:39,079 --> 00:35:44,095

la forma más fácil de obtener ventaja es jugar y después el Alfil , d4 y
422
00:35:45,031 --> 00:35:50,039

obtener una estructura de múltiples enlaces sin el mal Alfil e2, por lo que es una ventaja sólida.
423
00:35:50,039 --> 00:35:56,071

Pero si eres miembro profesional, puedes consultar el curso avanzado de video y jugar aquí d4, Alfil g7, e5,
424
00:35:56,075 --> 00:35:59,035

¿Cuál es mucho más fuerte que el c4?
425
00:36:00,003 --> 00:36:11,075

Después de Knight b5, terminamos con el movimiento a6, jugamos Knight c3, b5, jugamos d4, c por d4, Queen d4 y la Reina se mantiene muy fuerte en y
426
00:36:12,015 --> 00:36:14,015
 debido a la
427
00:36:14,015 --> 00:36:20,035

ventaja en el desarrollo y con el siguiente movimiento a4 y nuestra fuerte Reina en d4, tenemos ventaja aquí nuevamente.
428
00:36:20,075 --> 00:36:26,035

En b5, d6 es la jugada principal. Jugamos aquí y cuando las negras juegan a6,

429

00:36:26,035 --> 00:36:29,091

con Caballo c3, c por d4, tomamos el peón con la Reina y
430
00:36:30,079 --> 00:36:32,079

después de d4, Caballo f6,
431
00:36:32,083 --> 00:36:38,067

jugamos Dama d3, el movimiento fuerte de Rapport y después de a6, Caballo c3, esta vez
432
00:36:38,067 --> 00:36:42,095

tomamos el peón con el caballo y después de e5, vamos al caballo f5.
433
00:36:44,075 --> 00:36:49,083

Después de Bishop b5, Knight d4, Knight f3, también hay movimientos
434
00:36:50,039 --> 00:36:57,035

g6, e6 y a6, que incluí en el curso de video avanzado, donde también puedes encontrar
00:36:57,075 --> 00:37:03,039

juegos típicos cuando el Negro no juega Caballo d4 y nos permite tomar el Caballo en c6.
436
00:37:04,047 --> 00:37:06,047

¡Querida familia de ChessMood, felicidades!
437
00:37:07,003 --> 00:37:11,035

Ahora tienes un arma fuerte en tu repertorio contra la Siciliana con Caballo c6.
438
00:37:11,075 --> 00:37:16,047

Esta línea es muy fácil de jugar para las Blancas y lo bueno aquí es, como viste de nuevo,

439

00:37:16,047 --> 00:37:18,083

la iniciativa estuvo en nuestras manos todo el tiempo.
440
00:37:19,051 --> 00:37:25,087

Después de comenzar a practicar este sistema con Caballo c3, Alfil b5 y empezar a sentir las posiciones cada vez mejor,

441

00:37:25,087 --> 00:37:32,067

Te recomiendo encarecidamente que vayas al curso de video avanzado, donde te hablaré sobre las líneas mencionadas en los videos anteriores y

442

00:37:32,075 --> 00:37:34,075

agregar más juegos comentados.
443
00:37:34,079 --> 00:37:40,051

Toma asiento en mis streamings, durante los cuales solo juego con los repertorios de los oponentes que te recomiendo aquí.

444

00:37:40,063 --> 00:37:46,047

Así que, sobre mi hombro puedes ver lo bien que funciona esta línea de Caballo c3 con Alfil b5
00:37:46,047 --> 00:37:50,091

y puedes ver cómo implemento todas estas ideas durante la práctica.
446
00:37:52,035 --> 00:38:00,003

Además, toma asiento en nuestros webinars, donde profundizamos en todo el material, ayudándote a comprender mejor estas líneas.

447

00:38:00,055 --> 00:38:04,047

Como siempre digo en los últimos videos de los cursos, todas estas líneas,

448

00:38:04,047 --> 00:38:09,079

todas las ideas son muy importantes, y creciste mucho mientras mirabas este curso en video.

449

00:38:10,003 --> 00:38:13,035

Pero durante el juego, no olvides el movimiento correcto.
450
00:38:13,063 --> 00:38:18,071

De lo contrario, serás un jugador con más conocimiento, pero con los mismos resultados que antes.
451
00:38:19,007 --> 00:38:22,019

GM Averik estuvo contigo. Nos vemos en el próximo curso de video,
452
00:38:22,055 --> 00:38:28,003

Aplastando la Siciliana con Caballo c3 parte 3, donde jugaremos contra el segundo movimiento e6.
453
00:38:28,003 --> 00:38:30,043

Te deseo buena suerte y el movimiento correcto.

454

00:38:30,043 --> 00:38:33,055

Estimados miembros profesionales, GM Averik está aquí con ustedes.
455
00:38:33,055 --> 00:38:38,063

Bienvenidos al curso avanzado de video de Aplastando la Siciliana con Caballo c3 parte 2.
00:38:39,003 --> 00:38:42,099

Espero que hayas implementado con éxito las ideas que te mostré en el curso principal en video
457
00:38:42,099 --> 00:38:46,043

y tus oponentes están sufriendo contra ti desde el mismo comienzo.

458

00:38:46,043 --> 00:38:48,087

Si no has visto el curso principal en video,

459

00:38:48,087 --> 00:38:53,039

por favor comienza desde ahí, ya que el curso de video avanzado es un complemento para el principal.
460
00:38:53,039 --> 00:39:00,023

Aquí, en el curso avanzado de video, agregaré constantemente más líneas que necesitas conocer para aplastar a jugadores avanzados.

461

00:39:01,007 --> 00:39:06,099

Además, agregaré aquí más y más partidas comentadas, para que tengas una comprensión más profunda de esta apertura.
462
00:39:07,031 --> 00:39:11,079

Como eres un miembro profesional, si tienes alguna pregunta sobre el plato principal,

463

00:39:11,079 --> 00:39:15,003

o tendrás preguntas sobre el material que te proporciono aquí,

464

00:39:15,003 --> 00:39:20,039

por favor no dudes en publicar en nuestro foro o en nuestro grupo para miembros profesionales.

465

00:39:20,039 --> 00:39:25,087

Responderé a todas ellas o crearé videos si tu pregunta es compleja.
00:39:25,087 --> 00:39:28,051

Te deseo un movimiento correcto. Vamos.
467
00:39:28,051 --> 00:39:32,071

Queridas familias de ChessMood, miembros profesionales, GM Averik está aquí con ustedes.
468
00:39:32,087 --> 00:39:43,043

y en esta sección, veremos Caballo d4, Caballo f3, Caballo b5, Caballo b5, d6, d4, a6, Caballo c3, c por d4, Reina d4, e5.
469
00:39:43,043 --> 00:39:48,055

Como dije en la línea principal, la teoría va hacia Dama d3.

470

00:39:48,055 --> 00:39:56,007

Sin embargo, como dije, después de h6, al responder al movimiento Caballo d2 con b5, las negras están bien.
471
00:39:56,015 --> 00:40:02,079

Así que en lugar de la jugada Reina d3, estamos haciendo la jugada Reina b4, que es muy fuerte y casi una novedad.

472

00:40:02,079 --> 00:40:09,043

La idea siguiente es mover el Alfil a e3, enrocar largo, y aprovecharemos que nuestra reina está en b4, no en d3.
473
00:40:09,043 --> 00:40:12,015

Así, esta línea está abierta para la reina de nuestro oponente.
474
00:40:12,015 --> 00:40:17,091

Así que después de Bishop e3, enroque largo, la táctica de Caballo e5 será posible en muchos casos.
475
00:40:17,091 --> 00:40:22,031

Además, cuando la reina está en b4, después de Alfil e3, será posible Alfil b6.
00:40:22,039 --> 00:40:29,019

La reina b4 no permite que el alfil de nuestro oponente se desarrolle en e6 o en otro lugar porque el peón b7 quedará colgado.
477
00:40:29,019 --> 00:40:31,091

Así que la reina en b4 lo siente maravilloso.
478
00:40:32,095 --> 00:40:36,015

Aquí, después de Queen b4, miraremos 7 movimientos.
479
00:40:37,027 --> 00:40:45,051

d5, Caballo f6, h6, luego Caballo f6, Alfil e7 al principio, Caballo e7 con la idea de Caballo c6.
480
00:40:46,015 --> 00:40:50,071

Miraremos el movimiento b5, y miraremos la Torre b8 primero, luego con b5.

