Exploring the creative process in architecture students and professionals
探索建筑学生和专业人士的创意过程
ESI学科分类:一般社会科学JCI 2.00IF(5) 4.1SCI升级版 教育学2区SSCI Q1IF 3.5CUG 教育研究T2SDUFE A2Keywords 关键词
创意 创造过程 建筑 培训 高等教育
1. Introduction and background
1. 引言及背景
創造力是學習關鍵技能之一,用以有效應對 21 世紀日漸複雜的日常問題和職場環境(21 世紀技能聯盟,2014 年)。因此,並不令人意外,許多國際組織,如經濟合作與發展組織(OECD)透過教育研究與創新中心(CERI)以及創意、文化和教育(CCE)將創造力作為培訓的重點(柯拉德與盧尼,2014 年)。根據這些組織的觀點,創造力是(盧卡斯、克拉克遜、斯潘塞,2013 年:第 6 頁):
“Complex and multi-faceted, occurring in all domains of life (Treffinger, Young, Selby, & Shepardson, 2002), learnable (Csikszentmihalyi, 1996), core to what it is to be successful today (Sternberg, 1996), capable of being analysed at an individual level in terms of dispositions (Guilford, 1950); and strongly influenced by context and by social factors (Lave & Wenger, 1991)”
“复杂而多面,存在于生活的各个领域(Treffinger, Young, Selby, & Shepardson, 2002),可学习的(Csikszentmihalyi, 1996),是当今成功的关键(Sternberg, 1996),可以从个人层面的倾向性进行分析(Guilford, 1950);并且受到环境和社交因素的影响很大(Lave & Wenger, 1991)。”
此外,亨特、贝德尔和姆福德(2007 年)强调,创造力是在经历了丰富多样的经验、探索现实的不同视角以及对多种不同知识感兴趣的大脑中发展起来的。创造力也被定义为能力、过程和环境的相互作用的结果,通过这种相互作用,个人或团体在特定的社会环境中创造出新颖且有用的产品(普卢克、贝格赫托和道,2004 年)。从这种情境观来看,创造力不仅仅是产生一个想法,而是定义为产生一个高质量(价值)、可能有用(波普,2005 年)、适当且重要的解决方案(阿米巴勒,1996 年;齐克森米哈伊,1996 年)。
与这种功利主义、更具有情境性和包容性的创造力观相反,Hammershoj(2014)指出,解决问题产生的产品与创造力产生的产品之间存在区别,前者指的是针对特定问题的具体解决方案,而后者本身具有相关性和价值,超越了特定问题。因此,关于创造力的观点也不尽相同。同样,衡量创造力的方法也有多种(Sternberg,2006)。通常,创造力是通过观察和衡量人们、过程、产品或压力(人与环境之间的关系)来进行的,这被称为创造力的“四个 P”(Lassig,2013;Rhodes,1961)。
在这篇文章中,我们关注建筑师、建筑系学生和讲师对建筑创作过程的认知。鉴于其对创作成果的影响,其他作者也关注了创作过程(Amabile,1996;Botella,Zenasni 和 Lubart,2018;Lubart,2001)。创作过程被定义为一系列思想和行动的连续,最终产生原创且恰当的作品(Lubart,2001)。在创造性思维模型中,问题敏感性(Guilford,1956)或“感知差距”(Torrance,1962)是关键,因为问题构建或问题定义代表了一系列在创造性思维中起作用的认知过程(Mumford,Reiter-Palmon 和 Redmond,1994)。
