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LJL 2025年シーズン及び国際大会の日本語放送の運営パートナーとして、ライアットゲームズとプレイブレーンが基本合意を締結
LJL Riot Games 和 Playbrain 签署基本协议,运营 LJL 2025 赛季和国际锦标赛日本广播

合同会社ライアットゲームズ 拳头游戏有限责任公司

Riot Games, Inc.(米国)の日本法人である合同会社ライアットゲームズ(港区六本木、社長/CEO 藤本 恭史)と株式会社プレイブレーン(品川区、CEO マイケル・シタール)は、PCオンラインゲーム「リーグ・オブ・レジェンド(League of Legends)」の2025年のeスポーツ国内競技シーン「LJL」(League of Legends Japan League、以下 LJL)及び 新設されるAPACリーグ、国際大会の日本語放送の運営パートナーとしてライアットゲームズと株式会社プレイブレーンが基本合意を締結したことを発表いたします。
Riot Games, Inc.(美国)的日本子公司 Riot Games, Inc.(美国)和 Playbrain Co., Ltd.(品川区,首席执行官:Michael Sitar)宣布,2025 年电脑在线游戏《英雄联盟》的 2025 年电竞国内赛场“LJL”(英雄联盟)将在 2025 年在电竞国内赛场举行。 Legends Japan League (LJL)、新成立的亚太地区联赛以及日本国际锦标赛转播很高兴地宣布,Riot Games 和 PlayBrain Inc. 已作为管理合作伙伴签署了一项基本协议。

  • 2025年シーズンの LJL 大会運営、APACリーグ、国際大会の日本語放送の運営パートナーについて
    2025 LJL 赛事管理合作伙伴、亚太地区联赛和国际赛事日语转播

2025年シーズンから、プレイブレーンが LJLの大会運営パートナー及び新設されるAPACリーグ、国際大会の日本語放送の制作を担当します。プレイブレーンは2018年から2023年にかけて、LJLのリーグ運営及び国際大会の日本語放送を手掛けてきた豊富な経験と実績を持ち合わせており、今後各チーム及び各地域のパートナーとの連携をより一層強化しながら、国内競技シーンの発展と成長を目指して取り組んでいきます。
从 2025 赛季开始,Playbrain 将成为 LJL 的赛事管理合作伙伴,并将负责制作新成立的亚太地区联赛和国际锦标赛的日本转播。 从 2018 年到 2023 年,Playbrain 在 LJL 联赛管理和国际赛事的日本转播方面拥有丰富的经验和成就,并将努力发展和壮大国内竞技场景,同时进一步加强与各团队和区域合作伙伴的合作。


新設されるAPACリーグ及び LJL 2025年シーズンの詳細については、近日中に発表を控えております。
新 APAC League 和 LJL 2025 赛季的详细信息将很快公布。

  • LJL 及び新設APACリーグ公式パートナー協賛の募集に関して
    呼吁赞助 LJL 和新成立的 APAC League 官方合作伙伴

この度、LJL と新設されるAPACリーグの持続的な発展と長期的な成長という目標を共有できる公式パートナーの募集を開始いたします。ご興味のある企業様はLJL運営事務局(プレイブレーン)までお問い合わせください。
我们很高兴地宣布招募一位官方合作伙伴,该合作伙伴与 LJL 和新成立的亚太地区联盟有着共同的可持续发展和长期增长目标。 如果您有兴趣,请联系 LJL 管理办公室 (Playbrain)。


▼パートナーシップ(ご協賛)お問い合わせフォーム ▼ 合作伙伴(赞助)咨询表

https://playbrain.com/ja/contact/partnership


※新設されるAPACリーグへの国内企業のスポンサー協賛も同時に受け付けております
* 同时,我们也接受来自国内公司的赞助商参加新成立的 APAC League。

  • ライアットゲームズとは 什么是 Riot Games?