481

00:40:51,067 --> 00:40:57,059

Así que aprieta tus dientes, abrocha tus cinturones, vas a ver muchas ideas nuevas e interesantes para ti.
482
00:40:57,059 --> 00:41:01,059

Empecemos desde , el movimiento más llamativo y lógico.
483
00:41:01,059 --> 00:41:07,019

Con tempo, las negras intentaron abrir su alfil en y deshacerse de su peón débil en d6.
484
00:41:08,031 --> 00:41:12,047

Pero debido a que están en desarrollo, este es uno muy arriesgado.

485

00:41:12,047 --> 00:41:18,015

Y como veremos, obtenemos una gran ventaja como mínimo, y en muchos casos, ganamos el juego de inmediato.
486
00:41:19,011 --> 00:41:20,047

Jugamos Dama b3.
487
00:41:21,043 --> 00:41:28,055

Ahora, si las negras juegan , atacando a nuestro caballo, en lugar de ir con el Caballo , simplemente tomamos el peón, Caballo e5.
488
00:41:28,055 --> 00:41:32,079

Y ahora el peón f7 está en peligro, así que el jaque mate de la Reina f7 está llegando allí.
489
00:41:32,079 --> 00:41:39,011

Y si las negras juegan Alfil e6, atacando a nuestra reina y al mismo tiempo nuestro caballo está bajo ataque,
490
00:41:39,011 --> 00:41:41,027

así que simplemente vamos Caballo d5.
491
00:41:41,027 --> 00:41:43,003

Así que solo es un peón arriba.
492
00:41:43,011 --> 00:41:51,011

Después de Caballo e5, otros movimientos como Dama e7 no funcionan, solo Dama a4 jaque, y b5, Dama d4, estamos 2 peones arriba.
493
00:41:51,011 --> 00:41:54,039

Lo mismo ocurre después de Dama c7, Dama a4 jaque.
494
00:41:54,039 --> 00:41:58,007

Después de Dama b3, pueden tomar el peón, d5.
495
00:41:58,007 --> 00:41:59,051

Pero tomamos Caballo e5.
496
00:42:00,031 --> 00:42:03,051

Ahora, si las negras juegan Alfil e6, entonces Dama b7.
497
00:42:03,051 --> 00:42:07,011

Y no solo es un peón, ahora viene el jaque Dama c6.
498
00:42:07,011 --> 00:42:10,079

Además, el peón e4 está en peligro, por lo que la posición es muy mala para las negras.
499
00:42:10,079 --> 00:42:18,063

Después de Caballo e5, las negras pueden jugar Dama c7, atacando nuestro caballo en e5 y también protegiendo el peón f7.
500
00:42:18,063 --> 00:42:25,059

Pero ahora tenemos un movimiento muy fuerte, Caballo d5, atacando a la reina y después de Dama e5, vamos Alfil f4 con tempo.
501
00:42:25,059 --> 00:42:27,059

Ahora viene el Caballero .
502
00:42:27,059 --> 00:42:31,083

Te mostraré algunas variaciones y podrás ver que en todas partes el negro está perdiendo, esta
503
00:42:31,083 --> 00:42:34,007

posición ya está perdida para el negro.
504
00:42:34,031 --> 00:42:40,039

Reina f5, el lugar más lógico para ir con la reina, Caballo c7 jaque.
505
00:42:41,003 --> 00:42:42,079

¿Ahora qué hacer con este rey?
506
00:42:43,051 --> 00:42:46,071

Si las negras juegan Rey e7, entonces Dama b4 jaque.
00:42:47,075 --> 00:42:48,079

El rey f6 es el único
508
00:42:48,090 --> 00:42:55,074

lugar y ahora simplemente tomamos a la Reina y la posición se pierde para las negras. No es posible la Reina , solo
509
00:42:55,074 --> 00:43:07,066

Caballo d5 jaque y tomando la reina. Si no es el Rey e7, si es el Rey d8, entonces Torre d1 jaque. Alfil d7 y Reina b7. Eso es
510
00:43:07,066 --> 00:43:14,086

¿por qué Rook d1 check, no enroque largo, porque después de enroque largo, Bishop d7, Queen b7, Queen estará con jaque.
511
00:43:14,086 --> 00:43:25,026

Así que solo Rook d1 jaque, Bishop d7 y Queen b7. Ahora, si el negro captura nuestro alfil, Queen f4, luego Knight e6, buen jaque,
512
00:43:25,026 --> 00:43:32,034

Fe6 y Queen d7 jaque mate. Después de Queen b7, Rook c8 es la única jugada. Ahora hay muchas jugadas ganadoras pero
513
00:43:32,034 --> 00:43:39,086

el más fuerte es Rook d5, un buen movimiento y la reina, no hay a dónde ir. Si la reina f4, entonces
514
00:43:39,086 --> 00:43:50,022

el mismo jaque del Caballo en e6. Si la Reina en g4, entonces h3. Si la Reina en f6, entonces jaque de la Torre en d7, Rey en d7, jaque del Caballo en d5 y siguiente movimiento
515
00:43:50,022 --> 00:44:02,018

capturamos a la reina. Si la Reina en g6, entonces jaque de la Torre en d7, Rey en d7, jaque del Caballo en d5. Ahora si el Rey en d8, entonces jaque del Alfil en c7, Rey en d7,
00:44:02,018 --> 00:44:11,030

El caballo en b6 da jaque, capturando la torre en c8 y ganando la partida. Si después de Caballo en d5, Rey en e6, entonces Reina en c8, Rey en d5

517

00:44:11,030 --> 00:44:17,022

y ahora finalmente, a los 21, el movimiento irá al castillo. Castillo, siguiente movimiento Torre d1, jaque mate se acerca
518
00:44:17,022 --> 00:44:24,058

ahí, por lo tanto no hay defensa para las negras. Así que esto fue d4, Caballo e5, Reina c7, acabamos de jugar Caballo e5.

519

00:44:24,058 --> 00:44:31,094

Reina e5, Alfil f4 ganando la partida. La misma idea sería después de Reina e7, el mismo Caballo d5 o Reina f7,

520

00:44:31,094 --> 00:44:46,018

Reina f6, Caballo d5. Entonces después del movimiento d5, jugamos Reina b3, d4, Caballo e5 y si d4, entonces nuevamente Caballo e5, Reina c7, Caballo e5

521

00:44:46,018 --> 00:44:52,090

y ganando el juego. El siguiente movimiento Caballo f6, vamos Alfil g5. Ahora las negras tienen dos movimientos. Si , nosotros

522

00:44:52,090 --> 00:45:01,002

ve a Queen b3, lo mismo, después de d4, Caballo e5 de nuevo y después de Queen b3, d4, tomamos el Alfil f6 primero. Queen f6,

523

00:45:01,002 --> 00:45:08,046

jugamos Caballo d5, ahora el Caballo también está en peligro, así que Reina d6 y vamos a , y todo está muy

524

00:45:08,046 --> 00:45:14,006

malo para las negras. Puedes ver que están muy atrasados en desarrollo y si toman con c3,
00:45:14,006 --> 00:45:20,046

luego Dama c3 y el peón e5 está colgando y no hay suficiente protección contra el Caballo c7.
526
00:45:20,046 --> 00:45:25,042