实际上,创意过程在于专业人士从现有元素中汲取的不仅仅是与他们的学术训练相关的元素,还包括在与环境的互动中个人发展的元素(Soriano de Alencar,2012)。我们的研究基于这一假设。然而,正如 Botella 等人(2018)所展示的,创意过程存在各种不同的模型,并且这一过程长期以来一直被划分为不同的阶段。例如,Lassig(2013)将青少年的创意过程划分为四个阶段:适应、转移、综合和起源。Sadler-Smith(2016)将其具体化为五个阶段:准备、酝酿、启示、顿悟和验证。Botella、Zenasni 和 Lubart(2011)在其研究中定义了九个阶段:准备、集中、酝酿、构思、顿悟、验证、规划、生产和验证。因此,我们不仅面临关于创意过程阶段数量的文献中缺乏一致性的问题,还面临用于指代这些阶段的术语不一致的问题。
西班牙国家质量评估与认证机构(ANECA,2005 年)规定,建筑培训的主要目的是培养具有“创造性”、批判性和道德素养的专业人才,他们能够为国家及跨国层面的社会、经济和文化发展做出贡献。在文献中,建筑学科已被认为是一个适合探索创造性学习过程的职业,因为建筑师是创造性人物的典型代表(MacKinnon,1965 年)。沿着同样的思路,Cohen、Wilkinson、Arnold 和 Finn(2005 年)认为,由于建筑的组织多样性、在建筑行业中的作用,以及其易受政治、经济和社会气候变化的脆弱性,建筑是一个非常适合研究培训过程中创造力角色的研究对象。根据 Hosseini(2011 年)和 Onsman(2016 年)的观点,在学习机构的阶段,有意义的教学法要求学生了解将成为他们专业实践基石的构思/实现过程的要素。 然而,在以往的研究中,这些创造性过程要素尚未得到充分探索。因此,鉴于训练在创造力和创造性过程中的重要性,我们不能假设先前研究(例如 Botella 等人,2018 年;Hosseini,2011 年;Onsman,2016 年)的发现可以推广到建筑学生和专业人员。文献中关于不同领域创造性过程共同阶段的共识也存在不足。教育背景与创造性过程相关,因此,大学背景也具有重要意义。此外,大学面临着提供创新项目的日益增加的压力(Albers-Miller,Straughan,& Prenshaw,2001 年)。事实上,尽管建筑学生和专业人员是一个重要的群体,但他们往往在创造性研究中被忽视,这也是选择他们作为本研究对象的原因。具体而言,我们关注探索建筑学生和专业人员如何参与创造性过程,以及他们认为哪些因素是创造性过程的促进因素或阻碍因素。
首先,文章讨论了在加泰罗尼亚建筑领域中的创造力和创造性过程。其次,详细阐述了研究方法和研究过程。随后,具体说明了研究结果,并将结果分为三个子部分,对应于从分析中出现的三个阶段类别,这些类别在文献中得到验证。这些类别反映了专业人士和学生在他们参与的创造性过程中的可能性和局限性。最后,讨论了主要发现,并概述了文章的贡献和未来的研究方向。
1.1. Creativity and the creative process in the architectural practice
1.1. 建筑实践中创造性与创意过程
建筑实践包含多种相互冲突的要求(Cohen 等人,2005 年),其中之一就是创造力,它是任何设计学科不可或缺的组成部分(Durmus 和 Oymen,2011 年)。Lewis(2001 年)指出,在建筑领域,真正的创造性挑战在于同时满足功能和美学目标。这一挑战可以通过培训来实现,因为创造力是可以学习和培养的(Pinnington 和 Morris,2002 年;Simonton,2000 年)。从这个意义上说,Lewis(2001 年)指出,一些建筑师之所以失败,是因为他们缺乏创造力、想象力或视觉敏感性。正如 Durmus 和 Oymen(2011 年)所强调的,创造力在建筑理论、实践和批评中具有重要意义,并且是建筑教育中许多持续讨论的主题。例如,Onsman(2016 年)批评了建筑教育中越来越重视发展技术能力和功能性能力,而不是创造性能力,并强调在建筑领域,所有技术经验、技能以及创造性能力都是必需的。