ライアットゲームズは世界でもっともプレイヤーに焦点を当てたゲームの開発、パブリッシング、プレイヤーサポートの提供を目指し、2006年に創設されました。2009年にデビュー作となる『リーグ・オブ・レジェンド(LoL)』をリリースし、世界中で高い評価を獲得しました。本作は世界中でもっとも多くプレイされているPCゲームとなり、eスポーツの爆発的な成長の主要な牽引役となっています。LoLが誕生から10年が過ぎ、私たちは本作の進化を続けながらも、プレイヤーに新たなゲーム体験を提供できるよう、『チームファイト タクティクス』、『レジェンド・オブ・ルーンテラ』、『VALORANT』、『リーグ・オブ・レジェンド:ワイルドリフト』、その他にも複数のタイトルの開発を行っています。また、Riot Forge(ライアットフォージ)は様々なデベロッパーがライアットのIPを用いて『Ruined King』などのゲームを制作したり、ルーンテラを舞台にした新たな冒険を生み出したりすることを可能にしました。また、音楽やコミック、ボードゲーム、さらにはエミー賞を受賞したアニメシリーズ『Arcane』といった様々なマルチメディアプロジェクトを通じ、ルーンテラの世界をさらに深く掘り下げています。
Riot Games 成立于 2006 年,旨在开发、发布和支持世界上最以玩家为中心的游戏。 2009 年,他发布了他的处女作《英雄联盟》(LoL),该游戏在全球范围内广受好评。 它已成为世界上玩得最多的 PC 游戏,并一直是电子竞技爆炸式增长的主要驱动力。 在《英雄联盟》诞生十年后,我们正在开发 Teamfight Tactics、Legends of Runeterra、VALORANT、League of Legends: Wild Rift 和其他几款游戏,以继续发展并为玩家提供新的游戏体验。 Riot Forge 还允许开发人员使用 Riot IP 创建像 Ruined King 这样的游戏,并创建以 Runeterra 为背景的新冒险。 他还通过音乐、漫画、棋盘游戏和各种多媒体项目(例如获得艾美奖的动漫系列 Arcane)更深入地研究 Runeterra 的世界。

毎年開催されるリーグ・オブ・レジェンド World Championship(Worlds)には世界12の国際リーグのEsportsトップチームが参加します。Worldsは世界中で最も広く視聴されているEsportsトーナメント大会であり、名実ともに世界最大のゲーミング&スポーツイベントとなっています。
一年一度的英雄联盟世界锦标赛 (Worlds) 汇集了来自全球 12 个国际联赛的顶级电子竞技团队。 世界锦标赛是世界上收视率最高的电子竞技锦标赛,也是世界上最大的游戏和体育赛事。

ブランドン・ベックとマーク・メリルによって創設され、CEOのディラン・ジャデジャが率いるライアットは、カリフォルニア州ロサンゼルスに本社を置き、世界20以上の地域に展開されたオフィスで4,500人を超えるライアター(従業員)が働いています。ライアットは3年連続でGreat Place to Work(働くのに最高の職場)の認定を受けており、これまでにもFortune誌の“働きたい企業ベスト100”や“テクノロジー分野の企業ベスト25”、“ミレニアル世代が選ぶ職場ベスト100”、“フレキシブルな職場ベスト50”など、数多くの企業ランキングリストに選出された実績があります。
拳头游戏由 Brandon Beck 和 Mark Merrill 创立,首席执行官 Dylan Jadeja 领导,总部位于加利福尼亚州洛杉矶,在全球 20 多个地区的办事处拥有 4,500 多名拳头员工。 Riot 连续三年被评为最佳工作场所,并被《财富》杂志评为 100 家最佳雇主、25 家最佳技术公司、100 家最佳千禧一代工作场所和 50 家最佳灵活工作场所。

ライアットゲームズ公式サイト:https://www.riotgames.com/ja
Riot Games 官方网站:https://www.riotgames.com/ja