Después de , las negras juegan , luego enroque largo, el siguiente movimiento tomando el peón d3 y no es
527
00:45:25,050 --> 00:45:33,050

solo un peón arriba, pero continuamos ejerciendo una fuerte presión sobre las negras. Así que después de d5, jugamos simplemente Dama b3 y
528
00:45:33,050 --> 00:45:39,058

si Bishop g5, el negro juega Bishop e7, hacemos enroque largo. Aquí está la ventaja, la torre en d1 está inmediatamente
529
00:45:39,058 --> 00:45:48,006

jugando mucho mejor que si nuestra reina estuviera en . Adiós al enroque, ahora si las negras juegan ,
530
00:45:48,006 --> 00:45:55,026

lo mismo, Dama b3, d4 y tomamos el peón. Después de Alfil e6, jugamos Dama b7 y aquí
531
00:45:55,026 --> 00:46:00,070

es la cosa, por no es posible porque la reina está colgando allí. Después de enroque corto,
532
00:46:00,070 --> 00:46:07,018

también hay movimiento de Caballo a c6. Así que después de Alfil a e7, enroque largo, el negro también debería enrocar. Pero ahora nosotros
533
00:46:07,018 --> 00:46:15,050

tomamos el Alfil en f6. Ahora si el Alfil en f6, el peón en d6 está libre, simplemente lo tomamos con la torre y además,
534
00:46:15,050 --> 00:46:23,026

no hay un buen lugar para la reina porque viene Caballo d5 después de Reina e7. Después de Alfil f6, si Gf6, entonces
535
00:46:23,042 --> 00:46:30,094

El Caballo d5 y esta es una posición casi ganadora para las blancas. Ahora queremos tomar el Caballo d7 y luego tomar
536
00:46:30,094 --> 00:46:38,038

el peón d6. También viene el Caballo h4, el rey de nuestro oponente no está seguro, por lo que la posición es casi

537

00:46:38,038 --> 00:46:45,018

perdido. Así que después de Knight f6, Bishop g5 con el próximo movimiento long castle, el negro tiene grandes problemas aquí. El siguiente
538
00:46:45,018 --> 00:46:52,006

mover h6, el negro quiere evitar el movimiento del Alfil a g5 y en el siguiente movimiento, quieren jugar Caballo a g5. Sin embargo,
539
00:46:52,006 --> 00:46:58,014

ya están atrasados en desarrollo, por lo que no pueden permitirles hacer un movimiento adicional con el peón.
540
00:46:58,078 --> 00:47:06,038

Jugamos aquí Alfil e3. Ahora si , este es un movimiento muy malo, dos movimientos ganan, Dama b3 también funciona,

541

00:47:06,038 --> 00:47:16,030

d4, Caballo e5, Alfil e6, si la Reina c7, intentando proteger el peón f7, solo el Alfil d4 y estaríamos dos peones arriba. Así que Caballo e5, Alfil e6,
542
00:47:16,030 --> 00:47:23,034

Reina y esta posición está perdida porque si las negras toman por o es la misma idea, damos jaque
00:47:23,034 --> 00:47:29,066

al principio desde c6 y Torre d1 y ganando el juego. Sin embargo, después de d5, el mejor y más fácil es

544

00:47:29,066 --> 00:47:39,098

solo jugando Alfil c5. Alfil c5, Reina c5 y el peón d5 está colgando. Si d4, tomamos ambos peones, Reina e5 y luego Reina d4

545

00:47:39,098 --> 00:47:49,042

y si d4, jugamos Caballo d5, movimiento fuerte. Ahora viene Caballo c7 y no hay defensa para las negras. Si

546

00:47:49,042 --> 00:47:57,002

e3, Caballo c7, jaque, Rey d7, enroque largo y es jaque mate. No solo es dama, así que es jaque mate.

547

00:47:57,002 --> 00:48:04,094

Así que d5 es muy malo, Reina b3 y Alfil c5, ambos movimientos son ganadores. Después de h6, Alfil e3, las negras deberían jugar Caballo f6.

548

00:48:04,094 --> 00:48:10,086

Pero ahora tenemos Alfil b6, un movimiento muy fuerte y no hay un buen lugar al que ir con la reina. Si la Reina e7,

549

00:48:10,086 --> 00:48:15,098

es, por supuesto, muy malo para ellos. Después de Queen e7, nunca podrán desarrollar su alfil en f8,

550

00:48:16,054 --> 00:48:22,086

así que la reina debería ir aquí a , pero luego enroque largo. Y ahora, ¿a dónde ir con la reina?,
551
00:48:22,086 --> 00:48:32,014

ahora viene Caballo e5. Si Reina c6, entonces bonita táctica, Caballo e5 y después de d5, Torre d8 es jaque mate.
00:48:33,002 --> 00:48:39,066

Si después de largo enroque, las negras juegan Dama e6, entonces Alfil c7, este es el mejor movimiento, atacando el peón d6 y
553
00:48:39,066 --> 00:48:47,042

queremos simplemente tomar el peón. Después de d5, vamos a Dama a5 y ahora las negras perdieron su peón , porque si
554
00:48:47,042 --> 00:48:54,094

juegan d4, entonces Caballo e5, bonita táctica y las negras no pueden tomar nuestro caballo debido a Torre d8, Rey e7 y

555

00:48:54,094 --> 00:49:03,082

Reina b4, jaque mate Reina d6, Reina d6. Así que h6, el negro no tiene suficiente tiempo para permitirles hacer tal movimiento,
556
00:49:03,082 --> 00:49:10,054

solo ve a Bishop e3 y Bishop b6 está colgando allí con el próximo movimiento, enroque largo. El próximo movimiento Bishop e7,

557

00:49:10,054 --> 00:49:17,018

esto es mejor que los anteriores, sin embargo, aquí nuevamente las negras tienen problemas. Ahora si juegas Bishop e3,

558

00:49:17,018 --> 00:49:25,074

El caballo en f6 y juega el alfil en b6, las negras pueden jugar la reina en d7 y después de enroque largo, la reina en c6, las negras están bien, porque ahora

559

00:49:26,030 --> 00:49:32,014

comparando con la línea anterior, no podemos tomar el caballo en d5, d5 y no podemos dar jaque con Torre d8.

560

00:49:32,014 --> 00:49:38,070

En la línea anterior, el alfil estaba en f8, por lo que Torre d8 era jaque mate. Después de Alfil e7, podemos ir Alfil e3.
00:49:38,070 --> 00:49:45,050

Caballo f6, enroque largo. Sin embargo, las negras hacen enroque corto y esta también es una posición interesante, pero podemos
562
00:49:45,050 --> 00:49:52,030

haz algo más fuerte. Después de Bishop e7, ahora vamos al enroque corto. El siguiente movimiento es Torre d1,

563

00:49:52,030 --> 00:49:59,042

así que las negras deben desarrollar su caballo, finalmente Caballo f6, si d5 nuevamente es lo mismo, Reina b3, d4, misma táctica,
564
00:49:59,042 --> 00:50:08,038

Caballo e5, Alfil e6, Caballo e5, tenemos una ventaja de peón. Así que después de enroque corto, Caballo f6 y ahora vamos Alfil g5. Ahora las negras tienen

565

00:50:08,038 --> 00:50:16,094

dos movimientos. Si juegan enroque corto, tomamos el Alfil f6, movimiento simple, Alfil f6, Alfil f6, Torre o Torre es el

566

00:50:16,094 --> 00:50:25,018

mismo y el negro no puede proteger el peón d6 y está perdiendo, porque después de Alfil e7, jugamos Caballo d5,

567

00:50:25,018 --> 00:50:35,082

siguiente movimiento Caballo e7, Reina d6 y estamos un peón arriba. Después de Alfil g5, las negras pueden jugar d5, pero ahora tenemos una jugada fuerte,
00:50:35,082 --> 00:50:47,050

Alfil f6. ¿Ahora qué hacer para las negras? Si toman el Alfil b4, entonces Alfil d8. Si Alfil c3, tomamos Rey d8, Ed5 y estamos

569

00:50:47,050 --> 00:50:56,022

un peón arriba. Si Alfil f6, ellos toman Alfil f6, luego Caballo d5, nuevamente estamos un peón arriba. Después de Alfil f6, si toman con el peón,
00:50:56,022 --> 00:51:07,002

luego Dama b3, atacando el peón d5. Si d4 ahora, entonces Caballo d5. c3 está llegando y el rey negro está en el centro,
571
00:51:07,002 --> 00:51:13,018

tienen una estructura de peones muy mala, y no nos preocupamos por movimientos como Torre g8. Vamos por nuestro c3,
572
00:51:13,018 --> 00:51:22,022

Alfil h3, aquí podemos ir solo Alfil e1, pero mucho más fuerte es simplemente g3, sacrificando el cambio, Alfil f1, Torre f1
573
00:51:22,030 --> 00:51:28,070

y esta posición es muy mala para las negras, porque tenemos casillas muy buenas para nuestros caballos,

574

00:51:28,070 --> 00:51:35,058

El Caballo en d5 está aplastando allí, así que nos uniremos a él en h4, el Caballo va a f5 allí,
575
00:51:37,010 --> 00:51:43,074

así que aquí el Alfil en e7 es muy malo, el rey en el centro, así que las negras tienen grandes problemas aquí.
576
00:51:44,038 --> 00:51:49,058

Las computadoras evalúan esta posición más de 1.5. Puedes imaginar lo mal que está esta posición.
577
00:51:49,066 --> 00:51:59,082

Si después de d5, Alfil f6, Gf6, Reina b3, toman d4, entonces Torre d1. Caballo e4 también está bien, sin embargo, esto es más fuerte.