一旦培训阶段结束,建筑师(Lewis,2001)将面临其他矛盾的要求,他们经常感觉到创造性与官僚主义以及管理缺乏灵活性之间存在冲突(Emmitt,1999)。Blau(1984)指出,建筑师的目标因许多不同的限制而受挫:客户、市场和建筑实践的管理。组织的需求、市场的战略目标或管理的战略目标降低了创造力。
同样,创造性过程既依赖于通过学术训练获得的认识发展,也依赖于个人发展(Demirkan & Afacan,2012)。向创造性过程的转变基于民主和专业性的变革。这需要积极参与到对话式的沟通环境中,日常对话也具有创造性含义(Chapell & Craft,2011)。
1.2. Research context: the architecture profession and degree in Catalonia
1.2. 研究背景:加泰罗尼亚的建筑专业与学位
根据西班牙建筑学院高等委员会提供的报告,关于建筑师的专业状况,西班牙的建筑师人数与欧洲其他地区的增长趋势一致正在增加。在 2008 年,西班牙有 45,000 名建筑师,到 2014 年增至 51,700 名(欧洲建筑师理事会,2014 年)。
我们的研究是在西班牙的加泰罗尼亚地区进行的。目前,该地区有五所大学提供建筑学位。其中三所是公立大学,两所是私立大学。根据帕顿(Patton,1990)提出的故意密集抽样标准,我们通过考察五所大学的建筑学位课程,选择了三所公立大学进行研究。主要原因是我们发现,与私立大学相比,公立大学的学位课程对创造力的考虑程度较低。后者在其学位课程中更加重视创造力,不仅认可其课程中的创造性能力,还设立了创造力奖项。因此,我们决定故意选择公立大学,以探究尽管在学位课程中未正式考虑,但学生的创造性过程和创造性能力是否存在。因此,我们假设,如果在不被认可的情况下存在创造力和能力,那么在正式认可的情况下,它们会更为突出,这符合帕顿(Patton,1990)的密集抽样标准。 尽管公立大学中的一些课程强调创造性能力,例如在“项目”中,比如罗维拉·伊·弗吉里大学(URV)提出的“在定义和执行项目时,培养分析、创造和批判精神”的目标(URV,2019 年),但在私立大学中,对创造性的考虑更为重视。
2. Methodology 2. 研究方法
我们选择了应用扎根理论方法(Glaser & Strauss,1967),特别是斯特劳斯版本(Strauss & Corbin,1998)。Suddaby(2006)指出,扎根理论方法特别适用于我们想要了解人们如何诠释他们的现实时。这一方面对于本研究的目的尤其相关,因为本研究旨在理解建筑学学生和专业人士如何感知和诠释他们的创作过程,以便在这一特定领域发展创作过程理论。这种方法也被认为特别适用于发展关于过程的理论(Glaser & Strauss,1967),这正是我们关于建筑创作过程的目标。
2.1. Sampling and participants
2.1. 样本与参与者
该研究涉及总共二十八人,包括建筑领域的专业人士、讲师和学生。具体来说,样本包括 12 名初级建筑师、4 名高级建筑师、4 名讲师和 8 名学生。
初始抽样标准是个人自我定义为创意人士,或者被他人认定为创意人士。在常量比较数据分析中,“经验”因素作为理论抽样标准浮现出来。观察到这个因素可能会影响对创意过程的认知和构建。因此,招募了 12 位具有 2 至 5 年经验、近期完成学业并能够将他们对创意过程的认知与在大学教育中获得的知识进行对比的建筑师。为了对比和证实这一观点,还采访了四位拥有超过 15 年建筑师工作经验的高级建筑师。
在教育背景下,对来自两所公立大学建筑学学位最后两年的八名学生进行了访谈,因为他们对大学学位有更广阔的视角。为了对比他们对创意过程的看法,还与来自加泰罗尼亚两所公立大学的四位大学讲师进行了访谈,这些讲师在建筑学高级学位中教授创意过程,具有不同年份的促进创意过程的经验。他们都与项目主题相关,并担任毕业设计导师。
雪花法被用于寻找受访者,只要他们符合研究的理论抽样标准。为了保证他们的匿名性,姓名均为化名。参与者的简介如下表所示(表 1):
Table 1. Summary of the participants’ profiles.