Riot Games Japan公式X(旧Twitter):https://twitter.com/riotgamesjapan

メディア「FISTBUMP」:https://fistbump-news.jp/
媒体 “FISTBUMP”:https://fistbump-news.jp/

  • 株式会社プレイブレーン PlayBrain 公司

株式会社プレイブレーンはesportsの企画、ブランディング、クリエイティブ、制作プロダクション、イベント運営、プロダクト開発とマーケティングに特化した会社です。2016年の設立から今に至るまで、ゲーム業界、クリエイティブ業界、マーケティング業界など多岐のフィールドに渡ったバックグラウンドを持つメンバーから構成され、日本が世界のesportsシーンと肩を並べることを目標に取り組んでいます。
Playbrain Co., Ltd. 是一家专门从事电子竞技策划、品牌推广、创意、制作制作、活动管理、产品开发和营销的公司。 自 2016 年成立以来,该小组由具有游戏行业、创意产业和营销行业等广泛领域背景的成员组成,致力于使日本与全球电子竞技界并肩而立。

2019年1月よりプレイブレーンは合同会社ライアットゲームズと長期的なパートナーシップを結び、League of Legends Japan League(LJL)の運営ならびに、国際大会の日本語配信を行っています。その他「FUTAROKU」や「RIOT STORE JAPAN」、「TAIYORO」、「PLAYDATA」、「FLUX」などのサービスも手掛けています。
自 2019 年 1 月以来,PlayBrain 与 Riot Games LLC 建立了长期合作伙伴关系,以运营英雄联盟日本联赛 (LJL) 并以日语分发国际锦标赛。 此外,我们还参与了“FUTAROKU”、“RIOT STORE JAPAN”、“TAIYORO”、“PLAYDATA”和“FLUX”等服务。

株式会社 プレイブレーン: http://playbrain.com/
Playbrain 公司:http://playbrain.com/

  • リーグ・オブ・レジェンドとは 什么是英雄联盟?

2009年10月に米国でサービスを開始、2016年9月時点で月間アクティブプレイヤーが1億人を突破し、世界各地で大規模な大会が行われている人気オンラインゲーム。マルチプレイヤーオンラインバトルアリーナ(通称MOBA)と呼ばれる5人対5人の対戦型PCゲームで、プレイヤーが操作する「チャンピオン」と呼ばれるキャラクターで相手本陣の攻略を競う。RTS(リアルタイムストラテジー)のテンポと迫力にRPG要素を加え、スピード感のある展開が特徴で、その競技性の高さから、eSportsの代名詞として世界中でプロリーグが開催されている。毎年行われるeスポーツ最高峰の世界的祭典「League of Legends World Championship(WCS)」は視聴者数9,960万人を記録するなど大きな注目を集める。多彩なキャラクターや作りこまれた世界観、映像や音楽、などゲーム以外のコンテンツも魅力で、コスプレやファンアートをはじめとした熱狂的なコミュニティ活動も各地で行われている。
这款流行的在线游戏于 2009 年 10 月在美国推出,截至 2016 年 9 月,每月活跃玩家超过 1 亿,并在世界各地举办大型锦标赛。 多人在线战斗竞技场 (MOBA) 是一款 5 对 5 的 PC 游戏,玩家在其中竞争占领对手的主力团队,并使用由玩家控制的称为“冠军”的角色。 它的特点是通过在 RTS(实时战略)的节奏和强度中添加 RPG 元素来快速发展,并且由于其高度的竞争力,职业联赛作为电子竞技的代名词在世界各地举行。 英雄联盟世界锦标赛 (WCS) 是每年举办的全球顶级电子竞技盛会,吸引了大量关注,观众人数达到 9960 万。 各种角色、精心设计的世界观、视觉和音乐等非游戏内容也很吸引人,各地还举办了 cosplay 和粉丝艺术等热情的社区活动。

リーグ・オブ・レジェンド公式サイト: http://jp.leagueoflegends.com/
英雄联盟官方网站:http://jp.leagueoflegends.com/

リーグ・オブ・レジェンド公式Twitter: https://twitter.com/loljpofficial
英雄联盟官方推特:https://twitter.com/loljpofficial

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東京都港区六本木6-10-1 六本木ヒルズ森タワー34階
东京都港区六本木 6-10-1 六本木新城森塔 34 楼
電話番号 电话番号
-
代表者名
藤本 恭史
上場 上场
未上場 未上场
資本金 资本金
-
設立 设立
2014年04月

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