578

00:51:59,082 --> 00:52:08,094

y no hay un buen lugar al que ir para la reina. Si Reina c7, entonces Caballo d5, Reina c6, Caballo d2, en el siguiente movimiento tomamos Caballo e4.
579
00:52:08,094 --> 00:52:16,038

si el negro intenta protegerlo con f5, luego Caballo c4. Ahora e5 está colgando allí, viene Caballo a5, viene Caballo b6,
580
00:52:16,070 --> 00:52:26,078

El caballo en e7 se acerca y la posición está casi perdida para las negras. Después de d4, Torre a1, las negras pueden jugar Alfil d7,
581
00:52:26,078 --> 00:52:34,078

pero luego Dama b7, jugada fuerte. Ahora si las negras toman en f3, tenemos una jugada fuerte Torre d7, Dama d7, Dama a8, siguiente jugada
582
00:52:34,078 --> 00:52:46,030

tomando el peón f3 y estamos un peón arriba. Si la Reina b7, las negras juegan Torre b8, luego Reina e4, Torre b2 y Caballo d5. Nuestro oponente
583
00:52:46,030 --> 00:52:53,050

el rey está en el centro, hay un desagradable clavo aquí, la Torre d1 está aplastando allí. También viene el Caballo h4, el Caballo f5,

584

00:52:53,050 --> 00:53:00,046

en muchos casos, la táctica del Caballo e5 será posible. Ahora mismo, sí, ahora mismo, el Caballo e5 está colgando allí.

585

00:53:01,042 --> 00:53:09,042

Entonces, después de Bishop e7, enroque, este es el movimiento más fuerte, Caballo f6, Alfil g5 y las negras tienen problemas porque

586

00:53:10,006 --> 00:53:16,006

ambas cosas, castillo, estaban perdiendo el peón después de Alfil f6, Alfil f6, tenemos d1, Alfil e7,
587
00:53:16,038 --> 00:53:24,054

Caballo d5, y cuando lo juegan después de Alfil g5, d5, hacemos este movimiento fuerte Alfil f6, y en todos los casos,
00:53:24,054 --> 00:53:31,018

el negro tuvo problemas. En el siguiente movimiento, Caballo e7, el negro intenta ir a c6 con tempo. Nosotros vamos Alfil e7,
589
00:53:31,016 --> 00:53:40,096

El alfil a e3 de nuevo, el caballo a c6 y vamos directamente a la reina b3. Aquí vamos a analizar tres movimientos, alfil a e7, alfil a e6 y el movimiento principal, caballo a f5.
590
00:53:40,096 --> 00:53:51,024

Después de alfil a e6, es posible la reina a b7 pero no es la mejor opción. Después de reina a b7, las negras juegan caballo a a5, reina a b4 y juegan d5.
591
00:53:51,024 --> 00:53:59,072

abriendo el centro. Después de Bishop c5, las negras toman Bishop c5, Queen c5 y juegan Rook c8 con tempo, llevando la torre.
592
00:54:00,000 --> 00:54:08,020

Después de Dama a3, d4, la posición se complica y es jugable para las negras. Sin embargo, después de Alfil e6, simplemente jugamos Caballo d5.
593
00:54:08,088 --> 00:54:13,028

Ahora, si las negras juegan Alfil e7, entonces simplemente Dama b7, ya está libre.
594
00:54:13,080 --> 00:54:19,064

Si después de Caballo d5, las negras juegan Dama d7, protegiéndola, simplemente c4.
595
00:54:20,020 --> 00:54:27,012

El próximo movimiento es la Torre d1, tenemos un caballo fuerte en y las negras todavía tienen problemas con su peón d6.
596
00:54:27,032 --> 00:54:33,004

Si las negras juegan Alfil d5, c por d5, ahora el peón d6 ya no es tan débil.
597
00:54:33,052 --> 00:54:39,044

Sin embargo, después de Caballo d8, perderán esta línea c8, luchar por la línea c8.
598
00:54:39,052 --> 00:54:43,024

Así que uno de nuestros alfiles pronto vendrá a , así que lo verás cómo.
599
00:54:43,064 --> 00:54:47,036

Por ejemplo, enroque, Alfil e7, Reina b6, digamos,
600
00:54:47,088 --> 00:54:54,028

castillo, la Torre c1 y la Torre c7 están llegando. El negro no puede hacer nada contra esto. Si alguna Torre ,
601
00:54:54,048 --> 00:55:01,068

toma, toma, Torre c1 y la posición es muy, muy mala para ellos. Reina g4, ahora es posible Reina c7.
602
00:55:02,004 --> 00:55:06,052

Hay posible movimiento Caballo d2 con el siguiente movimiento Reina c7.
603
00:55:06,084 --> 00:55:11,040

F3 es posible, Caballo c4 y yendo allí, aplastando todo allí.
604
00:55:12,084 --> 00:55:17,004

Así que después de Caballo d7, Alfil e3, Caballo c6, Reina b3.
605
00:55:18,004 --> 00:55:24,048

Fue el movimiento Alfil e6, jugamos Caballo d5. Si juegan Alfil e7, vamos Caballo d5 de nuevo.
606
00:55:24,072 --> 00:55:30,072

Después del castillo, tenemos un fuerte movimiento del Alfil a b6 ahora. Ahora, si la Reina va a e8, el Caballo en d7 está colgando y
607
00:55:31,012 --> 00:55:38,036

si la Reina d7, ahora todos los movimientos son buenos para nosotros. Podemos ir al enroque largo, podemos ir al enroque corto,
00:55:38,044 --> 00:55:45,064

incluso podemos jugar , manteniendo a la Reina del oponente en y sin permitirle hacerlo, porque cuando lo hicimos
609
00:55:46,012 --> 00:55:50,068

largo castillo, la mejor jugada aquí para las negras probablemente sería Reina g4, movimiento extraño.
610
00:55:50,080 --> 00:55:55,072

De todos modos, aquí también, el negro tiene grandes problemas. Así que todos estos movimientos estuvieron bien.
611
00:55:56,040 --> 00:56:00,056

Enroque corto, enroque largo o h3, perdón, o h3.
612
00:56:01,008 --> 00:56:04,092

Así que después de Knight c6, Queen b3, la jugada principal para las negras es Knight a5.
613
00:56:05,060 --> 00:56:12,012

Y aquí vamos Reina b6. Esto es mucho más fuerte para nosotros que aquí. Después de Caballo c6, vamos Reina b6 inmediatamente.
614
00:56:12,084 --> 00:56:17,040

Entonces Reina b3, Caballo a5, Reina b6. Y ahora si las negras juegan
615
00:56:17,096 --> 00:56:23,060

Reina b6, Alfil b6. Tomamos el Alfil b6 con tempo atacando al caballo de nuestro oponente y
616
00:56:24,000 --> 00:56:26,084

después de Caballo c4, tenemos un movimiento muy fuerte Caballo d5,
617
00:56:27,036 --> 00:56:33,088

protegiendo al alfil de b6 y también creando jaque con Caballo c7. Después de Caballo b6, Caballo b6,
00:56:34,028 --> 00:56:38,080

Torre b8, podemos hacer aquí, tenemos una opción agradable aquí,
619
00:56:38,080 --> 00:56:46,044

podemos tomar el Caballo c8, la Torre c8 y hacer enroque largo con un final placentero, debido al peón débil de nuestro oponente en d6.
620
00:56:46,064 --> 00:56:54,016

El siguiente movimiento puede ser algo como Caballo d2, Caballo f1, Caballo e3, pero ten cuidado de no permitir que tu oponente lo cambie.