表 1. 参与者概况摘要。
Empty Cell | Name 姓名 | Code 代码 | Years of experience 年资 | Characteristics 特性 |
---|---|---|---|---|
Junior Architect 初级建筑师 | Xavier | aj_1 aj_1 aj_1 | 5 | Freelancer 自由职业者 |
Mar 三月 | aj_2 | 2 | Currently doing her PhD. 目前正在攻读博士学位。 | |
Ana 安娜 | aj_3 aj_3 aj_3 | 5 | Freelancer and teaches architecture classes for children. 自由职业者,并为儿童教授建筑课程。 | |
Júlia 朱莉娅 | aj_4 aj_4 aj_4 | 4 | Freelancer 自由职业者 | |
Borja 博尔哈 | aj_5 aj_5 aj_5 | 5 | Worked abroad and now he works for the public administration. 在国外工作过,现在他在公共行政部门工作。 | |
Alba 阿尔巴 | aj_6 aj_6 aj_6 | 4 | Worked abroad for a year and currently works in Catalonia in an architecture firm. 在国外工作了一年,现在在加泰罗尼亚的一家建筑设计公司工作。 | |
Marcel 马塞尔 | aj_7 aj_7 aj_7 | 4 | Has worked in an architecture firm in Tarragona since he finished his degree. 自他完成学业以来,一直在塔拉戈纳的一家建筑设计公司工作。 | |
Pol "波尔" | aj_8 aj_8 aj_8 | 5 | Together with other architects, he has created his own company. 与他一同的其他建筑师,他创立了自己的公司。 | |
Joan | aj_9 aj_9 aj_9 | 2 | Works for a public institution as a technician. 他在一家公立机构担任技术员。 | |
Gemma | aj_10 aj_10 aj_10 | 2 | Freelance, she started her first project 4 months ago. 自由职业者,她四个月前开始了她的第一个项目。 | |
Gerard 杰拉德 | aj_11 aj_11 aj_11 | 3 | Has worked in the same architecture firm since he finished his degree. 自他完成学位以来,一直在同一家建筑设计公司工作。 | |
Paula 保拉 | aj_12 aj_12 aj_12 | 3 | Works in an architecture firm as a project coordinator. 在建筑设计公司担任项目协调员。 | |
Senior Architect 高级架构师 | Ander 安德 | as_1 as_1 作为 1 | 25 | He had his own architecture office for more than 20 years, he closed it in 2009 due to the economic crisis in Spain. Currently, he does specific work as a freelancer and combines it with managing properties. |
Pau 保佑 | as_2 as_2 作为 2 | 15 | Previously he had his own architecture office, and currently he works in a public institution. | |
Josep | as_3 as_3 作为 3 | 29 | He has had his architecture firm for more than 25 years. 他已拥有自己的建筑设计公司超过 25 年。 | |
Dolors | as_4 as_4 作为 4 | 23 | Freelancer. She has worked on relevant constructions in Catalonia. 自由职业者。她在加泰罗尼亚从事过相关建筑工作。 | |