621

00:56:54,088 --> 00:57:01,082

Si, digamos, juegan Alfil e7, sería posible el movimiento Caballo d2, Alfil g5 y el final de torres no sería tan malo para ellos.
622
00:57:02,028 --> 00:57:05,068

Pero después de Rook b8, tenemos una mejor jugada. Aquí está el enroque largo.
623
00:57:05,076 --> 00:57:08,096

Lo importante aquí es que de todos modos, el alfil en c8
624
00:57:09,092 --> 00:57:14,076

no se puede evitar cambiar a uno de nuestros caballeros, porque después de Bishop e6, podemos jugar Knight g5.
625
00:57:15,084 --> 00:57:21,096

Y después de Alfil e7, por supuesto, Alfil a2, simplemente jugamos Alfil b3, Rey b2 y atrapamos al alfil.

626

00:57:21,096 --> 00:57:25,012

Así que Alfil e7, tomamos Caballo e6, Fe6 y
627
00:57:26,036 --> 00:57:30,088

comparando con la línea anterior, el peón de nuestro oponente, perdón, no está en .
00:57:30,088 --> 00:57:34,036

Él está en e6, por lo que no tienen debilidad en d5.
629
00:57:34,080 --> 00:57:41,028

Sin embargo, debido a nuestro fuerte caballo en b6, la Torre d3, el Caballo en d1, la Torre en h d1 está llegando y
630
00:57:41,040 --> 00:57:46,084

El enroque de la torre por c8 nunca es posible. Además, para las negras, el alfil en d8 no sería posible, porque

631

00:57:47,020 --> 00:57:49,028

El peón d6 colgará todo el tiempo.
632
00:57:49,044 --> 00:57:55,032

Entonces, simplemente Torre d3, Torre h d1 y podemos ir por b3, el caballo en c4 se colgará allí.
633
00:57:55,040 --> 00:58:00,014

Podemos ir por a4, Rey b2. Este es un final muy, muy malo para las negras.
634
00:58:00,062 --> 00:58:08,002

Así que después de Caballo b6, Torre b8, creo que enroque largo es mucho más fuerte que tomar Caballo c8, Torre c8 y hacer enroque largo.

635

00:58:09,002 --> 00:58:13,090

Así que volviendo a Caballo e7, vamos Alfil e3, Caballo c6, Dama b3 y en todos los casos,
636
00:58:14,026 --> 00:58:18,094

después de Bishop e7 o Bishop e6, en ambos casos, jugamos el movimiento Caballo d5.
637
00:58:19,022 --> 00:58:26,098

Después de Bishop e7, lo mismo, Knight d5 con Bishop b6 y después de Queen b3, Knight a5, vamos Queen b6 al final.
00:58:27,070 --> 00:58:32,066

Sí, olvidé una cosa. Si aquí el negro juega Knight c4 inmediatamente,
639
00:58:32,074 --> 00:58:40,050

tomamos la Reina d8, el Rey d8 y jugamos Alfil c1. Ahora el siguiente movimiento es b3 y el Alfil c1 va a a3.
640
00:58:40,070 --> 00:58:44,050

Así que digamos Alfil e7, b3, Caballo b6, Alfil a3.
641
00:58:44,070 --> 00:58:52,014

El próximo movimiento es enroque largo, el Alfil a3 es muy fuerte allí y nuevamente las negras tienen problemas con su peón d6 con un final muy malo.
642
00:58:52,042 --> 00:58:58,006

Así que el Caballo e7 no resuelve los problemas del negro tampoco. El siguiente movimiento aquí es b5.
643
00:58:59,002 --> 00:59:03,094

Ahora vamos a a4 y creamos otra debilidad en la posición negra.
644
00:59:04,086 --> 00:59:11,066

Si , nuevamente lo mismo, Dama b3 con los mismos motivos. Si o , en el siguiente movimiento tomamos el peón e5.
645
00:59:12,030 --> 00:59:19,098

Después de Bishop d7, tomamos Ab5, Ab5, Torre a8, Reina a8 y Caballo b5 ganando el peón.
646
00:59:20,066 --> 00:59:26,026

Si el negro toma el alfil en b5, la reina en b5, no pueden tomar a4 porque hay jaque allí.
647
00:59:26,078 --> 00:59:33,030

Después de Caballo b5, si el negro juega Reina b8, entonces c4 y estamos con ventaja de peón. Si el negro juega algún movimiento como d5,
00:59:33,046 --> 00:59:40,046

luego Reina a5. Ahora viene el jaque Caballo c7 y después de Alfil b5, Cb5, De4,
649
00:59:40,046 --> 00:59:45,086

jugamos Caballo d2 y nuestro peón b5 es muy fuerte. El próximo movimiento es b6.
650
00:59:46,070 --> 00:59:53,058

Digamos Caballo f6. Negro intenta desarrollar sus piezas. Vamos b6, Alfil e7, Reina b5, buen jaque.
651
00:59:54,014 --> 00:59:59,090

Y después de Knight d7, hay un clavado. Así que simplemente jugamos Knight c4. El negro no puede enrocar.
652
01:00:00,002 --> 01:00:04,058

No tienen tiempo para protegerlo porque tienen otro problema con este peón .

653

01:00:04,074 --> 01:00:10,022

Por lo tanto, la posición está perdida. Después de b5, a4, deberían tomar b por a4.
654
01:00:10,022 --> 01:00:16,086

Pero después de Dama a4, Alfil d7, Dama c4 y ahora tenían problema con su peón d6.
655
01:00:16,086 --> 01:00:22,054

Y ahora tienen otra debilidad adicional en a6, lo cual no es bueno para ellos.
656
01:00:22,074 --> 01:00:27,074

Así que después de b5, simplemente vamos a4 y la posición de las negras vuelve a ser mala.
657
01:00:27,098 --> 01:00:32,014

El último movimiento que he analizado en esta posición es Torre b8.
658
01:00:32,014 --> 01:00:39,038

Miramos todos los posibles movimientos para las negras. Así que el último es Torre b8. La idea de este movimiento es proteger el peón b7.
659
01:00:39,038 --> 01:00:43,022

Así que en algún lugar pueden ir al Alfil e6, en algún lugar pueden ir a b5.
660
01:00:44,058 --> 01:00:51,038

Ahora, después de Rook b8, cuando vamos, por ejemplo, con un movimiento como a4, protegiendo contra b5,
661
01:00:51,038 --> 01:00:54,026

el negro puede jugar Alfil e6, esperando por nosotros.
662
01:00:55,006 --> 01:01:01,058

Y cuando hacemos algún movimiento como Alfil e3, ellos ya van Caballo f6. Así que no queremos perder 10 puntos ahora para ir Alfil g5.
663
01:01:02,046 --> 01:01:08,014

Después de Rook b8, cuando vamos a Bishop e3, ahora el negro juega b5.
664
01:01:08,046 --> 01:01:15,014

Entonces, después de a4, tienen la jugada d5. Reina b3, d4 y después de Caballo e5, las negras tienen Alfil e6.
665
01:01:15,078 --> 01:01:22,098

Atacando a nuestra reina, protegiéndonos del jaque mate y ahora perdemos una de nuestras piezas, Caballo c3 o Alfil e3.
666
01:01:23,086 --> 01:01:28,042

Después de Rook b8, el movimiento más fuerte aquí para las blancas es simplemente enrocar.
667
01:01:29,050 --> 01:01:36,022

Ahora, si las negras juegan Caballo f6, vamos con Alfil g5. Alfil g5, Alfil e7 y ahora Torre a1 o Torre .
668
01:01:36,034 --> 01:01:41,010

Igual, el siguiente movimiento es Alfil f6 con ideas similares a los videos anteriores.
01:01:41,062 --> 01:01:48,066

Después del enroque, si las negras hacen Alfil e6, movemos esperando. Ahora vamos Torre d1 y ahora viene el movimiento Caballo e5 allí.
670
01:01:49,038 --> 01:01:54,010

Después de enroque, probablemente la mejor jugada aquí sea b5.
671
01:01:54,082 --> 01:01:58,070

Ahora, Torre d1 es muy interesante, pero a4 es mejor.
672
01:01:59,026 --> 01:02:09,034

a4, aplastamos la estructura de peones de las negras. Si d5, lo mismo, Dama b3, d4, Caballo e5, atacando el peón y después de Alfil e6, simplemente Caballo d5.
673
01:02:09,090 --> 01:02:12,074

Después de a4, a5, simplemente Dama b3.
674
01:02:13,086 --> 01:02:17,022

Ahora, si las negras juegan b4, vamos Caballo b5.
675
01:02:18,002 --> 01:02:24,026

Bishop e6, Reina d3. Esta es una posición muy buena para nosotros. Los siguientes movimientos son Torre d1.

676

01:02:24,042 --> 01:02:29,006

Es posible que se mueva c3 o incluso que se mueva c4 en algún lugar.
677
01:02:29,014 --> 01:02:35,030

La idea es que después de o , cuando el negro tome b con , podemos tomar este peón con todas las piezas.
678
01:02:36,014 --> 01:02:39,006

b por es interesante con el siguiente movimiento del Alfil a3.
01:02:39,070 --> 01:02:46,094

Después de por , la Reina es interesante. El siguiente movimiento es Alfil d2 y atacando al peón a5.
680
01:02:47,046 --> 01:02:49,042
 Así que después de
681
01:02:49,042 --> 01:02:55,074

La Reina b3, las negras juegan Alfil e6. Ahora necesitamos jugar Caballo d5, b4.
682
01:02:55,074 --> 01:02:58,038

Era mejor para nosotros cuando el caballero estaba en b5.
683
01:02:58,038 --> 01:03:00,038

Así que jugamos aquí el movimiento de la Reina d3.
684
01:03:00,042 --> 01:03:07,058

Pero incluso aquí jugamos Torre d1 y la posición es mejor para nosotros. El próximo movimiento tal vez sea Dama d3,
685
01:03:07,098 --> 01:03:14,026

evitando este pin o podemos ir por un movimiento como c4. Y después de b por c3,
686
01:03:14,030 --> 01:03:20,062

tomamos la Reina c3, luego el Caballo c7, el jaque quedará colgado allí. El Alfil d2 quedará colgado con este peón a5.
687
01:03:21,050 --> 01:03:26,046

Aún el negro tiene problemas con este peón d6.
688
01:03:27,022 --> 01:03:30,034

Así que después de Rook b8, este no es un movimiento humano.
689
01:03:30,034 --> 01:03:36,038

Nadie hará este movimiento si se encuentran con la reina antes de la primera vez. Sin embargo, he analizado todos los movimientos.
690
01:03:36,038 --> 01:03:42,010

así que proporciono todo el contenido. Rook b8, pero aún así, incluso este movimiento, esta es la primera línea de la computadora,
691
01:03:42,010 --> 01:03:47,046

pero esto no ayuda para las negras. Después de Rey b5, b5, a4, también tenemos ventaja aquí.
692
01:03:47,046 --> 01:03:54,034

Queridos miembros profesionales de la familia ChessMood, aquí está todo lo que deben saber después de Dama b4, casi una jugada novedosa.
693
01:03:54,054 --> 01:03:59,046

Buscamos todos los movimientos razonables para el negro y en todas partes tienen problemas.
694
01:03:59,070 --> 01:04:05,006

Si tienes alguna pregunta, no dudes en publicarla en nuestro grupo cerrado o foro.
695
01:04:05,006 --> 01:04:13,026

GM Averik estuvo contigo. Te deseo movimientos correctos y acertados.
696
01:04:13,039 --> 01:04:14,039
 Gracias.
697
01:04:14,039 --> 01:04:17,031

En esta sección, profundizaremos en el movimiento g6.
698
01:04:17,031 --> 01:04:22,071

En la sección principal de este curso de video, te ofrecí jugar aquí c4 con el próximo movimiento.
699
01:04:22,071 --> 01:04:27,035

d4 y obtener una versión mejor de Marossi bind.
01:04:27,035 --> 01:04:33,051

El movimiento C4 es el más fácil de recordar, pero como son miembros profesionales y quieren llevar sus habilidades de ajedrez al siguiente nivel, estoy seguro de que no les importa recordar algunas líneas más.
701
01:04:33,051 --> 01:04:38,095
chess skill to the next level, I am sure you don't mind remembering a few lines more.
702
01:04:38,095 --> 01:04:43,047

También te proporcionaré en esta sección material sobre el movimiento d4.
703
01:04:43,047 --> 01:04:49,051

Sí, hay algunas cosas que recordar, pero si después de la posición negra c4 fue un poco peor,
704
01:04:49,051 --> 01:04:53,079

están en grandes problemas después de .
705
01:04:53,079 --> 01:04:59,015

Ahora, si el negro toma c por d4, Reina d4 e inmediatamente el juego termina.
706
01:04:59,015 --> 01:05:04,067

Si el Caballo va a f6, entonces la Reina va a c3 y no habrá protección contra el Caballo en c7.
707
01:05:04,067 --> 01:05:11,079

Si después de la Reina en d4 va f6, entonces la misma Reina en c3 o incluso mejor una Reina en c4, no permitiendo a nuestro oponente
708
01:05:11,079 --> 01:05:14,027

correr a través de .
709
01:05:14,027 --> 01:05:18,011

Así que después de c por d4, Dama d4, la posición está perdida para las negras.
710
01:05:18,011 --> 01:05:22,007

d4, si a6, entonces Caballo c3.
711
01:05:22,007 --> 01:05:26,063

Si por , Reina d4, ahora no está perdido, ahora está casi perdido.
712
01:05:26,063 --> 01:05:33,055

Después de Caballo f6, e5, el caballo está retrocediendo, por lo que el único movimiento sería algo como f6, por lo que es muy malo para las negras.
713
01:05:33,055 --> 01:05:35,087

muy malo para las negras.
714
01:05:35,087 --> 01:05:40,083

Después de g6, d4, el único movimiento para las negras es Alfil g7.
715
01:05:40,083 --> 01:05:47,087

Ahora, si tomamos el peón, entonces Dama a5 Jaque, por lo que las negras no pierden el tiempo al jugar a6.
716
01:05:47,087 --> 01:05:55,091

Después de Alfil g7, sin embargo, tenemos un movimiento muy fuerte e5 y causando problemas a las negras en el desarrollo.
717
01:05:55,091 --> 01:05:58,003

Aquí veremos 5 movimientos.
718
01:05:58,003 --> 01:06:06,089

Buscamos c por movimiento d4, vamos a buscar Caballo h6, d6, Reina a5 y a6.
719
01:06:06,089 --> 01:06:09,095

Así que después de e5, vamos a ver paso a paso.
720
01:06:09,095 --> 01:06:16,027

Comenzamos con por , tomamos el peón con . Reina , ahora si las negras juegan , nuevamente lo mismo

721

01:06:16,027 --> 01:06:22,055

la cosa Reina c4 y no hay protección contra el jaque del Caballo c7, así que después de Reina d4, el negro al principio debería
722
01:06:22,055 --> 01:06:26,059

jugar a6, Caballo c3, y ahora d6.
723
01:06:26,059 --> 01:06:28,015

Ahora tenemos un fuerte movimiento del Alfil a f4.