Lecturers 讲师 | Marc 马克 | p_1 p_1 p_1 | 16 | University Dean 大学院长 |
Jordi | p_2 p_2 p_2 | 21 | Lecturer 讲师 | |
Diego 迪戈 | p_3 p_3 p_3 | 3 | Lecturer 讲师 | |
Martí 马蒂 | p_4 | 5 | Lecturer 讲师 | |
Students 学生 | Nagore 纳戈雷 | e_1 e_1 e_1 | Empty Cell | 5th year student. 五年级学生。 |
Andreu 安德鲁 | e_2 e_2 e_2 | 5th year student. 五年级学生。 | ||
Silvia | e_3 e_3 e_3 | 5th year student. 五年级学生。 | ||
Carol | e_4 e_4 e_4 | 4th year student. 四年级学生。 | ||
Quim 奇姆 | e_5 e_5 e_5 | 4th year student. 四年级学生。 | ||
Clàudia 克劳迪娅 | e_6 e_6 e_6 | 5th year student. 五年级学生。 | ||
Arnau 阿诺 | e_7 e_7 e_7 | 5th year student. 五年级学生。 | ||
Pere 佩雷 | e_8 e_8 e_8 | 4th year student. 四年级学生。 |
2.2. Data collection and analysis
2.2. 数据收集与分析
数据是通过深入访谈收集的。参与者被要求回忆具体的创造性经历,并反思他们是如何达到结果的,以便确定其创造性过程的顺序。访谈是在参与者选择的时间和地点进行的。访谈是单独进行的,时长在 1 小时 15 分钟到 2 小时 30 分钟之间。访谈在 2017 年 12 月至 2018 年 11 月之间进行。进行访谈的人也对访谈进行了转录,以确保最大限度地保持原文的忠实度。
数据已经进行了分析。我们采用归纳法对数据进行分析,以构建关于建筑学生和专业人士的创造性过程的理论。在这一方法中,我们对收集到的数据进行持续比较分析,并在遵循扎根理论编码(Charmaz,2006)的基本逻辑下,将分析阶段与收集新数据的阶段交替进行。我们还进行了理论抽样,以对比从初步分析中出现的类别。
在研究初期,我们采用了归纳方法,通过对获取的数据进行分析,生成大量代码,并标记出所研究现象的起点(Guillemette,2006)。然而,后来我们采用了演绎方法,以寻找与文献中先前确定的创造性过程阶段之间的相似性。我们采用了文献中已确立的阶段名称,将这些类别演绎性地从文献中导入。
文本转录分析集中在共同基础之上,即所有参与者所共有的元素,以识别创意过程中的共同要素。此外,我们还确定了每位受访者的故事中的特定元素,有意识地将其视为新的、个体的现实。我们确定了促进因素和阻碍因素,并将它们与创意过程的每个阶段相关联,从而产生了以下一系列类别。
3. Findings 3. 研究发现
所有受访者都表示,创意在建筑领域非常重要。具体来说,接受采访的建筑师认为,创意工作需要经验,因此,经验是发展这种能力所必需的。然而,尽管参与者自认为是富有创造力的人,但在采访开始时,当被问及创意过程的概念时,他们感到惊讶。建筑师和学生都没有认同他们遵循一个特定的创意过程,但当我们谈论具体项目的开发时,我们可以观察到与创意过程相关的方面。也就是说,对于受访者来说,创意过程是一个默会概念,因为他们认识到它是一个在他们互动中不存在的概念,他们也不知道它指的是什么。例如,超过一半的参与者在我们采访过程中问我们:“什么是创意过程?”随着采访的进行,我们注意到,尽管参与者没有意识到这一点,但他们清楚地识别出过程的各个阶段。 参与者将创意过程与寻找解决方案联系起来,这就是他们在工作中如何明确地提及它。他们不会在没有找到解决方案之前启动创意过程。
鉴于我们的目标是确定创意过程的不同阶段以及影响这一过程在建筑领域的因素,我们将我们的结果结构化为之前提到的三个阶段:定位/准备、酝酿/构思和评估/验证。尽管关于创意过程的阶段数量并不简洁,但大多数理论都可以组织成这三个大的阶段(Amabile,1996;Cropley,2012;Lassig,2013;Osborn,1963;Runco,1997),这些类别与我们田野调查的结果一致。在接下来的章节中,我们将发展这一理论框架,并提供摘录来说明创意过程的特定阶段以及根据参与者的看法,每个阶段中的阻碍和促进因素。
3.1. Preparation 3.1. 准备工作