724

01:06:28,015 --> 01:06:35,079

Alfil f4, el próximo movimiento se acerca, Enroque largo, y vamos a aprovechar nuestra ventaja en desarrollo.
725
01:06:35,079 --> 01:06:39,099

Enroque largo, Torre h e1, y el rey de nuestro oponente está en el centro.

726

01:06:39,099 --> 01:06:45,011

Y si el negro va al final, tomando el peón e5, esto sigue siendo muy malo para ellos.
727
01:06:45,011 --> 01:06:49,011

Reina d8, Rey d8 y Enroque largo con jaque.

728

01:06:49,011 --> 01:06:54,067

Y ahora si el negro va a e8, entonces Caballo d5, movimiento fuerte.

729

01:06:54,067 --> 01:07:00,079

Si tomamos el e5, aún era un final mejor, pero el Caballo es muy fuerte, y nuevamente, sin protección
730
01:07:00,079 --> 01:07:02,039
 contra el Caballo c7.
731
01:07:02,039 --> 01:07:09,091

Después de e4, Caballo c7, Rey f8, no tomamos la torre a8, simplemente hacemos jaque mate en un movimiento.
732
01:07:09,091 --> 01:07:15,027

Entonces, después de Long castle, si el negro juega Bishop d7, ambos movimientos son buenos para nosotros.

733

01:07:15,027 --> 01:07:25,099

El caballo d5 es bueno, el alfil e5 es bueno, el caballo d5 tal vez sea el mejor, alfil e5, alfil e5, alfil e5, y ahora si el caballo f6, entonces alfil f6,
734
01:07:25,099 --> 01:07:27,047

tomar y caballo d5.
735
01:07:27,047 --> 01:07:32,095

Ahora f6 está colgando, viene el Caballo f6, viene el Caballo b6, así que las negras pierden.

736

01:07:32,095 --> 01:07:40,031

Si el Alfil va a e5, ellos juegan f6, la posición es muy mala para ellos, pero el Caballo termina inmediatamente el
737
01:07:40,031 --> 01:07:41,031
 juego.
738
01:07:41,031 --> 01:07:50,031

Caballo d5, viene Caballo b6, viene Alfil c7 jaque, si juegan Torre c8, entonces Caballo b6, y después Caballo d5,

739

01:07:50,031 --> 01:08:00,011

Fe5, el caballo en b6, la torre en a8 está en peligro, la torre en d7 está llegando, y si las negras juegan Rey c7, Caballo a8, Rey c6, nuestro caballo
740
01:08:00,011 --> 01:08:06,075

no está atrapado allí, solo regresa el Caballo b6, y después de Rey b6, Torre d7, estamos ganando.
741
01:08:06,075 --> 01:08:12,051

Así que esto fue c por , tomamos a la Reina , la Reina será posible, así que al principio deberían jugar
742
01:08:12,051 --> 01:08:19,015

a6, Caballo c3, d6, pero luego Alfil f4 con enroque largo, con una iniciativa muy fuerte, y d5 terminando
743
01:08:19,015 --> 01:08:26,009

es muy malo para ellos, tomar, tomar, enroque largo, y tienen enormes problemas con el desarrollo.

744

01:08:26,009 --> 01:08:33,037

Este fue el movimiento c por d4, movimiento a6, vamos a ir al caballo c 3 de vuelta, ahora c por d4 se transpondrá al anterior

745

01:08:33,037 --> 01:08:39,085

línea después de Queen d4, así que después de a6, Knight c3, las negras podrían jugar aquí d6.

746

01:08:39,085 --> 01:08:46,001

Ahora tomamos por , y ahora ambos finales son malos para ellos, ya sea que tomen el peón

747

01:08:46,001 --> 01:08:47,001
 o peón e5.
748
01:08:47,001 --> 01:08:56,045

Si , entonces Reina d8, Rey d8, ahora el movimiento del Alfil f4 es muy bueno, el movimiento del Alfil e3, perdón aquí, el movimiento del Alfil e3 es muy
749
01:08:56,045 --> 01:09:02,049

bueno, y a pesar de que no hay reinas en el tablero, el enroque largo está llegando,
750
01:09:02,049 --> 01:09:06,021

y aún hay amenazas peligrosas en nuestro rey oponente.
751
01:09:06,021 --> 01:09:11,097

El Caballero será posible todo el tiempo, el Caballero será posible todo el tiempo, por lo que el final es
752
01:09:11,097 --> 01:09:13,087

muy malo para ellos.
753
01:09:13,087 --> 01:09:21,061

Después de d6, d por c5, d5 probablemente es mejor para ellos, sin embargo incluso aquí, Reina d8, Rey d8, Alfil e3, y esto
754
01:09:21,061 --> 01:09:24,005

el final es mucho mejor para nosotros.
755
01:09:24,005 --> 01:09:28,053

Nuevamente, viene un largo castillo y no hay un buen lugar para el rey.
756
01:09:28,053 --> 01:09:32,057

Si va a , entonces el jaque de Caballo d5 será posible todo el tiempo.
757
01:09:32,057 --> 01:09:38,025

Si va a e8, luego de nuevo después de Caballo d5, entonces el jaque de Caballo c7 quedará colgado.

758

01:09:38,025 --> 01:09:45,005

También es posible Caballo g5 en muchos casos, el peón c5 es un gran dolor de cabeza para ellos, incluso si no lo
759
01:09:45,005 --> 01:09:48,037

ganar inmediatamente el Caballo a4, el Caballo b6 será muy frecuente.
01:09:48,037 --> 01:09:54,001

Así que este final después de d5, Reina d8, Rey d8, Alfil e3 también es malo.
761
01:09:54,001 --> 01:10:00,065

Si d6 inmediatamente, tomamos e por d6, e por d6, y Reina e2, un jaque muy desagradable para las negras.
762
01:10:00,065 --> 01:10:05,001

Si Reina e7, simplemente Caballo c7 jaque, y ganamos la torre.
763
01:10:05,001 --> 01:10:10,025

Después de Dama e2, si juegan Alfil e6, vamos d5 y ganamos el alfil.
764
01:10:10,025 --> 01:10:18,081

Después de Dama e2, si Caballo e7, entonces Alfil g5, otro apretón, uno está aquí, el segundo está aquí, ahora por está llegando.
765
01:10:18,081 --> 01:10:20,061

viene un largo castillo.
766
01:10:20,061 --> 01:10:28,093

Si juegan f6, Alfil f4, y sin protección para el peón d6, y después de Alfil g5, si juegan Alfil e6,
767
01:10:28,093 --> 01:10:33,017

cerrando un clavado un poco, entonces , jugada fuerte.
768
01:10:33,017 --> 01:10:41,077

Después de Bishop d5, se hará enroque largo, viene d5, y después de Bishop g6, c6 o e6, tomamos el peón d6 y
769
01:10:41,077 --> 01:10:43,069
 aplastando la posición.
01:10:43,069 --> 01:10:50,037

Después de d5, si las negras juegan Alfil g4, no aceptes el peón, luego Alfil e7, movimiento fuerte, Reina e7, Caballo c7,
771
01:10:50,037 --> 01:10:53,057

comprobar, y ganamos la torre.
772
01:10:53,057 --> 01:11:00,037

Entonces después de d6, e6, e6, Dama e2, las negras tienen grandes problemas aquí.
773
01:11:00,037 --> 01:11:09,041

Si Dama a5 jaque, Caballo c3, c por d4, nuevamente tomamos el d4 con la dama, d6, y aquí hay una jugada fuerte.

774

01:11:09,041 --> 01:11:13,033

que debes recordar, Reina d5.
775
01:11:13,033 --> 01:11:18,093

La cosa aquí es que, en las finales, tienen problemas con este cuadro , donde se encuentra nuestro caballo.

776

01:11:18,093 --> 01:11:20,021
 va.

777

01:11:20,021 --> 01:11:25,037

Entonces, después de Queen d5, Knight d5, ¿cómo protegerse contra Knight c7?
778
01:11:25,037 --> 01:11:30,041

Si el Rey está en d7, la mejor jugada aquí para las blancas es Alfil f4.
779
01:11:30,041 --> 01:11:35,029

Ahora viene el enroque largo, y nuevamente, a pesar de que no hay reinas en el 780.
01:11:35,029 --> 01:11:39,021

el tablero, el rey negro está en llamas.
781
01:11:39,021 --> 01:11:46,017

Después de Bishop f4, si las negras intentan cerrar el centro con e6, Caballo d3, d5, está bien, ya que si cierro, abrimos
782
01:11:46,041 --> 01:11:47,041
c4.
783
01:11:47,041 --> 01:11:54,017

c4, d por c4, enroque largo, el caballo c4 se acerca y no hay un buen lugar para que el rey vaya.
784
01:11:54,017 --> 01:12:00,057

También será posible el caballo g5 después del caballo c4, el caballo d6 se acerca, el negro está en peligro.
785
01:12:00,057 --> 01:12:06,081

Después de Queen d5, cuando las negras juegan Queen b6, hay otro movimiento que debes recordar, Queen b5
786
01:12:06,081 --> 01:12:07,081
 verificar.
787
01:12:07,081 --> 01:12:12,085

Nuevamente, no solo vamos a terminar, sino que lo importante aquí es que vamos con nuestro caballero.
788
01:12:12,085 --> 01:12:14,073

en a .
789
01:12:14,073 --> 01:12:24,001

Y ahora, si las negras juegan aquí algún movimiento como Rey d7, entonces simplemente e por d6, e por d6, Alfil f4, enroque largo,
790
01:12:24,001 --> 01:12:27,059

por lo tanto, el final de juego es muy malo para ellos.
791
01:12:27,059 --> 01:12:34,085

Si después de la jugada Reina b5, el negro juega Alfil d7, entonces tomamos Reina b6, a por b6, tomamos e por , e por , y ahora
792
01:12:34,085 --> 01:12:38,009

las estructuras de peones negros son muy malas.
793
01:12:38,009 --> 01:12:45,025

Vamos Alfil f4, con el siguiente movimiento posible Torre d1, o enroque largo, o enroque corto, dependiendo de lo que
794
01:12:45,025 --> 01:12:46,025
 reproducir negros.
795
01:12:46,025 --> 01:12:53,097

Si el Alfil va a c3, todo el tiempo Alfil c3, y este final de alfiles de colores opuestos, sigue siendo muy malo para
796
01:12:53,097 --> 01:12:54,097
 ellos.
797
01:12:54,097 --> 01:13:01,065

Su debilidad en d6 es mucho más vulnerable que las nuestras en , o a2.
798
01:13:01,065 --> 01:13:03,085

Sus tres peones son más débiles que los nuestros.
799
01:13:03,085 --> 01:13:10,061

Tenemos el Alfil f4, que ya está atacando allí, y nuevamente, ellos siguen atrasados en desarrollo.
800
01:13:10,061 --> 01:13:17,031

Así que después de jaque de Dama a5, Caballo c3, c por d4, Dama d4, d6, debes recordar el movimiento Dama d5.
801
01:13:17,031 --> 01:13:19,085

Y después de Queen b6, movimiento Queen b5.
802
01:13:19,085 --> 01:13:21,085

Todo el tiempo vamos a un final mejor.
803
01:13:21,085 --> 01:13:27,073

El último movimiento que veremos aquí para las negras es Caballo h6, el caballo intentando desarrollarse a través de f5,
804
01:13:27,073 --> 01:13:33,077

pero ahora tomamos el peón, con c5, Dama a5 jaque, Caballo c3, Dama c5, y nuevamente, la jugada que debes
805
01:13:34,069 --> 01:13:37,089

recordar, es la misma que en el video anterior, Dama d5.
806
01:13:37,089 --> 01:13:39,009

El motivo es el mismo.
807
01:13:39,009 --> 01:13:46,033

Después de Queen d5, Knight d5, el caballo se va a c7, y el negro también tiene problemas con este peón e7.
808
01:13:46,033 --> 01:13:52,061

Si ahora King d8, entonces Bishop g5, y Knight f5 no es bueno, solo g4.
809
01:13:52,061 --> 01:13:59,009

Después de Queen d5, si las negras juegan Queen c6, jugamos Bishop g5, y puedes notar que aquí también, tenemos
810
01:13:59,009 --> 01:14:02,045

gran ventaja en el desarrollo, y lo utilizamos.
811
01:14:02,045 --> 01:14:06,021

Ahora el peón e7 está en peligro, por lo que el movimiento de enroque no es posible.
812
01:14:06,021 --> 01:14:09,045

Si el Caballo f5, todo el tiempo es posible.
813
01:14:09,045 --> 01:14:13,097

Después de Bishop g5, si juegan e6, entonces ahora el peón d6 es muy débil.
814
01:14:13,097 --> 01:14:20,021

Ahora podemos tomar Queen c6, por c6, ir a Knight e4, y d6 está llegando, así que el final de juego es nuevamente muy malo.
815
01:14:20,021 --> 01:14:21,021
 para ellos.
816
01:14:21,021 --> 01:14:23,081

Incluso el movimiento Caballo h6 no les ayudó.
817
01:14:23,081 --> 01:14:29,085

Hola querida familia del estado de ánimo del ajedrez, GM Averik está aquí con ustedes, y en este video, vamos a
818
01:14:30,025 --> 01:14:33,085

hablar de otros movimientos en lugar de Caballo b5.
819
01:14:33,085 --> 01:14:39,069

Ya terminamos Knight b5, Knight b5 donde el siguiente movimiento que estamos jugando es d4, y después por , casi
820
01:14:39,069 --> 01:14:44,057

todo el tiempo, tomamos el peón con la reina, aprovechando el momento en que no hay caballo
821
01:14:44,057 --> 01:14:52,069

en b8, por lo que no puede atacar a nuestra reina con tempo, mientras nuestra reina en d4 se mantiene muy fuerte.
822
01:14:52,069 --> 01:14:55,065

Así que hay otros movimientos.
823
01:14:55,062 --> 01:15:07,062

e6, g6, a6, así que los iremos paso a paso.
824
01:15:07,062 --> 01:15:10,078

Empecemos desde g6.

825

01:15:10,078 --> 01:15:17,018

Así que g6 negro quiere ir a Bishop g7, más tarde jugarán e6, Caballo d7, enroque.
826
01:15:17,018 --> 01:15:25,058

Entonces, lo que hacemos, g6, tomamos Caballo d4, tomamos Caballo e2, atacamos el peón, Bishop g7, y nos enrocamos.

827

01:15:26,054 --> 01:15:34,054

Por favor, no hagas este movimiento d3, porque después de Reina a5, te quedarás, desafortunadamente, sin una pieza.

828

01:15:34,054 --> 01:15:43,054

Así que solo castillo, y ahora nuestro plan es ir a d3, y es muy fácil, el Alfil b5 parece que está haciendo allí,

829

01:15:43,054 --> 01:15:47,054

pero te mostraré qué cosa importante hace allí.
830
01:15:48,050 --> 01:15:57,050

Pero en cualquier momento que necesitemos, llevaremos nuestro alfil a c4, o a b3, incluso si el Alfil a4, Alfil b3, donde primero ataca a este rey,
831
01:15:57,050 --> 01:16:02,050

y también nos protege de este peón débil c2.
832
01:16:02,050 --> 01:16:12,050

Cada vez que las negras juegan d6, Alfil d7, Torre c8, y ejercen presión aquí en , Alfil b3, hacen un trabajo excelente, él protege el peón 22.

833

01:16:12,050 --> 01:16:15,050

y también ataca al peón .
834
01:16:15,050 --> 01:16:25,050

Nuestros próximos movimientos son d3, y de manera similar a los cursos anteriores, d3, f4, Reina e1, Reina h4, f5, y el alfil se une aquí desde c4.
835
01:16:25,050 --> 01:16:28,050

Ahora veamos qué puede hacer el negro.
836
01:16:28,050 --> 01:16:35,050

Hay un problema con el Caballo en f6, porque viene e5, y por lo tanto no hay tampoco movimiento d6.
837
01:16:36,050 --> 01:16:43,050

¿Qué hacer? Si e6 aquí, intentando llevar el caballo a e7, pero hay