創意過程從準備階段開始,當個體認識並定義問題或可能的挑戰時。受訪者們認為,第一階段,即定向和準備,包括接觸主題並學習相關知識。他們認為,對問題的敏感度是識別問題的重要條件。然而,與專業人士不同,學生們發現,執行項目與實際社會問題之間沒有聯繫。此外,學生們表示,在這個準備階段,他們缺乏對社會環境的認識,這意味著他們可能會提出不恰當的建議。另一方面,建築師們表示,當他們接手新項目時,他們會提出一個需要解決的問題,而這個問題的解決方案來自對環境的認識。他們強調,由於他們的經驗,他們對觀察環境更加開放,因此他們會記錄下可以用作新建築支持的建築結構。 他们指出,拥有扎实的知识基础有助于提出促进思考、激发好奇心以及提出新观点和挑战的问题。在建筑师中,最常见的例子是他们把项目视为挑战,并认为创意过程从这一点开始,Marcel(aj_7)解释道:“是的,是的,在我们的工作中,总是存在问题。”
然而,客户也可以被视为一种可能限制创造力的因素。Pol(aj_8)表示,在他的工作团队中,在开始之前,他们会问自己:“客户需要什么?”在一些建筑设计公司,从一开始就是整个团队评估要执行的项目或者应该向其提交项目的公开招标。在其他情况下,是由一位建筑师或少数人做出决定。然而,在大多数情况下,会有一个初步会议来指定负责该项目的协调人。此外,在向客户展示项目提案之前,还会召开一个会议,旨在通知所有人并探讨如何调整现有想法以及如何结合新的视角。正如 Xavier(aj_1)所指出的(见图 2 引言:7),在最初,重要的是要看看已经发明的东西,目的是为了适应,以便将其适应新的需求。
与之一比,学生面临的最大问题之一是讲师强加了解决方案,这抹杀了创造性过程,也阻碍了对问题或需求以及可能的解决方案的探索。朱莉娅(aj_4)回忆起她在大学时的经历,并指出有一位讲师强制要求某个足球俱乐部更衣室必须是矩形的,不允许其他学生进一步探索其他解决方案。
在建筑师中,大家普遍认为,在第一阶段赋予作品意义时,明确项目目标以及需要实现的内容至关重要。然而,学生们对此却更加疑惑。结果显示,在第一年,学生们会学习一些能让他们跳出舒适区、基于对自然环境详细研究而激发想象力的课程。例如,在所研究的某所大学中,讲师们建议学生们设计一把适应环境的椅子。这发生在学位课程开始时,据讲师们所说,这样做的目的是让学生将先前所学与新的设计联系起来。学生们强调,在许多情况下,一开始他们并不觉得这种活动有任何意义,这阻碍了创作过程的发展。
3.2. Ideation 3.2. 思想构思
第二阶段是创意阶段,此时想法的关联发生在潜意识层面,也就是说,当它们被激活并产生进一步的想法时,这些想法来源于之前的思想过程,这些过程是在前一阶段获得的。受访者们在他们的论点中并没有使用“灵感”这个术语,他们引用了如 Ana 的(aj_3)这样的定义:“当你走在街上时,想法会独自出现”。
受访者一致认为,拥有替代方案对于所提出的项目至关重要。他们认为,即使最终目标有所改变,也要分析每个执行步骤。为了选择最佳方案,重要的是进行综合;也就是说,将两个或多个现有想法结合起来,这些想法可以来自同一领域或不同领域。根据受访者的说法,这种结合不同想法的过程在信任和舒适的空间中更容易实现,而这些空间不一定是学术性的。在这方面,一些受访者提到了一个最初位于营房内的学院(见图 1,引言 19),大学通宵开放,他们在一起度过了许多小时,在这个大学空间里做了很多活动:吃饭、玩耍、休息、睡觉……当他们需要做项目或工作时,就会待在这个空间里。在这一方面,Gemma(aj_10)说:“我们谈论了很多关于所有项目的事情,事实上在任何时候都可能有一个想法冒出来,我们会分享它。”现在,这个学院已经搬到了一个传统的建筑里,晚上 9 点就关闭了。 一位同校的当前学生,安德鲁(e_2),对营房并不熟悉,他说:“他们关闭了学院,你带着你的项目和你的戏剧回家。”这些故事显示了受访者如何将空间和其中建立的人际互动视为孵化阶段的关键要素。



Fig. 1. Figure of codes and categories identified.
图 1. 识别出的代码和类别图示。
为了加强创意过程,讲师们确定了一个在这个阶段具有重大影响的动态:学生向全班展示一个详细的项目提案,并在全班面前进行修改。正如一位学生所说,我们“手拿铅笔”讨论项目。讲师的角色是提出鼓励反思的问题。Diego(p_3)举例说明了这样一个问题:“你看过这个吗?你有没有想过在上面画出来?”接受采访的学生和讲师都高度评价这些有助于生成和发展项目的交流空间。在接受采访的人中,有一种看法认为,在整个学位期间存在着持续的质疑动态,这使得学生将这些动态正常化,并更加接受批评(例如,参见图 1,引文 23)。引文证明,在这个阶段固有的试错过程非常明显。因此,这种保持开放心态的能力可以通过讲师提出的活动来培养,例如 Borja(aj_5)所指定的活动。 讲师让他们对同一活动进行了 10 次重新思考,每次都寻找特定的不同特征,最后选择最佳方案。根据学生的说法,这使得他们更深入地分析情况。在访谈中,另一个被强调的有助于在这个阶段促进必要互动的动态是,有两到五位讲师共同授课。根据所有受访者的说法,这种动态富有成效,因为讲师们有不同的观点、意见和经验。学生必须反思如何最好地将这些不同贡献融入他们的工作中。
在学术环境之外,接受采访的建筑师们也在寻找互动空间来讨论他们正在工作的项目,以便团队成员可以提出意见(见图,第 21 段引文)。这种做法受到积极的评价,因为这一过程使他们能够从不同的角度看待问题。建筑师们的评论显示了这些互动空间在收集信息和选择想法方面的重要性(见图 1,第 16 段和第 17 段引文)。可能的情况是,在讨论完项目后,协调项目的建筑师决定下一步行动,或者在某些情况下,建筑师团队决定与客户进行讨论并达成一致。
一些建筑师,例如阿尔巴(见图 1,引文 26),评论说,有时间处理信息,然后根据其他建筑师的意见重新连接、塑造和发展想法非常重要。考虑到需要时间,被采访的学生,以奎姆(e_5)为例,强调学位的紧张节奏让他们几乎没有时间进行反思(见图 1,引文 25)。
简而言之,如果我们比较这个阶段的学生和建筑师,我们可以得出结论,促进这一阶段的因素在大学环境中比在专业环境中更为缺乏。学生们认为这一阶段是一个更加独立的过程,但对于建筑师来说,对话式的交流更为普遍,同时与多学科团队合作也能激发创作过程。
3.3. Verification and evaluation
3.3. 验证与评估
最后,在实地工作和以往文献中确定的第三个阶段是验证和评估。在学术界,这指的是学生决定作品可以提交进行评估的时刻,而不是作品完成的时候。正如 Nagore(e_1)所指出的,“它永远不会完成,总有可以改进的地方。我们必须提交项目,而且通常我们会遵守日期”。受访者将这一阶段与选择是否完成项目或放弃的时刻联系起来。他们也认为,展示和讲师评估是整个过程中最重要的时刻。Joan(aj_9)以这种情况为例,并提到在课堂上有多位讲师时,一个可能抑制创造性过程的因素,因为在最终评估中,处于等级顶端的讲师的意见占主导地位,并决定了分数(见图 1,引文:27)。
因此,即使学生已经发展了一套创新过程,并意识到自己有更好的选择,他们也不会冒险去实施这些选择,因此更具冒险性或创造性的倡议很少能够进入评估和验证阶段。也就是说,在孵化与创意阶段,他们选择另一个符合讲师口味的主意来付诸实践。佩雷(e_8)表示:“因为讲师喜欢的东西,有些事情你就不敢去做。”吉玛(aj_10)说:“有些讲师批评得很严厉,有时甚至批评得太过分,我认为这抑制了创造力。”学生们表示,在这个阶段,他们感到沮丧或困惑,这是由于某些讲师使用的权力论点所导致的。
在建筑师的情况下,这一最后阶段的特点是反思项目初期提出的建筑需求,并将其付诸实践。建筑师用几个词来定义这一最后阶段:可行性和反思项目。他们认为,一旦建筑干预实施,就必须付诸实践。在这个阶段,客户和市民扮演着关键角色,因为他们评估项目并接受它,或者相反,如果过程没有对话,他们则拒绝它。建筑师强调,如果需要根据新的现实调整提案,那么开放于批评的重要性(见图 1,引言 31)。
学生对访谈的反应表明,他们基本上将创意过程与做项目联系起来。具体来说,他们谈论最多的项目是毕业设计,这也被认定为他们大学学习生涯的转折点。在许多情况下,他们在构思阶段遇到瓶颈,这阻碍了他们进入创意过程的最后阶段。
学生认为,创造性过程以评估结束(奥斯本,1963 年);然而,建筑师将最后阶段称为验证(克罗普利和克罗普利,2009 年)。也就是说,除非他们有证据证明最终结果是成功的、可行的,并且符合美学、技术(或根据刘易斯,2001 年的说法,功能性)以及客户或讲师的期望,否则他们都不认为创造性过程已经完成。
4. Discussion and conclusion
第 4 节 讨论与结论
在这篇文章中,我们探讨了建筑学学生和建筑师如何感知并参与他们的创作过程。特别是,根据他们的感知,哪些因素促进了或阻碍了这个过程。在本节中,我们将讨论这项研究的主要发现,并将其与已有文献进行比较,并具体说明其理论意义和实践影响。
我们的研究结果与近期关于现有创造力和创造性过程定义的研究相一致(Botella 等人,2018 年;Lassig,2013 年;Lubart,Zenasni 和 Barbot,2013 年)。特别是,受访者表示,他们针对一个需要高质量解决方案的问题进行了回应,并且通过创造性过程和促进因素,创造力得以蓬勃发展。同时,他们对所发展环境中的问题给出了恰当且富有意义的回应,这些都是 Amabile(1996 年)、Csikszentmihalyi(1996 年)和 Pope(2005 年)已经识别出的创造力的关键方面。总之,本研究中关于建筑领域创造力的观点与 Amabile(1996 年)、Botella 等人(2018 年)、Csikszentmihalyi(1996 年)、Lubart 等人(2013 年)和 Pope(2005 年)等人的情境化、更广泛和包容性的创造力定义相一致,而不是与 Hammershoj(2014 年)更为狭隘的观点相一致,后者将解决问题的成果排除在创造力之外。
在访谈中,我们发现建筑师们通常从已知问题出发,通过对话式的创造性过程来发展想法。这些想法可以扩展到其他现实,或者对话有助于那些尚未开始创造性过程的同事以他们之前未知的新方法开始。尽管在本研究中,创造力似乎通常是隐性的,但访谈显示,通过与访谈者的对话,创造性过程从隐性无声的概念转变为显性。因此,我们验证了谈论它的影响,并据此建议在教室和建筑设计公司中推广具有创造性含义的对话,以促进创造性过程(Chapell & Craft,2011)。
总的来说,受访者普遍认为大学等级制度比工作环境更具强制性。学生们强调了这种等级制度对培养创造力的限制。某些讲师的权力动态不利于学生应对挫折和失败。为了克服这些困难,学生们呼吁提供更多富有创造性的体验,并强调有必要审查大学课程,特别是教学方法,以更有效地促进创造性过程。
正如 Botella 等人(2018 年)所说,拥有创意过程的各个阶段列表对于能够将其适应每个领域至关重要。考虑到文献中对阶段的研究贡献(Lassig,2013 年;Sadler-Smith,2016 年)以及我们的数据,我们确定了三个主要阶段:准备阶段、构思阶段和验证/评估阶段。尽管各个阶段之间存在相互关联的特点,但具体的阶段却被体验为一种连续的序列。然而,一旦达到最后一个阶段,你可能会回到第一个或第二个阶段;也就是说,达到验证或评估阶段并不意味着创意过程已经结束。
在准备阶段,受访者的评论证实了 Epstein、Schmidt 和 Warfel(2008 年)的研究发现。这些作者提到,当多种行为得到实践并且新的想法随之产生时,存在一个“挑战”。在学术界,学生们对任何试图增强这种观察差异能力的学科都持非常批判的态度,认为这没有意义。所有受访者都将研究、沉浸和灵感视为第一阶段的关键特征。因此,根据研究结果,我们可以建议改变课程的重点,以增强创造性过程的第一阶段,通过将创造性过程融入他们的日常实践中,让学生与现实联系起来。
在创意阶段,为了使多种行为出现,人们需要时间来彻底分析这个想法,这在文献中被识别为孵化阶段(例如:Botella 等人,2011;Sadler-Smith,2016)。在我们的方法中,我们没有将其作为一个不同的阶段,因为受访者将其定义为在这个阶段中更像是一个休息(Botella 等人,2018),或者这个阶段的促进因素。我们的访谈表明,实际应用将来自于在大学正式日程或工作时间之外创造对话空间,以便有放松的时刻,从项目中退出来,然后再继续。尽管 Epstein 等人(2008)强调结合不同的社会和结构环境以获得不寻常的刺激的重要性,但我们看到在专业和学术领域都存在这种明显的缺乏。对话发生在大学的朋友之间以及工作同事之间,即在舒适区和信任空间中,但在团队或社交聚会中没有产生不寻常的人群组合。
最后确定的一个阶段与完成工作相关,被称为验证或评估。根据 Pinnington 和 Morris(2002)的研究,采访的建筑师表示,建筑公司并不仅仅关注利润最大化,还关注美学和良好的公共成果,这些成果可能会影响他们的价值观和组织决策。这意味着组织决策受到并优先考虑创意过程和对话,以便应对新项目。在学生的情况下,我们看到由于大学权力动态,在前一个阶段,他们进行了一种“内部验证”,预测将评估他们工作的讲师的反应。因此,他们并没有自由地进行创意过程,而是一种受最终评估条件限制的过程。
在结论中,本研究为创造性领域的文献做出了贡献,突出了建筑师和建筑学学生对创造性过程及其三个基本阶段的观点。在此过程中,它为理解建筑学学生和建筑师如何参与创造性过程以产生不同的创造性成果提供了新的视角。尽管如此,本研究仍存在一些局限性,后续研究或许能帮助克服。首先,本研究的结果无法在统计上推广到其他地理环境中,在这些环境中,建筑学位课程和建筑职业可能有所不同。因此,欢迎更多研究在其他国家复制对建筑领域感知的创造性过程的探索,目的是得出更具普遍性的结论。这一研究框架是更多研究在建筑和其他专业领域发展的起点,以便获得可转移的结论。
其次,本研究中讲师的参与仅用于验证学生的看法。然而,进一步的研究可以比较分析讲师和学生对创作过程的观点,包括来自不同背景和课程的讲师扩大样本,以便进一步探讨学生指出的等级动态,以及如何克服这些问题。
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